多米諾骨牌效應是什麼什麼是多米諾骨牌效應?

2021-03-05 09:21:32 字數 5774 閱讀 5859

1樓:為正義而奮鬥者

多米諾骨牌是一種用木製或塑料製成的長方形骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。這就是多米諾骨牌效應。

圖中,你只需推倒第一張,整盤倒下

這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程之後,將其重力勢能轉化成動能,倒在第二張牌中,動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此速度一個比一個快,也就是說,依次推倒的能量一個比一個大。

多米諾骨牌效應的哲理在於:一個最小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發的卻可能是翻天覆地的變化。比如一個人平時不注意情緒的破壞力,有時候受一時激憤的刺激,就可能做出意想不到傷害自己或他人的事情。

2樓:匿名使用者

在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一系列的連鎖反應,人們把這種現象稱為「多米諾骨牌效應」或「多米諾效應」。

3樓:柏修敏瞿珠

一種西洋遊戲,將許多長方形的骨牌豎立排列成行,輕輕推倒第1張牌時,其餘骨牌將依次紛紛倒下。用於比喻時,「多米諾骨牌效應」常指一系列的連鎖反應,即「牽一髮而動全身」。

骨牌源自我國古代的牌九,十八世紀流傳到歐洲,結果被義大利人改造成堅起來玩的動力傳遞遊戲——多米諾。

多米諾(骨牌)效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度一個比一個快,也就是說,它們依次推倒的能量一個比一個大。

大不列顛哥倫比亞大學物理學家a.懷特海德曾經制用了一組骨牌,共13張,第一張最小。長9.

53mm,寬4.76mm,厚1.19mm,還不如小手指甲大.

以後每張體擴大1.5倍,這個資料是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1.5倍體積的骨牌而選定的.

最大的第13張長61mm,寬30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近於撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍.

把這套骨牌按適當間距排好,輕輕推倒第一張,必然會波及到第13張.第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大20多億倍.因為多米諾骨牌效應的能量是按指數形式增長的.

若推倒第一張骨牌要用0.024微焦,倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人瞠目.

不過a.懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌,因為它將高達415m,兩倍於紐約帝國大廈.如果真有人制作了這樣的一套骨牌,那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒!

多米諾骨牌效應現在比喻「連鎖反應」。

什麼是多米諾骨牌效應?

4樓:水雲間

在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一系列回的連鎖反應,人們把這種現象

答稱為「多米諾骨牌效應」或「多米諾效應」(domino effect)。

一個好的做法最後得到的結果是好的,有益萬物的能量所有世人為之敬仰;一個壞的具有毀滅性質的做法,最後得到的結果是壞的無法挽回的悲劇與惡果。多米諾骨牌效應就是從正面與負面揭示了這一效應的威力是如此的強大。

正面效應:每個人都能認真又謹慎的做事時,可以將骨牌排列的長而壯觀,不會發生傾倒,需要耐心與毅力以及所擔負的責任來時時提醒自己,避免出錯。同時也揭示出做一件好事也要防患於未然,將危險及時排除將危險化解。

負面效應:忽視了一個小的破壞性質的力量時,這種破壞性質的力量隨著相互傳遞時,產生的慣性的力俗稱「慣力」(物理知識力學)導致一個比一個更加快速的倒塌,如果沒有糾正過來,事情惡性質的結果無法挽回。世界萬物都是相連貫的,地球是圓的,產生的任何力都是連貫迴圈的力。

5樓:漢之廣

多米諾骨牌是把牌一個個豎起來,彼此比較靠近的排成一條線,然後推倒第一個牌,它觸發第二個牌倒下,第二個牌又觸發第三個牌倒下……。這種效應就是指,一個事件的發生導致一連串的事件的發生。

6樓:匿名使用者

一個連累一個,可能是好事也可能是壞事

你玩過用麻將擺的吧

一推一個壓一個都倒了

7樓:匿名使用者

暫時還是平面上的連鎖反應,其實還可以做成空間三維的連鎖反應的!

8樓:匿名使用者

即以件事情發生會引發一連串的事情發生!

