求泰拉瑞亞魔法日晷使用方法,泰拉瑞亞日食出現條件

2021-03-03 22:23:54 字數 6048 閱讀 4862

1樓:匿名使用者

魔法日晷(抄enchanted sundial)可以在肉山後通過釣魚獲得的木質板

條箱,鐵質板條箱,和金質板條箱隨機獲得,目前只有pc版才有,放置後右鍵可以加速一段時間,不過會有大約7天的冷卻時間,在這段時間內無法再次使用。

日晷怎麼用?

2樓:醉裡論酒

日晷分為很多種,每種用法各有不同,具體用法如下:

假設地理緯度為φ,指時針的高度為h,要刻劃的時間與正午的差值為t;時間線與指時針的夾角為a,距離為d,則各形日晷的計算式為:

1、地平式日晷:tana=tant*sinφ2、赤道式日晷:等分圓盤,每小時相當與十五度,正午線垂直朝下。

3、極地晷:d=h*tan(15t)

4、南向垂直日晷:tana=tant*cosφ5、東或西向垂直式:d=h*tan[15(6-t)]6、側向垂直式:

(1)θ為日晷牆面的斜角,tana=sino*tan(r+15t)(2)指時針與牆面垂線的夾角w,tanw=sinθ*cotφ(3)指時針高出於牆面的夾角o,sino=sinθ*cosφ(4)指時針與正午線的時間線夾角r,cotr=cotθ*sinφ(5)6點與12點時間線的夾角s,cots=sinθ*tanφ7、投影日晷:

(1)時間點在長軸方向上的值:d=sin(15t)(2)時間點在短軸方向上的值:v=sinφ*cotφ(3)橢圓長軸與短軸的比:sinφ

(4)豎竿(人立足)的位置:d=tandel*cosφ,其中del為太陽的赤緯

3樓:匿名使用者

日晷日晷

讀音:rìguǐ

(1) [sun's shadow]∶太陽的影子。

相持既久,日晷漸移。——明·馬中錫《中山狼傳》

(2) [sundial]∶利用太陽投射的影子來測定時刻的裝置。又稱「日規」,是我國古代利用日影測得時刻的一種計時儀器。通常由銅製的指標和石制的圓盤組成。

銅製的指標叫做「晷針」,垂直地穿過圓盤中心,起著圭表中立竿的作用,因此,晷針又叫「表」,石制的圓盤叫做「晷面」,安放在石臺上,呈南高北低,使晷面平行於天赤道面,這樣,晷針的上端正好指向北天極,下端正好指向南天極。在晷面的正反兩面刻劃出12個大格,每個大格代表兩個小時。當太陽光照在日晷上時,晷針的影子就會投向晷面,太陽由東向西移動,投向晷面的晷針影子也慢慢地由西向東移動。

於是,移動著的晷針影子好像是現代鐘錶的指標,晷面則是鐘錶的表面,以此來顯示時刻。

由於從春分到秋分期間,太陽總是在天赤道的北側執行,因此,晷針的影子投向晷面上方;從秋分到春分期間,太陽在天赤道的南側執行,因此,晷針的影子投向晷面的下方。所以在觀察日晷時,首先要了解兩個不同時期晷針的投影位置。

日晷又稱「日規」,是古代人利用日影來定時刻的計時器。日晷的種類很多,根據晷面所處位置的不同可分為地平式、赤道式、子午式、卯酉式等多種,功能也不盡相同。

世界上最早的日晷誕生於六千年前的巴比倫王國。中國最早文獻記載是《隋書·天文志》中提到的袁充於隋開皇十四年 公元574年 發明的短影平儀 即地平日晷 。赤道日晷的明確記載初見於南宋曾敏行的《獨醒雜誌》卷二中提到的晷影圖。

赤道日晷通常由銅製的指標和石制的圓盤組成。銅製的指標叫做「晷針」,垂直地穿過圓盤中心,晷針又叫「表」,石制的圓盤叫做「晷面」,安放在石臺上,呈南高北低,使晷面平行於天赤道面,這樣,晷針的上端正好指向北天極,下端正好指向南天極。在晷面的正反兩面刻劃出12個大格,每個大格代表兩個小時。

當太陽光照在日晷上時,晷針的影子就會投向晷面,太陽由東向西移動,投向晷面的晷針影子也慢慢地由西向東移動。於是,移動著的晷針影子好像是現代鐘錶的指標,晷面則是鐘錶的表面,以此來顯示時刻。

這種利用太陽光的投影來計時的方法是人類在天文計時領域的重大發明,這項發明被人類所用達幾千年之久,然日晷有一個致命弱點是陰雨天和夜裡是沒法使用的,直至2023年在義大利和德國才出現早期的機械鐘,而中國則在2023年明代萬曆皇帝才得到二架外國的自鳴鐘,清代時雖有很多進口和自制的鐘表,但都為王宮貴府所用,一般平民百姓還是看天曉時。所以徹底拋卻日晷,看鐘表知辰光還是近現代的事。

