1樓:匿名使用者
金:1、無論力法裝備都好買。 2、障礙技能好,只要封住了就不能靠控制行動。
木:2、一般玩力和體多。 障礙好,毒住了不能用物理攻擊,只能用法術。
輔助,+hp,等級越高+越多。全力好,因為買藥只需要大部分紅藥,一點藍藥就可以了, 加敏的話就有速度了,速度快的話怪就打得你越多,假如去cy, 怪秒4,你是隊裡速度最快的, 怪用秒4差不多次次都能秒到你, 除非你睡下了,不然就是跑灰。所以本人建議你玩全力。
2樓:匿名使用者
您好,很高興收到您的求助。 如果您要練力,建議您練土系人物,加的是土相性 這樣你的力也高,法術攻擊也不差。 敏力和全力看你自己喜歡哪一樣,喜歡先發制人就練敏力 喜歡傷害高就練全力。
望採納
3樓:匿名使用者
我認為是土好 練全力最好 土可以h 練全力就練土 2敏2力就練水或金
4樓:匿名使用者
練力就土,練法就金!建議練全力!
5樓:拱妙單于彤雯
當然是土。最多選木和金,其他就別了。
6樓:邗興韓雪
「土」是練力的,因為土是專業力系一派,土是力量攻擊的,但哪個角色都行
,但相性必須加土
!土是力量攻擊的。所以你自己看著辦吧!
問道中哪個職業練力最好?怎樣加點?為什麼?
7樓:匿名使用者
力 力土是最牛的 傷害
比其他4個職業的傷害都高 大家同樣加一個力量屬性
內點 土加10點傷害 其他容的只加5點 相性加一點土 就是比其他職業 多出來50%的 在速度上 土跟金木水 比是一樣的 我建議你 想要練力就練土
8樓:匿名使用者
要衝級,當然是全力,pk也強!當然還要看裝備道行,bb武學!至於職業,建議你練力土 力金 力水
這3個職業的障礙技能好用點!也有練力木的,練力火的就比較少,相比起來土 水 金多點
問道 玩金木水火土哪個好
9樓:lucas渃曦
金系障礙技能遺忘輔助技能加傷害,木系障礙技能毒輔助技能加血,水系障礙技能提升防禦,障礙技能冰,火系障礙技能昏睡輔助技能提高速度,土系障礙技能混亂輔助技能加閃避,本人認為經常自己做任務適合練敏水 或體木 帶好寶寶 若是經常組隊適合玩 敏火 或者金 因為每個有火的隊伍佔很大的優勢 金是隊伍中不可缺少的職業。
10樓:昌黎江哥
各有各的有優點 木 【體】 金 【 法 敏 力】 水【敏 力】 火【敏 法 力】 土【力】 以上這些都是長見的加點方式 最後說一句 不管怎麼加點 有錢最好
11樓:小
現在流行全敏流,那就捨去土了。錢多了玩火,沒啥錢了玩木,水,。中等資產玩金。這都是對於全敏的,速度決定一切。
問道里面金木水火土 哪個最好
12樓:匿名使用者
想玩法師就金,3靈一敏加點,60級以後全敏加.
玩戰士就土,3力一敏加,後期2力2敏.
玩肉盾就水,2體1敏1靈.
木是全能型,能回血能毒人...一般推薦3體一靈,也可以2體一敏一靈.
火是我認為最沒有用處的職業.....不推薦不推薦..但是如果你要玩的話就3敏1靈加點......
13樓:依米hua開
金不是戰士嗎?沒玩過都不知道怎麼
14樓:匿名使用者
相剋相生,不分那個好
問道上除了土練力厲害還有哪個系的人物練力厲害
15樓:匿名使用者
都一樣,哪個系都可以練力,物理傷害都一樣,問道上的五系主要是區分法術相生相剋和輔助技能封印效果這些
問道金木水火土那個更好 謝謝各位了
16樓:匿名使用者
針對當前問道遊戲中的5大職業的平衡性一直有話想說,現在問道中的職業平衡性確實存在很大問題,說的不對的地方還請大家多指教。
先說下金。金目前是問道遊戲中最火的職業,大約40%的玩家都選擇或者重新練金這個職業,金的強大主要在與他的封系技能遺忘以及前期相性優勢所體現的高法術攻擊。遺忘這個技能確實十分實用,偶昨天還看到17173上的一篇文章說最模糊的職業「金」金的障礙技能是遺忘,使被施用者有一定機率遺忘當前使用法術和招式。
是個好技能,最大弱點就是隻能是遺忘當前的技能,那下一輪呢?再用一次?顯然不行~!
