1樓:琴珊
不需要磁力,而是經驗造成的,那是大師,的畫法,你試試就知道了,有些人喜歡用大筆畫,就選擇了拖把
動漫繪畫入門?
2樓:天使翼
可以先去書店裡買書
有那種教漫畫的書的
什麼頭身比例
肌肉組織結構什麼的
- -這東西我覺得完全憑愛
等你這些書看過了遇到瓶頸了提升不了了
再想著找老師好了
我覺得你可以先買幾本漫畫書(就是教你學漫畫的那種)自己先畫一下,打好基礎,然後再去專業學習。培訓費我不知道,但我可以推薦給你兩本書。我自己就在用,感覺不錯,你也可以去看一下。
一本叫《看漫畫學漫畫03小貓女漫畫班》。一本叫《個性美少女漫畫教室》都是秦儀寫的。
3樓:0四葉草
畫漫畫時,打稿用的是鉛筆線,完成稿用的是墨筆線,這兩種線只是工具不同,對於線條的要求是相同的,只是打稿的鉛筆線最終會被擦掉,所以要求可以放鬆一些。一般以作者本人能看懂、能確定其正確位置為準,這樣還可以節省打草稿的時間。 在繪畫時,對線條的基本要求可以歸納為四個字,即:
準、挺、勻、活。所謂「準」是指在畫物體或人物時,應根據形狀及透視角度的不同,準確地將輪廓線、陰影線等畫在相應的位置;「挺」是指在運筆過程中線條應流暢、光滑;「勻」是指運筆的力度應該平均,使一根線條濃淡自然過渡;「活」是指在畫人或物體時,線條應充分考慮表現體積,用線條組成畫面時要有活力,即腦與手的靈活配合。 人物結構線:
外輪廓線:在繪製人物外輪廓線時,可適當粗一些,並要工整、流暢。 內輪廓線:
內輪廓線應比外輪廓線細一些,並可在一些區域性轉折或光影明暗的交界線處,加入一些更細的內輪廓線,這樣可以加強人物的立體感。 硬景物:在繪製硬景物時,可選用線條粗細變化較小的工具。
製作時儘量避免重複,尤其在處理樓房或機械時,更要一次完成。 軟景物:在繪製軟景物時,要注意景物受光面的線要少而細,相對背光面可略粗,尤其在處理樹木
4樓:匿名使用者
先從細節學起,先整體後區域性。說白了,先練素描。
5樓:匿名使用者
這個簡單要看你自己 了啊 你先買一臺電腦 然後買一本關於這個的全面的介紹 然後按到上面的一步一步的操作 可以 通過網上上課
繪畫動漫二次元
6樓:腳尖de華爾茲
總體第一眼給人印象不錯,但不能細看,打70分左右吧,樓主年齡越小分再越高點。
光影什麼的打的不錯,對於沒有學過美術的人來說很難得了。特別是娘口三三頭那塊很有感覺,但仍然有很大進步空間,明暗什麼的可以更加細化鮮明一點。
另外就如樓上所說人體完全不行。頭、肩膀、手臂,都不成比例。多注意多畫就行了!(其實個人認為光影比人體比例難呢qwq)
祝樓主畫技越來越好~
7樓:鬆兒獅子
65分~~~·型體不對
8樓:最二神經質
如果是臨摹30分
原創給70
動漫繪畫過程
9樓:匿名使用者
關於繪畫的工具一個從手繪方面來說一個從電腦方面來說:
手繪漫畫
工具需要:漫畫原稿紙(初學用普通白紙代替即可),鉛筆,橡皮,蘸水筆,毛筆,碳素墨水,各種尺子,網點紙等工具。蘸水筆的必要性表現在其筆觸的靈活多變,而碳素墨水可以使稿件長時間存放下依然能保持線條的黑度,使用圓珠筆或油性筆的話時間久了可能會出現變色的情況,影響再次印刷的可能性。