4樓:匿名使用者

利用太陽投射的影子來測定時刻的裝置。又稱「日規」,是我國古代利用日影測得時刻的一種計時儀器。通常由銅製的指標和石制的圓盤組成。

銅製的指標叫做「晷針」,垂直地穿過圓盤中心,起著圭表中立竿的作用,因此,晷針又叫「表」,石制的圓盤叫做「晷面」,安放在石臺上,呈南高北低,使晷面平行於天赤道面,這樣,晷針的上端正好指向北天極,下端正好指向南天極。在晷面的正反兩面刻劃出12個大格,每個大格代表兩個小時。當太陽光照在日晷上時,晷針的影子就會投向晷面,太陽由東向西移動,投向晷面的晷針影子也慢慢地由西向東移動。

晷面的刻度是不均勻的。於是,移動著的晷針影子好像是現代鐘錶的指標,晷面則是鐘錶的表面,以此來顯示時刻。早晨,影子投向盤面西端的卯時附近。

接著,日影在逐漸變短的同時,向北(下)方移動。當太陽達正南最高位置(上中天)時,針影位於正北(下)方,指示著當地的午時正時刻。午後,太陽西移,日影東斜,依次指向未、申、酉各個時辰。

由於從春分到秋分期間,太陽總是在天赤道的北側執行,因此,晷針的影子投向晷面上方;從秋分到春分期間,太陽在天赤道的南側執行,因此,晷針的影子投向晷面的下方。所以在觀察日晷時,首先要了解兩個不同時期晷針的投影位置。

世界上最早的日晷誕生於六千年前的巴比倫王國。中國最早文獻記載是《隋書·天文志》中提到的袁充於隋開皇十四年 公元574年 發明的短影平儀 即地平日晷 。赤道日晷的明確記載初見於南宋曾敏行的《獨醒雜誌》卷二中提到的晷影圖。

赤道日晷通常由銅製的指標和石制的圓盤組成。銅製的指標叫做「晷針」,垂直地穿過圓盤中心,晷針又叫「表」,石制的圓盤叫做「晷面」,安放在石臺上,呈南高北低,使晷面平行於天赤道面,這樣,晷針的上端正好指向北天極,下端正好指向南天極。在晷面的正反兩面刻劃出12個大格,每個大格代表兩個小時。

當太陽光照在日晷上時,晷針的影子就會投向晷面,太陽由東向西移動,投向晷面的晷針影子也慢慢地由西向東移動。於是,移動著的晷針影子好像是現代鐘錶的指標,晷面則是鐘錶的表面,以此來顯示時刻。

這種利用太陽光的投影來計時的方法是人類在天文計時領域的重大發明,這項發明被人類所用達幾千年之久,然日晷有一個致命弱點是陰雨天和夜裡是沒法使用的,直至2023年在義大利和德國才出現早期的機械鐘,而中國則在2023年明代萬曆皇帝才得到二架外國的自鳴鐘,清代時雖有很多進口和自制的鐘表,但都為王宮貴府所用,一般平民百姓還是看天曉時。所以徹底拋卻日晷,看鐘表知辰光還是近現代的事。

5樓:離恨歾影

日晷,本義是指太陽的影子。現代的「日晷」指的是人類古代利用日影測得時刻的一種計時儀器,又稱「日規」。其原理就是利用太陽的投影方向來測定並劃分時刻,通常由晷針(表)和晷面(帶刻度的表座)組成。

利用日晷計時的方法是人類在天文計時領域的重大發明,這項發明被人類沿用達幾千年之久。

中文名日晷

外文名sundial

漢語拼音

rì guǐ

組成部分

晷針,晷面

泰拉瑞亞日食出現條件

6樓:我是誰

出現條件:

1、日食這個現象是屬於困難模

式下才會出現的事件,如果玩的不是困難模式是不會碰到日食的。

2、日食只會發生在至少一個機械boss被打敗之後,比如說機械吳克、機械骷髏王、雙子魔眼等。

上面的條件都滿足的情況下有1 / 20(5%)的機率發生在每一天,當然也可以用道具觸發日食事件。可以用日曜石板召喚日食,它是由日曜石碎片合成,這是從所有敵人獲得(除了石巨人)在神廟中。

日食刷出來的主要四種怪物分別是:沼澤魔怪、吸血鬼、魔眼殭屍和弗蘭斯肯。

這四種怪物都是重新整理在地表上的,不會出現在其他位置。具體日食的部分掉落是會掉落死亡鐮刀還有彈跳眼球,破碎勇者之劍,月光戒指,破碎蝙蝠翅膀,還有一些金幣。

7樓:匿名使用者

根據遊戲版本不同觸發條件也不同:

一、肉山後世界,必須擊殺機械三王中的任意一個[適用於1.2.4.1及1.3.*.*]