不知道這位朋友是否真的玩過問道,在遊戲中測試後得到的對遺忘的效果應該被真實定義為:被施用者將完全遺忘法術攻擊和其他戰鬥指令,有很小几率對目標進行物理攻擊!至於你說的下一輪再用一次云云,實在不懂什麼意思。
所以說遺忘這個技能實在是十分實用。再著金相性提升法術傷害,使得金在90級以前的法術攻擊十分強大,練級速度很快,遊戲中經常會看到喊只組法金練級等等,這對其他職業的發展很不利,另外金的輔助技能是提升物理攻擊力,也很實用,有些金+土相練成力金,配合這個技能和遺忘技能,也十分強大。單純看物理傷害,甚至高過土系。
金系的唯一缺點就是防低血少,現在的金為了先出手,尤其的pk,都是2靈2敏的加點,高速度更是使金的安全成為隱患,但法師系的職業就是這樣,想做個高攻法師就不能怕犧牲:)
再說下土,土是目前唯一可以與金抗衡的強大職業,土的封系法術混亂也十分實用。在許多戰鬥中,如殺星,殺鬼甚至打boss,混亂可以大大提升打怪的速度,怪物自相殘殺看起來也十分熱鬧,但唯一的缺點是被混亂的單位是100%會使用物理攻擊的,遇見物理的攻擊的boss在數量很少的時候還是很危險的。土相提升物理攻擊力,使得土的物理攻擊力高的驚人,土的等級提升速度也很快,往往也會看到喊組砍隊去***練級的的情形。
在pk上土的實力也是最強大的,由於現在除了木的所有職業都開始對速度很看中,並且多數的土會在61級以後加火相,所以在pk上,土的實力的確很強。土的缺點和金一樣,防低血少,那就配和jp寵物來禰補吧,因為土都是有錢人嘛!(很少用法藥,地球人都知道:
))木系職業也是很有人氣的職業,木的最大特點是沒有封系法術,他的封系法術是中毒,中毒情況下的對手可以使用各種命令,所以在pk上木還是很吃虧的。但毒的攻擊還是無庸質疑的,並且對手還會在未來幾個回合內持續掉血,在殺怪上效果很好。有於木相是提升氣血,再加上木的輔助法術加血,就註定了木職業的特性,因為毒的傷害效果是根據技能等級決定,所以木的加點都是以體敏為主,甚至全體,使得木完全的成為了一個肉盾醫生。
而毒的攻擊效果也比較不錯,所以木在任何地方都有立足之地。
再來看看水,偶就是玩水系的,水的封系法術是冰凍,被冰住的敵人將無法使用任何指令,可被冰凍的目標任何攻擊都無效,等於有了個無敵做保護,這讓水有點鬱悶。但冰凍住的目標是不會和其他職業的封系法術衝突和重疊,這是冰凍最大的優勢,也就是說冰凍的目標是不會做為其他玩家的攻擊目標,這會在殺星殺boss等戰鬥中起到很大作用。水相是增加防禦力,這使得水系生存能力在所以職業中是最強的。
但水系缺點就是攻擊力低,敏捷在遊戲中的重要性不言而喻,所以在敏捷必加的前提**制和靈力上水就必須有所取捨,+靈的水攻擊上比金還是差很多,而防禦又不是特別高,顯得有些模糊,所以更多的水都選擇2體2敏的加點,突出水防禦高的特點。但由於現在金對其他職業的歧視使的水的練級速度很慢,這也是水系最鬱悶的地方。偶就經常遇見練級時的尷尬,甚至還被金系罵讓水滾!
玩遊戲大家要的是開心,練級都希望速度快這沒錯,但偶敬告那些自以為是的金,不要太囂張了,玩個遊戲還不至於吧。
最後說下火,現在問道中的火已經不多了,火這個職業現在看來註定是個雞肋職業,要想更多的招回火系職業的人氣不更改技能恐怕在過段時間火這個職業就要在問道中消失了。火的劣勢就在於其封系法術昏睡。不知道是遊戲的設計bug還是就是這樣定義的,大家都知道昏睡只要受攻擊就能醒來,但更讓火不能接受的是隻要當前回合沒有結束,不管對方的出手順序如何只要醒來就都會有很大機率執行當前輸入的命令,甚至在昏睡之前輸入使用道具的命令即使被睡了依舊可以使用道具。
並且只要受攻擊就醒實在無法和金系遺忘的作用相提並論。火相的作用是提升速度,火的速度在問道里最快這沒的說,但其輔助技能竟然還是提速,這個技能對於組隊來說會起到作用,但對於本身速度就快的火來講卻沒什麼意義。攻擊不如金土高,防禦沒水高,血沒木厚只有速度快卻總是捱打最多,確實使火的生存能力存在質疑,現在殺星更是沒有火存在的價值。
現在隨著等級的提升,金和土都加火相提速,火的速度優勢在一點點變小,而就算到了90的火加滿了金相把攻擊提上去了,但鬱悶的昏睡技能依舊無法讓火立足,只能期盼遊戲的開發人員對遊戲的平衡性做調整了。
下面是對職業平衡性更改的一點建議,希望大家多多指正。
1、提升火系昏睡技能的效果,被昏睡的單位受攻擊會受到25%的額外傷害,同時被昏睡的單位在醒來後在當前回合只能使用物理攻擊。2、更改火系輔助技能加速的技能效果,加速的同時提升隊員物理攻擊的準確率。3、提升水系冰凍技能的作用範圍,使冰凍可以對本方隊員和寵物使用 。
4、降低金系遺忘技能的技能效果,被遺忘的單位有40%的機率對當前目標使用物理攻擊。
玩了問道這麼長時間,讓偶感觸很多,尤其是認識了許多的好朋友讓偶很開心,謝謝你們長期以來對偶照顧和幫助,祝你們天天開心,裝備全極品,寶寶全天技。也祝所有的問道朋友遊戲開心。(寫的不好,不對的地方請多多見諒,謝謝了)
17樓:匿名使用者
一般認為是金系的因為一般的裝備沒太大的差距的話能力差不多的餓但是金系的人物最帥
問道金木水火土各有什麼優點。各怎麼樣加潛能點啊,
18樓:匿名使用者
金克木 木克土 土克水 水克火 火克金 是什麼職業就+什麼潛能點 60級+滿之後 可以考慮+別的 金法術攻擊高可以封印敵人 木血多可以是敵人中毒 水防厚可以冰住敵人無法進行任何攻擊 火敏最高可以昏睡敵人 土物攻最高可以混亂敵人! 總之五行各有各好!
19樓:匿名使用者
金系,天生的打手。木系,專業的醫生或毒師。水系和火系,專業的控場。土系,覺得沒什麼優點,如果說傷害高那也算一個吧。純手打,滿意請採納。不懂追問。
問道相性金木水火土各表示什麼問道金木水火土屬性點合相性點分別應該怎麼加合適呢
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