1樓:匿名使用者
a卡交火和n卡sli結構,輸出結果都是按照最低那個顯示卡視訊記憶體計算的,兩塊顯示卡都是2g,那麼輸出顯示卡就是2g視訊記憶體。
現在不卡,應該是雙顯示卡效能提升後,影響了遊戲幀率,
顯示卡交火後,視訊記憶體怎麼計算?
2樓:匿名使用者
還是原先的數值,不是×2。比如gta4全開佔用1600mb視訊記憶體,兩塊4890的視訊記憶體加起來是2048mb,可是在裡面還是顯示998mb,不是×2!
3樓:北緯自由行
顯示卡交火copy後,視訊記憶體不疊加的,還bai是按照原來單獨du一塊顯示卡的視訊記憶體來計zhi算。
顯示卡dao交火就是讓兩塊或者多塊顯示卡協同工作,是指晶片組支援能提高系統圖形處理能力或者滿足某些特殊需求的多顯示卡並行技術。
要實現多顯示卡技術一般來說需要主機板晶片組、顯示晶片以及驅動程式三者的支援。
amd-ati的多顯示卡技術叫做crossfire;nvidia的多顯示卡技術叫sli。
4樓:匿名使用者
對的,按單塊的算,除此之外,視訊記憶體位寬和流處理器數量等等都翻倍.
5樓:我才是哈姆雷特
如果復已經安裝到電腦上以後,可以制使用優化大師、z**等軟體來檢視,如果不想安裝軟體就檢視,可以右鍵桌面-屬性-設定-高階-介面卡中檢視
如果沒有安裝到電腦上,可以把顯示卡型號輸入到http://vga.zol.***.**/此**後檢視效能和參考**
希望對你有幫助,謝謝!
顯示卡交火是不是視訊記憶體疊加,主頻會疊加嗎?
6樓:匿名使用者
顯示卡交火視訊記憶體和主頻都不會疊加,視訊記憶體容量是其中一塊卡的視訊記憶體容量而不是兩者相加,主頻還是顯示卡核心原來的頻率,也不會疊加。
效能提升看情況可以提升30-90%,不同遊戲優化不一樣效果也不一樣,顯示卡架構也會影響交火效率。
7樓:匿名使用者
說的都不是,顯示卡交火功能是amd多顯示卡技術,其是在主機板支援下,採用的一種多顯示卡多重協同運算技術,以兩張單顯示卡的方式,通過交火橋線(備註,當前驅動已經無橋交火了)讓兩顆gpu在一臺電腦上協同運算,增加效能,
顯示器連線效能強的顯示卡輸出是主卡,沒有連線顯示器的是從卡,工作時候,從卡的影象輸出訊號通過資料線傳入主卡的訊號合成晶片,在其中和主卡的影象訊號合成成為整張影象,再從主卡輸出到顯示器上顯示出來。
關於電腦顯示卡交火問題,電腦顯示卡交火設定
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怎麼設定雙顯示卡交火,如何確定雙顯示卡交火成功
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雙顯示卡交火有什麼好處,雙顯示卡交火有什麼好處。能提高多少效能 謝謝
顯示卡,交火 crossfire,交叉火力,ati的crossfire技術,主要是ati的用這個詞 nvidia的用的是 回sli這個詞 簡單的說答 就是 多顯示卡技術就是讓兩塊或者多塊顯示卡協同工作,是指晶片組支援能提高系統圖形處理能力或者滿足某些特殊需求的多顯示卡並行技術。要實現多顯示卡技術一般...