二、使用日光石刻板召喚[適用於1.3.*.*(肉前世界也有效)

日食肉山後的一種入侵事件,在任一機械三王被擊敗後,每日清晨4:30都有4%機率出現(在南瓜夜事件之後機率提升到5%),同樣也可以使用日光石刻板召喚出日食。

三、需要一個叢林,在叢林裡發現一個世紀之花苞,等血月來臨。血月來臨之後用爪子撓死世紀之花,第二天就有20%的機率會出現日食了,如果你打死5個世紀之花,那第二天必然是日食了。

四、需要一個新三王裡任何一個召喚物,之後需要一次滿月,就是有狼人的那個。下面就需要踩死新三王,等到第二天就會有40%的機率是日食。當然如果擊敗第三次新三王,那麼第二天也必定是日食。

泰亞瑞拉:

《泰拉瑞亞》是由re-logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲,最早於2023年5月16日在pc上發行。

《泰拉瑞亞》是一款自由度極高的遊戲。玩家可以在遊戲中做很多事情:製造**戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

8樓:匿名使用者

肉山後,打敗一個新三王(隨便哪個),日食就有概率出現。概率為1/25

9樓:匿名使用者

困難模式是肉山後嗎?

10樓:強

肉山後隨機重新 看rp的

泰拉瑞亞1.3,日食新增的怪會掉什麼?比如說什麼人造人啊,機械狗啊什麼的,他們說日食會有一個大飛蛾

11樓:夏娃的夏天

泰拉瑞亞1.3日食新增的怪會掉:

1、致命之球:掉落致命之球法杖。

2、蛾怪:掉落英雄斷劍、飛蛾之翼、克蘇魯悠悠球。

3、釘頭:掉落釘槍。

4、蒼蠅博士:掉落劇毒燒餅。

5、電鋸屠夫:掉落屠夫的電鋸。

在pc1.3版本中,加入了改造人,佛裡茨,深邃生物,蜂蛾,屠夫,釘子頭,致命之球,瘋子,蒼蠅人博士等日食特有的怪物。

其中收割者和蜂蛾需要擊敗機械三王boss後才會出現,而屠夫,釘子頭,致命之球,瘋子,和蒼蠅人博士需要擊敗世紀之花boss後才會出現。

擴充套件資料:

可以在早上通過日光石碑(pc特有)召喚,而日光石碑碎片可以通過神廟的蜥蜴和羽蛇掉落,機率為14.29%,可以用日光石碑碎片8個在祕銀/山銅砧處製作日光石碑。

而且日光石碑碎片和日光石碑還可以通過神廟寶箱隨機獲得。

在日食期間,會變得和晚上一樣黑暗,同時會出現沼澤魔怪,科學怪人,吸血鬼,魔眼殭屍,收割者等日食特有的怪物。

pc的1.3版本,海神貝殼無法通過製作獲得,而換成了由日食的怪物掉落。

只要在對應的背景,有<1%的機率掉落鑰匙。

在泰拉瑞亞手機版(terraria)中有許多的隨機事件,通過一些條件和方法我們可以完成事件獲得獎勵。

掉落的物品有破碎蝠翼,月曜石戒指,彈簧眼球,死亡之鐮,海神貝殼(在pe版無法通過掉落獲得),英雄斷劍,克蘇魯之眼(pc特有),蜂蛾之翼(pc特有)。

還有屠夫鏈鋸(pc特有),射釘機(pc特有),致命之球法杖(pc特有),精神之刀(pc特有),和毒劑燒瓶(pc特有)等。

泰拉瑞亞遊戲中有日食、月食等不少神奇的自然現象,而日食每到晚上只有1/9的機率出現。

日食事件:

日食是一個困難模式的事件,它發生在至少一個機械boss(硬長直,雙子魔眼,機械吳克)被打敗後。

日食有一個1 / 20(5%)的機會發生在任何一天。(相比之下,血月有7 / 72,或9.72%的機會在每一個夜晚發生。

)也可以用日曜石板召喚日食,它是由日曜石碎片合成,這是從所有敵人獲得(除了石巨人)在神廟中。

就像血月,水蠟燭和戰爭藥水的效果會和該事件的生成率疊加,增加掉落稀有物品的概率。

避免日食方法: 日食在一天的開始提示,「日食降臨了!」該事件不僅影響表層,並影響地下層或以下,可以通過使用魔法日晷避免,但這有觸發其他事件的風險。

當事件結束時,你將被授予成就「殺死太陽」。

日食事件過程:

日食開始: 在日食期間,獨特的和困難的敵人產生率非常高,無視npc的減刷怪率。該事件持續一整天,從日出到日落,不管已被殺害的敵人的數量。

因為是日食,所以導致了周圍的光水平下降到夜間水平。(1.2.

4.1的日食會在一個機械boss被擊敗後發生,然而在1.3,日食分為三個階段:

一個機械boss被擊敗後、所有機械boss被擊敗後、花後)。

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