現場多人互動小遊戲有哪些適合晚會互動小遊戲都有哪些?

2021-03-05 09:21:31 字數 5175 閱讀 1648

1樓:啊傑競技之路

1、大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!

",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

2、拼句子

每人先撕一張紙,再把它平均撕成4份,依次寫上自己的姓名、時間、地點、乾的事(後三個要求可以隨意說),然後分別交給4個同學,同學甲負責收姓名、同學乙……再而4個人收好紙片,並洗好紙片,在講臺上開始表演。甲負責說姓名,然後乙接下去說時間,丙再說地點,丁說事件。好戲開始了!

誰拼出來的句子最滑稽,誰就最受罪!

3、動作接龍

看過王牌對王牌的朋友們都不會陌生。這個遊戲分為兩組進行競賽,如a、b兩組,一組挑選5-8位成員。

a1學習並表演b1的動作;然後a2學習並表演b1+b2的動作,a3表演b1+b2+b3的,以此類推,反過來b組也同時學習a組的動作,兩組互相給對方出難題,最後完成不了動作的落敗。

4、搶板凳

15人一組,板凳數目比小組人數少1,伴隨**小組成員圍著板凳轉圈,**停止時,開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,並抽調一張板凳,繼續,最後坐板凳者獲勝;

5、擊鼓傳花

參與者其中一人拿花(或一小物件);另有一人揹著大家或矇眼擊鼓(桌子、黑板或其他能發出聲音的物體),鼓響時眾人開始依次傳花,至鼓停止為止。此時花在誰手中(或其座位前),誰就上臺表演節目(多是唱歌、跳舞、說笑話;或回答問題、猜謎、按紙條規定行事等);偶然如果花在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。

2樓:百度使用者

一 惡作劇

叫同學寫一些搞笑或者問題,然後把每個人的學號寫好

把問題或者學號放進不同箱子

抓鬮抽學號,

被抽中學號的人上來抽問題,然後回答,答不出就懲罰

這一來可以防止尷尬,因為答問題的不是本人,但如果他(她)本人抽中的是問自己的問題,那隻能怪他(她)運氣不好

我們以前經常玩,很不錯,哈哈

二 大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!

",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

三 大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。

"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被遊戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。

當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

四 倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

五 拼句子

每人先撕一張紙,再把它平均撕成4份,依次寫上自己的姓名、時間、地點、乾的事(後三個要求可以瞎編),然後分別交給4個同學,同學甲負責收姓名、同學乙……再而4個人收好紙片,並洗好紙片,在講臺上開始表演。甲負責說姓名,然後乙接下去說時間,丙再說地點,丁說事件。好戲開始了!

誰拼出來的句子最滑稽,誰就最受罪!

六 正話反說

選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如「新年好」,遊戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

適合晚會互動小遊戲都有哪些?

3樓:姬覓晴

一、 畫畫傳遞猜詞

一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。

二、 1 vs n

眾人合夥要在一個實現安排好的假遊戲中欺騙某一個人,既要達到某種目的,如不能讓被欺騙者在遊戲中獲勝、眾人集體祕密變裝.......又不能讓其發現。若被揭露,則被欺騙者獲勝。

三、 眼神遊戲

大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。

1、報數 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最後一個沒站起來的人就輸了

2、遊戲外的人喊數,比如喊「3」,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了.

四、 乒兵球識字

把字寫在乒乓球上,一隊打乒乓球,另一隊要在這過程中認出球上的字 十

一、 倒水遊戲 隊中選出一人矇眼往杯中倒水,其餘隊員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最後水多的隊獲勝

4樓:匿名使用者

建議你可以使用互動酷現場,這個**做大屏互動特別專業,而且是免費使用的。上面的功能很多,不管是現場問答還是各種小遊戲都可以做的。

5樓:風憬如嫿

晚會互動遊戲得先看你需要的是為期多長時間的遊戲,然後也要看你想要達到的目的是什麼樣的,根據你想達到的目的來選擇遊戲。同時也要看你的晚會主題是什麼,如果是就會一類的晚會,那跳舞就是不錯的選擇。如果是年會晚會,那有獎問答一類的互動遊戲也是不錯的。

如果想要讓自己的晚會比較有創意也可以選擇,找專門的策劃團隊來定做。之前同樓層有個團隊就是專門做活動策劃的,感覺每次他們的活動都挺不錯,挺有趣的。

6樓:樂乎現場

晚會的小遊戲一般來說,大屏互動是最合適的

直接讓現場的朋友掃碼參與大屏互動遊戲,贏者獲得小獎品當一款遊戲有很多人去玩的時間,它的效果越好,這時候一般吸引人的都不是遊戲本身了,而是這個氛圍,像是樂乎現場就是做大屏互動的遊戲

類似瑞鼠迎春、錦鯉和一些常見的搖一搖、數錢這樣的如果不選擇大屏互動的遊戲的話,嗎可以試試你劃我猜啊、蘿蔔蹲啊這類的簡單的遊戲

或者可以看看綜藝節目上的遊戲來做參考比較好

7樓:小傳風

分成2組,同樣準備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽籤表演,讓對方猜。matrix, spider man, super man都很有意思的

晚會互動小遊戲都有哪些?

8樓:鄂冰濯玉

一、活動專案:

1、猜謎語

2、繞口令

3、吹蠟燭

4、摸鹿鼻子

5、打保齡球

6、盲人擊鼓

7、釣魚

8、挾乒乓球

9、套圈

10、飛鏢

11、搶說運動專案

12、運用爆破音吹蠟燭

13、妙接對聯或歇後語

14、聯想abc

15、比比誰的眼力

16、快樂呼拉圈

17、比比誰的運氣好

18、掌上明珠

19、彈球

二、專案規則

1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。

2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不

停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

張。4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,

可獲獎券一張。

5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎

券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲

獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲

獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,

挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,

獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一

張。11、搶說運動專案:主持人準備好一個籃球。

參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動專案名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動專案名稱。

在一分鐘內,誰說出的運動專案多,誰即得獎劵。

12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。

如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?

」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

14、聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run

這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯絡起來。

15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。

如果筷子掉進瓶裡,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。

參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎

18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。

走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。

參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵

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