1樓:匿名使用者
題主問的過bai於巨集觀,那du我就說下大zhi致的搭配思路
,基本dao上現有的主內流搭配思路就是。多容段傷害配針女,一段傷害配破勢,後手收割陪針眼,剋制針女用地藏,拉條式神配散件+速度就行。御魂的選擇就是強化式神的優勢,或者對於主流陣容進行剋制這兩種,題主還有具體要說明的麼,有可以針對性的問,沒有就採納吧o(∩_∩)o謝謝!
陰陽師御魂加成怎麼算 陰陽師怎麼算御魂加成
2樓:愛就一個字
御魂加成的演算法
以未覺醒的二星1級惠比壽為例(基礎生命1088)然後解釋為什麼雪女適合用雪幽魂四件套+火靈/蚌精兩件套,而不是火靈二件套+蚌精二件套
御魂中的百分比與數值疊加
這張圖中使用了被服的兩件套(生命加成15%),其中五號位御魂屬性是生命+35,那麼是先算百分比,還是先加數值呢?
可以看到最終結果是生命+198,那麼計算過程就是1088*15%+35,即先百分比加成,後數值加成。
御魂中的百分比與百分比疊加
第二張圖中使用了兩個生命加成15%,以及一個生命+35,結果是生命+361,那麼計算過程就是1088*(15%+15%)+35
所以不同御魂的同類百分比加成是線性疊加的,直接相加作用於人物基礎數值,或者也可以說是各自直接作用於式神自身數值,最後結果相加。
御魂中的兩件套加成與屬性加成
第三張圖裡使用了被服的兩件套,五號位御魂生命+35(未顯示),並且四號位御魂自帶屬性生命加成+12%,這個屬性中的百分比也是線性疊加麼?
算一下,結果是生命+329,那麼計算過程就應該是1088*(15%+12%)+35,確實是線性疊加。
那麼,接下來是重點了,御魂加成的計算其實主要是對效果命中率比較重要,比如雪女的冰凍效果。
雪女暴風雪技能的冰凍概率是8%(+效果命中),想知道具體怎麼個「+效果命中」需要大量的資料,還得知道敵方的效果抵抗,幾乎無解。
所以只能猜測,這個效果命中應該是和前面的生命加成一樣的演算法:各自直接作用於技能面板,最後相加。
例如:火靈兩件套+蚌精兩件套,那就是8%+8%*15%+8%*15%=10.4%,然後雪女是三段攻擊,所以對每個敵人的平均冰凍概率1-(1-10.4%)^3≈28%
有人認為應該是8%+15%+15%=38%,因為技能描述裡用的是「+效果命中」。
不過既然生命加成+15%的演算法用的是式神生命*15%,那麼這裡用8%*15%也不奇怪了。
不然的話,雪女的命中率將會達到76%以上,兵俑的嘲諷也將可以輕鬆疊到100%,不帶這樣的......
所以,根據前種推測以及計算,雪女其實更適合另一種御魂搭配:火靈/蚌精兩件套+雪幽魂四件套(12%冰凍概率),(省略計算過程),這樣對每個敵人的平均冰凍概率就是49%
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3樓:your大頭兵
都是24點出現,每天一次,雙倍經驗除了小紙人頭上的,賞櫻時間那裡好像也能領取一次,不過不知道是不是每天都有一次,我記得我曾經領到過
4樓:府菁公良若彤
週一:地藏像、雪幽魂、鳴屋、網切
週二:涅槃之火、招財貓、猙、三味
週三:被服、魅妖、陰摩羅、魍魎之匣
週四:樹妖、反枕、心眼、針女
週五:鏡姬、日女巳時、鍾靈、蚌精
週六週日:掉所有的御魂
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