logo設計侵權的問題謝謝有相關知識的人了

2021-03-08 07:51:56 字數 4441 閱讀 3527

1樓:匿名使用者

logo通常不會很複雜,你卻使用了一個字!可見你這個logo大概80%都是那個字了。

不過沒關係。你放心地用就是了。即使侵權,也無可厚非。沒準一侵成名,再侵就成仙了。反正這年頭官司無處不在,就當趕會時髦吧。

2樓:匿名使用者

最好能於作者打個招呼``

如果作者發現的話`或者你的logo在比賽中獲得名次``那就問題大了``

當然你使用別人的字型`是否是算做設計?還算是抄襲?

如果有人告發你`是否還會保持你的比賽資格?

3樓:魅力乃馨

當一件富有美感,以圖案、形狀和色彩組成的外觀設計構成作品時,就可以受到版權法的保護。顯然,外觀設計既有專利權的特徵,又有版權的特徵。這樣,在外觀設計的保護上,版權法就與專利法有所重疊。

2023年7月6日,國家工商行政管理局釋出了《關於禁止仿冒知名商品特有的名稱、包裝、裝潢的不正當競爭行為的若干規定》。其中第3條說:「本規定所稱裝橫,是指為識別與美化商品而在商品或其包裝上附加的文字、圖案、色彩及其排列組合。

」在商品上附加圖案、色彩及其排列組合,應當包括平面的和立體的產品(商品)外觀設計。這樣,不論是平面的還是立體的外觀設計,只要具有可識別性,就可以獲得反不正當競爭的保護。

數字設計作品備案中心,是深圳市智慧財產權局「深圳數字作品版權管理系統」中首個開通的子系統。可登陸此**進行版權登記備案。也可到移動平臺創品盾登記。

目前接受三種型別的作品:設計作品、攝影作品、美術作品。即以數字**為載體的藝術設計作品。

設計作品包括,標誌、包裝、海報、插畫、動漫、室內設計、建築設計、服裝設計、工業產品外觀、廣告、網頁介面、書籍裝幀、影視平面等。美術作品包括繪畫、書法、雕塑等。

4樓:匿名使用者

外觀設計專利的侵權判定方法概括起來主要有如下幾種:

直接對比法

直接對比法包括兩個方面,一是將被控侵權產品與專利的**或**直接進行比較,採取這一方法應特別注意作比較時直觀的效果較差,特別是用筆畫的專利**,與做成產品後的視覺效果有一定差異,不能把這些**視覺效果的差異看成是專利與被控侵權產品的差異。二是將專利權人或被許可人生產的外觀設計專利產品直接與被控侵權產品比較,這種比較的效果最佳,也最易作出是否相同或近似的判斷,但需注意的是專利權人或被許可人所生產的產品是否與申請專利時的**或**完全一樣。許多企業申請專利後,不斷完善產品設計,實際生產的產品與申請專利時的產品往往有些變化。

因此,用產品作直接比較時,應剔除與專利檔案不相同或變化之處,因為外觀設計專利保護的範圍是以申請批准檔案中的**或**為準。

交叉對比法

交叉對比法一般較適用於與公知公用產品有密切關聯的外觀設計專利。在現實的生活中,許多產品設計者,總是在借鑑已有的公知公用產品基礎上進行產品設計。當幾個人或幾個企業都參照某個產品進行新的創新設計時,後來設計的產品或多或少總是與在前的公知公用產品有許多相同或相似之處。

在這種情況下,判斷他人的產品是否構成侵權,應作一交叉比較。具體方法是先將被控侵權產品與已有公知公用產品作一比較,然後再將其與專利產品作比較,如果被控侵權的產品更接近於專利產品則一般構成侵權,更接近於公知公用產品則不侵權。通過這種交叉比較來剔除公知公用產品部分造成的相同,否則,對於被控侵權者是不公平的,很可能將不是專利權人的設計範圍給變相擴大到其保護範圍。

視角對比法

視角對比法是指從不同的視線角度去比專利與被控侵權產品的異同。外觀專利的檢視通常有六個面,如果對稱的另一面相同,可省略其中一面,實際使用時不易見的底部或背部也可省去。因此,有的**可能只有四個面或五個面。

在比較異同時,首先應看主檢視,然後比較側檢視或俯圖,對許多產品俯視與仰視的異同一般不是很重要,但對於較小的產品,如玩具手槍,其所有檢視都屬易見部位,往往無主次之分,則應從各個視角綜合判斷其異同。

對一些透明或半透明的產品,還應注意其透明狀態下的視覺效果。外觀形狀相同,但另一產品採用的全透明的設計,其視覺效果可能差異很大,從而使兩件形狀相同的產品不易混淆,不易區別,此時不能輕易作出相同的判定。

