魔獸世界垂直同步在哪,玩魔獸世界垂直同步開嗎

2021-03-03 20:29:07 字數 1096 閱讀 2210

1樓:

在遊戲的 選項 影象裡面

按ctrl+r開啟幀數,如果你的電腦跳幀厲害,就開啟好了,一般關閉的好

2樓:匿名使用者

選項-影象-垂直同步

玩魔獸世界垂直同步開嗎???

3樓:匿名使用者

液晶顯示器不需要關,因為垂直同步本來就是給液晶顯示器用的,液晶本身60的重新整理率,e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333238643037

配合遊戲60重新整理率正好同步顯示,不會出現非同步閃爍。

如果是crt顯示器那麼就關掉垂直同步,因為crt顯示器本身場頻很高,遊戲幀數越高效果越好。

當然對於wow 保持60幀基本上已經到了視覺享受極限了,60和120幾乎沒有差別。

垂直同步是顯示卡輸出的選項,和運算量毫無關係。開不開對運算速度毫無改變。

其實要解釋垂直同步的概念這個比較抽象。要知道顯示器顯示的其實是一幀一幀靜止的影象,而顯示卡輸出訊號其實也是一幀幀靜止的**,當顯示器第一個顯示週期顯示顯示卡來的第一幀**,然後第二個週期顯示顯示卡來的第二幀**,這樣同步工作就是垂直同步,如果沒有設垂直同步,顯示器60hz重新整理,而顯示卡90幀的速度就會導致第一個顯示週期 顯示器顯示了顯示卡來的第一幀,然後還沒有結束時顯示卡來了第二幀**,不過此時顯示器是不會顯示的,然後到了第二個週期,顯示器顯示的第二幀**,不過顯示卡已經傳送來第三幀**,這第三幀不會顯示,到了第三個週期,顯示卡的第三幀**已經過期,這個時候顯示的是第四幀**,於是就出現了丟幀現象。就是說雖然關了垂直同步達到90幀的速度,但是反而出現了丟幀現象,還不如60幀的顯示效果。

垂直同步就是為了避免以上情況設定的。

4樓:匿名使用者

不開,運算量加大很多

簡單的說,不開垂直同步,只需要解析螢幕內的影象,開了之後就要解析360度全方位的影象,這樣速度就下來了,開了沒有必要

魔獸世界需要開垂直同步嗎?

5樓:匿名使用者

現在的液晶顯示器都比較成熟,影象的連續性上做的很好,完全沒必要開垂直同步,如果是crt顯示器,可以開,但現在誰還用呢

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