(可能上面講的比較專業,我個人是有白紙,鉛筆,橡皮,蘸水筆,毛筆,碳素墨水,直角尺。我個人覺得工具隨著漫畫作品的增多相對的備齊。
2.電腦繪漫畫工具
電腦繪漫畫需要:效能優秀的電腦一臺,推薦2gb以上記憶體,繪畫軟體一般使用adobe photoshop或者celsys ***icstudio,數位板一塊,國外品牌推薦wa***,國內品牌推薦有基。數位板是可以模擬手繪,帶有筆觸壓感的數碼產品,可以配合電腦輕鬆完成幾乎所有漫畫步驟。
動漫繪畫的學習輕微課這個平臺不錯,有很多這方面的教程。
畫畫是一個長期練習的過程。手腳、頭髮、眼睛、身體這方面的繪畫每個部分都有專門的教程,也有專門的的訓練。其中還涉及到不同的風格,不可以偏概全。
就人體而言,學習繪畫是需要進行素描速寫的練習,對人體結構方面會很有幫助,我的推薦還是大眾款:伯裡曼。並非單純的臨摹練習,對於我個人的經驗而言,臨摹固然重要,但是更重要的是自己的理解,對於伯裡曼精煉到貼合結構、動態的線條,進行分析和理解。
和結構同樣重要的是人體的動態。
10樓:匿名使用者
每人都有不同的習慣,每個漫畫家也是不同的。
11樓:落花祭瑜瀅戀剎
1. 額,個人的不同,有手繪和數碼繪,手繪一般用2b的鉛筆,數碼繪用的工具不很多,你可以下個ps玩下,在裡面用到的繪畫工具有 鉛筆 鋼筆路徑這類的,額,也可以買個數位板,進行無紙繪畫,也就的手繪差不多。
2.額,你可以先臨摹別人畫的畫。這個你只要多畫下下你就會了的,最好一天畫一幅
12樓:幻雪
快那
怎麼學習動漫繪畫
13樓:那隻狗在隔壁
素描是基礎,素描好人物形體把握會好,也會畫得比較流暢,可以從人物的不同部位單掛臨摹練習,頭、手、五官,等等不同形態下的表現,葉之庭主要是場景表現寫實生動,你還要練習風景速寫,還有色彩,還是要多動筆練習,網上的**教程多看,沒有一步到位,想學就要狠下功夫
14樓:baby滑稽的小丑
如果你自學肯定慢的很,網上教程很多,多看一些教程吧!這樣能快點,學過素描應該上手比較快
15樓:易拉罐已被佔用
臨摹是基礎之基礎,如果你連照抄都抄不好,怎麼能畫出好的原創呢?
臨摹之後,如果想進步快一點的話,找個靠譜的老師,學習基礎知識。推薦k大(不是打廣告,真的,自己上過他的課覺得不錯)
不想報班的話,就在網上找找基礎教程。
我是覺得現在不著急學素描,有可能會消磨掉自己對畫畫的喜愛
16樓:樂正友安俟源
網上有教畫動漫的書
買本自學就好了
不過我有個同學看著動漫自學的
現在畫的可好了
很多人都向她索要她畫的漫畫
不過我想有本書教還是好的
所以建議你去買本書照著學
17樓:次巧荷阮運
連筆的畫,動漫畫和素描不一樣。素描是畫人物一般。而動漫一定是一筆畫下來,一次畫不好第二次在畫,慢慢就會
18樓:匿名使用者
學動漫設計的方法有哪些?目前學習動漫設計的方式,不外乎書籍、教程、公開課、培訓班等四種方式,首先書籍的話,可以去豆瓣看一下哪些評分較高以及一些學生的評價。
網上也有很多的免費教程,簡直太多了,網際網路隨手一大把,公開課也是如此,培訓班的話,同樣是琳琅滿目,哪種學習效果更高?這個也是比較明顯的,就是氪金!自學是對一個人最大的考驗。
但是關於報班,也別想的太美好!