9樓:小痞子愛姐姐

就跟「一條船上的兩隻螞蚱」的意思一個樣

10樓:

一個詞可以形容,「連累」

11樓:回長征飛鶯

多米諾骨牌

多米諾骨牌是一種用木製、骨制或塑料製成的長方形骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。

多米諾骨牌是一項能培養人的創造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂活動,而且不受時間、地點的限制,對開發參與者的智力、創造力和想象力,對訓練參與者動手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養參與者的意志,最大限度地發揚團隊精神。

多米諾骨牌的歷史

多米諾骨牌實際上是中國古代的「牌九」。據記載,18世紀流傳到義大利後,人們利用牌九上面的點數來做一些拼圖遊戲,後來一個義大利人好奇地把骨牌豎起來,逐漸發展成了原始的「多米諾」。

最原始的多米諾玩法僅僅是單線,比賽誰推倒得更多、更遠。隨後多米諾骨牌從單線向平面發展,人們開始利用多米諾骨牌組成一些文字和圖案。現在多米諾骨牌進一步向著立體層次發展,並且應用高科技成果,配以聲、光、電的效果,使多米諾骨牌動力的傳遞具有了多種形式,同時,它的藝術性也增強了。

多米諾骨牌的擺放方法

多米諾骨牌本身具有大約8種顏色,一般人們把它們稱為「基本色」。這些基本色都是單色的,若要拼出美麗的圖案,關鍵的一步是要為骨牌塗色。

塗色有兩種方法:一種是用毛筆沾顏料塗在骨牌上面,這種塗法多用於塗單色。有時候一枚骨牌上會要求有多種顏色,這時就要用一種叫做poska的專用筆,塗出的實際上是一種漆料。

最後在推骨牌之前,還要把骨牌豎起朝向外的側面塗成較統一的顏色。

另一個關鍵步驟是碼放。儘管有一些工具一下可碼放十幾枚骨牌,但很多地方的骨牌還是需要一枚一枚地操作,有時甚至需要用鑷子等工具。

「多米諾骨牌效應」。該效應產生的能量是十分巨大的。這種效應的物理道理是:

骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度一個比一個快,也就是說,它們依次推倒的能量一個比一個大。

大不列顛哥倫比亞大學物理學家a.懷特海德曾經制用了一組骨牌,共13張,第一張最小。長9.

53mm,寬4.76mm,厚1.19mm,還不如小手指甲大.

以後每張體擴大1.5倍,這個資料是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1.5倍體積的骨牌而選定的.

最大的第13張長61mm,寬30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近於撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍.

把這套骨牌按適當間距排好,輕輕推倒第一張,必然會波及到第13張.第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大20多億倍.因為多米諾骨牌效應的能量是按指數形式增長的.

若推倒第一張骨牌要用0.024微焦,倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人瞠目。

不過a.懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌,因為它將高達415m,兩倍於紐約帝國大廈.如果真有人制作了這樣的一套骨牌,那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒

12樓:祝升榮容泓

成功推倒340多萬張骨牌,一舉打破了此前由荷蘭人保持的297萬張的世界紀錄。從電視畫面可看出,骨牌瞬間依次倒下的場面蔚為壯觀,其間顯示的圖案豐富多采,令人驚歎,其中蘊含著一定的科學道理。

這就是「多米諾骨牌效應」。該效應產生的能量是十分巨大的。

這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度一個比一個快,也就是說,它們依次推倒的能量一個比一個大。

大不列顛哥倫比亞大學物理學家a.懷特海德曾經制用了一組骨牌,共13張,第一張最小。長9.

53mm,寬4.76mm,厚1.19mm,還不如小手指甲大.

以後每張體擴大1.5倍,這個資料是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1.5倍體積的骨牌而選定的.

最大的第13張長61mm,寬30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近於撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍.

把這套骨牌按適當間距排好,輕輕推倒第一張,必然會波及到第13張.第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大20多億倍.因為多米諾骨牌效應的能量是按指數形式增長的.

若推倒第一張骨牌要用0.024微焦,倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人瞠目.

不過a.懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌,因為它將高達415m,兩倍於紐約帝國大廈.如果真有人制作了這樣的一套骨牌,那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒!

