1樓:不知冰封間
暴擊傷害
之間都是衝突的。
暴擊傷害是指攻擊時出現暴擊才會增加的傷專害,分為職業自帶的暴屬擊傷害和裝備增加的暴擊傷害。職業自帶的暴擊傷害是屬於技能buff,不會有任何衝突。裝備增加的暴擊傷害都是一個型別,按鍵盤f4會有詳細說明,寫著與暴擊傷害類不能疊加,只取最高值。
不管是直接描述為暴擊傷害還是暴擊時增加傷害,都是一個意思,都會衝突。
dnf觸發暴擊增加傷害時還會觸發增加傷害嗎?
2樓:
當然會,增傷是黃字,黃字就是實際打出的,比如你打出100,有20黃字就是120,這個120就已經是你的基礎了,是不變的,然後暴擊後,是從120裡面去增傷,而不是100。
3樓:匿名使用者
會觸發白字的附加傷害和最終傷害以及暴擊追加
dnf對敵人的傷害和暴擊傷害衝突嗎?
4樓:我知道
不衝突,dnf對敵人的傷害和暴
擊傷害可以同時存在; 但兩者和同類加成衝突, 即暴傷回和暴傷衝突,衝答突時取最高值。
簡介:該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
dnf暴擊時增加傷害和暴擊傷害衝突嗎?
5樓:匿名使用者
dnf遊戲中,抄暴擊增加傷害和暴擊傷害衝bai突。
dnf遊戲中的附du
加傷害zhi分為:
dao1.暴擊傷害:
增加暴擊時的額外傷害;
2.增加對敵人傷害:
增加玩家技能額外傷害;
3.附加傷害:
增加普攻和特定技能的額外傷害。
這三種附加傷害可以同時存在;"暴擊傷害"和"增加對敵人傷害"同型別加成衝突;附加傷害可以無限疊加;衝突產生時,按照最大傷害值計算。
6樓:匿名使用者
這兩種都屬於增加暴擊傷害,所以這兩種傷害是衝突的。
只取最高值,不疊加。
dnf暴擊傷害增加和暴擊傷害衝突嗎
7樓:慕淑敏賓汝
增加暴擊傷害仍然屬於暴擊傷害
是衝突的
如果是額外暴擊傷害是不衝突的
比如萬世榮光鞋子
緣定三生耳環
技能暴擊傷害更暴擊傷害也不衝突
dnf暴擊時傷害增加和增加傷害 暴擊時衝突嗎?
8樓:幻
不衝突,一個是增加實際傷害,一個是暴擊時增加傷害
dnf暴擊時增加傷害和暴擊傷害衝突嗎
dnf遊戲中,抄暴擊增加傷害和暴擊傷害衝bai突。dnf遊戲中的附du 加傷害zhi分為 dao1.暴擊傷害 增加暴擊時的額外傷害 2.增加對敵人傷害 增加玩家技能額外傷害 3.附加傷害 增加普攻和特定技能的額外傷害。這三種附加傷害可以同時存在 暴擊傷害 和 增加對敵人傷害 同型別加成衝突 附加傷害...
DNF裝備有增加傷害 附加傷害 暴擊傷害 增加攻擊力 增加技
增加傷害取最高值,附加傷害可以疊加,暴擊傷害取最高值,增加攻擊力可以疊加,增加技能攻擊力可以疊加,增加所有攻擊力可以疊加,現階段所有攻擊力和增加技能攻擊力的,都是可以疊加的,就是不知道tx會不會改了 增加攻擊力百分之十是增加物理攻擊力還是魔法攻 固定傷害 是指技能的傷害是固定的,也就是傷害不受物攻或...
dnf滿暴擊時爆傷和增加傷害衝突嗎
不衝突,以遠古遺蹟套的那個手鐲為例,爆傷是爆傷的,不能疊加,增加是增加的。然後是暴擊追加,這個就是額外的,多少都不衝突。暴擊的傷害是固定的 不會和其他任何效果衝突 不會,暴擊傷害取最高值,當然,技能和裝備可以疊加。增加傷害只和版增加攻擊力類衝權突,比如說,金手鐲和靈魂,但是增加傷害取最高值,增加傷害...