3dmax場景匯入unity3d中怎麼看不到燈光了?完全沒有顯示出來呢?該用哪種燈光

2021-05-04 10:30:19 字數 654 閱讀 9917

1樓:幻之章

不支援max 裡的燈光系統,你要在unity裡重新建立燈光,unity總共有四種燈光型別,其實和max裡的差不多的,在hierarchy面板點create建立,directional light是平行光,point light是點光源,spotlight是聚光燈,area light是區域光,光源屬性都是在inspector面板設定,比如instensity是亮度。另外還有比如在光源的flare屬性中可以指定光源的光暈效果。而且光源也是屬於遊戲物件,可以和其它遊戲物件放在一個gameobject裡,也可以給光源繫結指令碼,在遊戲執行過程中動態改變光源位置,亮度,方向等屬性。

2樓:劉小莫姐姐

你可以先在max裡打好燈光,渲染出來,然後用烘焙把燈光效果加在貼圖上面,再導進u3d

3樓:o瘋子o_o弓長

unity3d是用來分uv的把!為什麼要導燈光進去呢?

4樓:毓惠君戊環

這個不好意思,沒時間。我給你簡單說一下,你製作好場景後,把人物模型建立好打好攝像機後,把燈光和人物或攝像機繫結就可以了。燈光你可以開啟根據說明自己除錯。

剛開始學習要多摸索,別遇到檔案就讓別人替你,那樣你有些東西永遠也學不會。不明白的,你可以到網上找一下3d燈光方面的教程。

3DMAX如何匯入三檢視,3DMAX如何匯入三檢視

匯入三檢視是我們製作三維精確模型的常用手段,作為背景的 需要儘可能精確 清晰,下面以寶馬z4為例 三檢視存為dwg格式 開啟max 檔案 匯入 三檢視存為dwg格式 然後用匯入功能 等3d高手回答,3dmax怎麼把參照 匯入三檢視裡面?1建立面片來,如圖擺放 2開啟材 自質球,或按m,在漫反射通道後...

maya檔案怎麼帶貼圖匯入進3dmax

很多同學看了很多關於貼圖方面的知識點,有的還是不會操作,不要著急,不要浮躁,淡定,淡定,剛剛開始學遇到任何問題都是正常的,解決就是了,天空飄來五個字 這都不是事。這篇文章解決怎麼貼圖的問題,僅僅是一個小問題,在未來學習maya的道路上,大家還會遇到很多的問題,僅僅靠自學maya這個軟體我們很多小盆友...

怎樣學習3DMAX好,怎麼學習3Dmax。。。。。。。。。。。。。。。。。。

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...