13樓:司空永芬類雪

在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一連串的連鎖反應,人們就把它們稱為「多米諾骨牌效應」或「多米諾效應」。

第一棵樹的砍伐,最後導致了森林的消失;一日的荒廢,可能是一生荒廢的開始;第一場強權戰爭的出現,可能是使整個世界文明化為灰燼的力量。這些預言或許有些危言聳聽,但是在未來我們可能不得不承認它們的準確性,或許我們惟一難以預見的是從第一塊骨牌到最後一塊骨牌的傳遞過程會有多久。

有些可預見的事件最終出現要經歷一個世紀或者兩個世紀的漫長時間,但它的變化已經從我們沒有注意到的地方開始了。

成功推倒340多萬張骨牌,一舉打破了此前由荷蘭人保持的297萬張的世界紀錄。從電視畫面可看出,骨牌瞬間依次倒下的場面蔚為壯觀,其間顯示的圖案豐富多彩,令人驚歎,其中蘊含著一定的科學道理。

「多米諾骨牌效應」,該效應產生的能量是十分巨大的。這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第一張牌轉移來的動能和自己倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上......

所以每張牌倒下的時候,具有的動能都比前一塊牌大,因此它們的速度一個比一個快,也就是說,它們依次推倒的能量一個比一個大。

大不列顛哥倫比亞大學物理學家a.懷特海德曾經制用了一組骨牌,共13張。第一張最小,長9.

53mm,寬4.76mm,厚1.19mm,還不如小手指甲大。

以後每張體積擴大1.5倍,這個資料是按照一張骨牌倒下時能推倒一張1.5倍體積的骨牌而選定的。

最大的第13張長61mm,寬30.5mm,厚7.6mm,牌面大小接近於撲克牌,厚度相當於撲克牌的20倍。

把這套骨牌按適當間距排好,輕輕推倒第一張,必然會波及到第13張。第13張骨牌倒下時釋放的能量比第一張牌倒下時整整要擴大20多億倍。因為多米諾骨牌效應的能量是按幾何級數形式增長的。

若推倒第一張骨牌要用0.024微焦,倒下的第13張骨牌釋放的能量達到51焦。可見多米諾骨牌效應產生的能量的確令人膛目。

不過a.懷德特畢竟沒有製作第32張骨牌,因為它將高達415m,兩倍於紐約帝國大廈。如果真有人制作了這樣的一套骨牌,那摩天大廈就會在一指之力下被轟然推倒。

多米諾骨牌效應告訴我們:一個很微小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發的卻可能是翻天覆地的變化。

什麼是多米諾骨牌效應多米諾骨牌效應是什麼意思

成功推倒340多萬張骨牌,一舉打破了此前由荷蘭人保持的297萬張的世界紀錄。從電視畫面可看出,骨牌瞬間依次倒下的場面蔚為壯觀,其間顯示的圖案豐富多采,令人驚歎,其中蘊含著一定的科學道理。這就是 多米諾骨牌效應 該效應產生的能量是十分巨大的。這種效應的物理道理是 骨牌豎著時,重心較高,倒下時重心下降,...

什麼是骨牌效應,多米諾骨牌效應是什麼意思,最早的起源說法是怎麼樣的啊?

骨牌效應是指一系列的連鎖反應,即 牽一髮而動全身 1849年8月16日,一位名叫多米諾的義大利傳教士把這種骨牌帶回了米蘭。作為最珍貴的禮物,他把骨牌送給了小女兒。多米諾為了讓更多的人玩上骨牌,製作了大量的木製骨牌,併發明瞭各種的玩法。不久,木製骨牌就迅速地在義大利及整個歐洲傳播,骨牌遊戲成了歐洲人的...

多米諾有什麼技巧,多米諾骨牌有什麼技巧方法嗎

多米諾入門階段沒有技巧,只有大量的練習,如果有大量的聯絡,又會發現其實沒有技巧。這句話聽起來像是廢話,但是多米諾玩家都會認同,因為多米諾沒有捷徑,或者說,世間事都無捷徑可言。是擺牌時的技巧嗎,你擺骨牌時最好讓前面的骨牌打到後面骨牌的1 2到2 3之間的地方,還要專注意擺好10多塊 屬骨牌後要放倒一塊...