u3d給物體施加力的方式有哪些

2021-03-03 21:05:45 字數 655 閱讀 9222

1樓:韋旭華

unity3d的物理引擎中,有3種施加力的方式.

rigidbody,addforce/addforceatposition,都在rigidbody系列函式中。

2樓:匿名使用者

rigidbody.addforce系列

又或者直接修改剛體的velocity

unity3d的物理引擎中有幾種施加力的方式

3樓:qiku奇酷學院

rigidbody.addforce/addforceatposition,都在rigidbody系列函式中。

unity3d的物理引擎中,有幾種施加力的方式,分別描述出來

4樓:掛

問題1:解決方案:

來速自度增加和減少用插值在達到目標速度前 用臨時速度代替 這個是數學方法或者將車的rigibody施加力,利用物理引擎的加速度效果來實現,這個是物理方法,具體用哪個和你讓車一動的邏輯有關問題2:在站點處放置一個空cube然後將is trigger屬性開啟在碰撞裡面判斷 cube的指令碼里面記錄名次能聽的懂嗎?希望對你有用啊:

)unity3d的物理引擎中,有幾種施加力的方式,分別描述出來