對一些在使用中有多種變化狀態的產品,亦應注意其不同狀態下的視覺對比效果,不能僅憑一種狀態下的近似就作出侵權的判斷。

另外還可以從外觀設計的設計要點部分進行比較,設計要點往往是其與眾不同的創新點。設計要點相同或相似,而其餘部分也無明顯區別的,應認定為侵權。

在判斷外觀設計產品是否侵權時應多從幾個視角去觀察比較,最後作出是否相同或近似的綜合判斷。

請他人設計logo,請教相關的版權問題

5樓:匿名使用者

沒什麼複雜的,只要約定清楚就行了。如果沒約定,給你的一份你可以用,但版權還在作者手裡。

6樓:焰色

圖案復符合外觀設計專利標準的,可制以申請外觀設計專利,並且和作者簽訂合同,說明你付錢,他設計,然後圖案專利歸屬於你,並約定專利性質是專利獨佔權,即除了你和你允許的人,包括作者在內的其他人都不能任意使用該專利。當然,圖案必須符合專利法要求是前提。

設計logo時用的字型版權和使用權的問題

7樓:小水

你好,有些字型是免費的,但是多數字體都是要授權收費的使用的,建議您使用免費字型。

8樓:十個指環

有些字型是要版權的,建議自己設計,使用網路字型檔很有可能碰到如方正字型,漢儀字型等字型公司的高額使用費。你使用時免費,企業使用就要收費,不知道情況下也是要收費的。

使用別人設計的logo 違法麼?

9樓:萬能導師

不違法。

具備下述四個構成要件的,構成銷售假冒註冊商標的商品的侵權行為:

1.有銷售假冒註冊商標商品的違法行為;

2.必須存在損害事實,即行為人**假冒商標商品的行為對商標權人造成了損害。銷售假冒他人註冊商標的商品,會給權利人造成嚴重的財產損失,也會給享有商標註冊權的單位帶來商譽損害。財產損失和商譽損害都屬於損害事實。

3.不法行為人主觀過錯,即行為人已經知道或者應當知道所售商品屬於假冒註冊商標的事實。

4.違法行為與損害後果之間必須存在因果關係,即違法行為人的銷售行為與損害商標權人的因果關係。

擴充套件資料:

標誌設計的重要作用

1.**宣傳

隨著社會經濟的發展和人們的審美心理的變化,標誌設計越來越多樣化和個性化,應用新材料、新技術,以及數字化和網路的實現,標誌設計的宣傳和品牌建設方面發揮了作用更廣泛的視野。

2.保函與信譽

品牌產品以質量取勝,商標是信譽的保證,給人以誠信的感覺,通過標誌,可以更快、更準確地識別商品質量。

3.良好的競爭

優秀的logo具有鮮明的個性,視覺衝擊力強,易於識別、記憶、引導、促進消費,產生良好的聯想作用,有利於在眾多商品中脫穎而出。如麥當勞、百事可樂的logo在這方面起到了很好的作用。

10樓:易信科技

屬於侵權吧。不過如果你沒有用於商業活動,一般情況下別人也不會告你。

當然了,如果別人不知道,你可以用用,如果別人告知你不允許使用的時候,你就得立刻停止使用,否則別人依然有權告你,讓你支付相關損失費用等等。

話說現在的商標設計那麼多,隨便設計個自己用不就好了,幹嘛一定要用別人的?

11樓:匿名使用者

這得看你所使用的logo有沒有在國家商標局進行註冊。如果註冊了就屬於侵權。沒註冊的話就不用承擔責任。謝謝

12樓:匿名使用者

有責任的,這種行為造成的後果,如果被追究法律責任,肯定要確定具體責任人的。

13樓:匿名使用者

如果不以贏利為目的的,並不違法

14樓:匿名使用者

如果是企業的話不能用在校園裡沒事

15樓:匿名使用者

沒事,你這不是以盈利為目的,不違法

cy,logo設計圖案有哪些

16樓:雲南新華電腦學校

logo要跟客戶相關。你設計的logo應該符合它所要代表的商業形象。對於一個讓人忍俊不禁的logo,無論你的設計多麼讓人拍手叫絕,也絕對不適合諸如火葬場之類的嚴肅場合。

繼承傳統。潮流是屬於時尚界的,並不適用於logo和品牌標識設計。潮流就像風一樣,說變就變,而你花那麼多時間和精力,讓客戶投入資金,當然不希望你的設計一夜之間就變得老土過時。

追求獨特。從設計一個容易辨認的logo開始,讓人光看logo的形狀或輪廓就能夠分辨出來。

方便記憶。很多情況下,人們只有一瞥的時間來注意你的logo。你的目的是抓住這一瞥的時間,讓人再次看見客戶的品牌標識時立即回憶起來。

小地方見大智慧。理想的設計應當能夠縮小到一英寸大而不損失任何細節,這樣的logo才能用在不同的環境下。

找準一箇中心點。那些能夠在眾多設計中脫穎而出的圖示設計各自都只有一個特別之處。就是這樣,只有一個——不是三個,也不是四個。

17樓:蕭藝廣告設計

那要看腦子裡的乾貨有多少了

有哪些好用的logo設計軟體,logo設計軟體哪個好

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