1樓:匿名使用者
你好,這個和你投來
影沒有任何關源系。是因為拉伸中不能有bai自相du交的曲線,因為自zhi相交了就無法拉伸成體dao。你可以分別選擇兩個矩形進行兩次拉伸。
如果你是出學者,給你小竅門。在選擇草圖中一部分線段時,把篩選器中的「自動判斷曲線」改為「單條曲線」。
希望能幫到你!
ug 無法投影到 曲線
2樓:匿名使用者
ug投影曲線,直接投影到圓柱上,如果無法投影,百分之百事曲線的問題,交叉在一起了。
你投影一小節螺旋線,就直接做一個比圓柱要大的螺旋線在投影到面上即可,你這種比模型要小,ug無法判斷投影方位的。
ug如何做投影曲線
3樓:匿名使用者
你的曲線是要纏繞到模型上面去嗎?如果是的話,先在平面繪製好曲線,然後用投影曲線命令就好。選擇沿向量方向或者面方向。
ug投影曲線的時候出現要投影的曲線退化了,是怎麼回事?
4樓:匿名使用者
出現要投影的曲bai線退化的du最大可能是投影方zhi向錯誤了。
正確的做法dao應該按以
下步驟:
1. 單擊【插入版】,下權拉選單中找到【來自曲線集的曲線】下面就可以找到【投影】命令選項。
2. 選擇要投影的曲線,單擊中鍵完成;
3.選擇要投影到的曲面,
4.在對話方塊中設定選項,這裡需要注意的是如果面是曲面,而你需要的是按標準視角的線條,則要選擇投影為 指定的向量,不能使用「」面的法向「」。如圖所示。
5.確定完成曲線投影的建立。
關於python的初學者的問題,初學者關於python的一個問題
我們把抄所有可能引發錯誤的語句放襲在baitry塊中,然後在except從句 塊中處理所du有的錯 zhi誤和異常。except從句可以專dao門處理單一的錯誤或異常,或者一組包括在圓括號內的錯誤 異常。如果沒有給出錯誤或異常的名稱,它會處理 所有的 錯誤和異常。對於每個try從句,至少都有一個相關...
關於C語言初學者的問題,初學者關於C語言的問題
呵呵,這些用來解決數學問題的例子只不過是幫助初學者入門罷了。你想,這些數學問題的答案及原理,大家都很清楚,然後用程式語言表達出來,就更容易理解了。你說的黑黑的應該是dos介面吧,這是輸出視窗,幫助看到程式的結果。你說的人機介面是以後要學習的內容了,彆著急,c語言很深的,只有從基礎學起,而且把基礎打 ...
攝影初學者,關於鏡頭的選擇,攝影初學者用什麼鏡頭
500d綜合考慮是最佳du選擇 1,標配鏡頭zhi不好,成像一dao般 做工較粗糙 鏡頭有最近拍攝距離參內數 一般是35釐米到55釐米左右容 大部分長焦鏡頭會更遠,一般是80釐米 1.5米的的較多 超長焦甚至3 5米左右 2,一般人用長焦,微距的機率遠低於28 80這個焦段 一般新手沒必要急急忙忙配...