報班的誤區:
1.以為報班就是代表著成功
2.以為報班有老師就夠了
3.以為報班自己就必有所成
4.以為學畫畫很簡單,報個班秒變大神
有一個超級常見的心理,就是覺得報班好像自己就可以學好了,我先來給大家澆澆冷水,避免大家重蹈覆轍!報班跟你能否學成是沒有必然的因果關係,報了班之後半途而廢的有很多很多。
怎麼畫**的繪畫?
19樓:使用者名稱用
「動漫是美術的一種,所以學習畫動漫和學習繪畫一樣都需要先從畫畫的基礎開始練習。先做一些比較簡單的線條訓練,先畫好直線,再畫好曲線。在練習直線的時候可以畫一些立體的直線條靜物,比如桌子、沙發、床、書架等,在畫直線的時候注意力度和速度
動漫畫畫基礎入門應該學什麼?
20樓:匿名使用者
1.最好抄有素描、速寫
的造型基礎bai。繪畫是基礎du,動漫設計是在繪畫基礎上建立的,有了zhi基礎以後學設計順手很dao多。
2.瞭解動畫原理,各種常見角色型別基本動畫規律。學習character studio系統、bone骨骼系統的使用,以及cs與骨骼...
3.為遊戲角色新增骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。遊戲中常用的迴圈及非迴圈動作的製作。表情動畫...
4.掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,遊戲動作製作、表情動畫製作、遊戲特效的...
21樓:匿名使用者
最好有素描復、速寫的造型基制礎。繪畫是基礎
,動漫設計是在bai繪畫基礎上du建立的,有了基礎以後學zhi設計順手dao很多,最好有素描、速寫的造型基礎。繪畫是基礎,動漫設計是在繪畫基礎上建立的,有了基礎以後學設計順手很多,為遊戲角色新增骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。希望我的回答可以幫助到你,如果基礎差可以選擇畫室培訓,北京周邊推 薦 北京京藝畫室;
想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點
22樓:別找理由逃避
一、培養正確的學習方法
先從學習素描開始,我
們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。
二、建立良好的整體意識
整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某一個點上的不良習慣。例如在畫一個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。
三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧
把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外一個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。
拓展資料:
繪畫在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。
23樓:舞璇瀅
拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。
然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度
慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。
之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。
關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。
拓展資料:
畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。
在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是一個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。
問我在地上看到一條蜈蚣我用掃把掃它突然不見消失了什麼原因
很可能藏在掃把裡了!蜈蚣的爆發力很強,可以一瞬間序列很遠的距離,可能是跑到那個角落或者在掃把裡 可能藏在了你的掃把下。我晚上在房間裡面看到一條蜈蚣,爬我睡覺的房間裡面去了,我拿掃把打沒有打死,立馬跑我衣櫃下面去了!你是怎麼做到那麼多次沒搞定的,朋友,殺蟲劑搞起,三番兩次的沒搞死小心它報復你 和我一樣...
夢見很多小米在地上晒羞,夢見很多小米在地上
有的人一個夢,什麼都不代表,每天都做夢能記住夢就不錯了 夢見很多小米在地上 最近的壓力太大導致睡眠質量不是很好,做一些奇怪的夢,往往都是日有所思,夜有所夢導致的,別擔心,夢都是反的,試試多多釋放壓力,睡前喝一杯熱牛奶可以改善睡眠質量,希望可以幫到你,望採納,謝謝 夢見魚死地上,水裡還有很多活的 通常...
可以鋪在地上的泡沫板叫什麼啊,鋪在地上的叫什麼東西
可以鋪在地上的泡沫板叫泡沫拼圖地墊。泡沫拼圖地墊用起來很方便,一個用腿是買來給嬰兒學爬,學走路時防摔傷。另外一個用途是瓷磚地板比較硬,冬天比較冰冷,用泡沫地墊墊著腳踩就不會冷。我曉得那個,是拼起的小方塊嗎?那個很臭,很大的塑膠味。不好 泡沫地墊,泡沫拚圖地墊 鋪在地上的叫什麼東西 鋪在地上的叫泡沫地...