英雄聯盟和魔獸爭霸之間的差別有哪些

2021-03-11 16:30:25 字數 1440 閱讀 9847

1樓:捍衛浪漫

我覺得他們作為對戰遊戲來講最大的區別在於個性化,war3裡面同樣的英雄屬性都是相同內的,只有出裝不同,容而lol中,英雄有天賦與符文的強化,你可以搭配各種雕文配合天賦和出裝讓你的英雄玩的更加另類,讓人眼前一亮,原來這個英雄還有這種玩法。另外lol中的草叢和buff利用好了都可以為你的團隊獲取更大的優勢,遊戲節奏也就顯得更加緊湊。dota毫無疑問是經典中的經典,由傳統的war3對戰之中衍生而來,但是lol在這種「dota模式」的對戰方面可能更加單一更加投入吧,這個沒有好壞之分,畢竟不可同日而語。

2樓:匿名使用者

英雄聯盟和魔獸爭霸是沒有對比的條件,

英雄聯盟和doat才能夠對比!

3樓:匿名使用者

- -大概說就是 英雄聯盟只能說是war3的一張地圖 你應該問lol跟dota有什麼區別

lol跟起凡滿象的 都是平臺 都是war3的地圖改變

4樓:匿名使用者

英雄聯盟來只是魔獸爭霸源dota這張圖的改版 由區域網遊戲改

bai成網路遊戲而已du 其實本質上沒什zhi麼改版dao 玩法也差不多 還有就是英雄形象 裝備 技能等的改動 新增了幾個比較實用的技能 比如傳送 等 可能是先入為主的原因 個人覺得dota更好操作 英雄聯盟我玩了幾局就不玩了 一個是操作不習慣 一個是英雄形象 技能 裝備什麼的也不習慣

5樓:戀風之彩

把英雄聯盟和war3做比較就是在汙辱war3吶!

6樓:匿名使用者

只做團隊是來

相同的 英雄聯

自盟的畫面好很多 再就是玩英雄聯盟裡面的英雄是要通過遊戲積分購買得到(一開始會有一些預設英雄),想玩這個遊戲還需要話一毛錢買個遊戲開通的東西,**上就可以購得。遊戲裡還有許多細節的東西,比如進入草地就進入隱身 若敵人也進入草地 就能看到你,這個遊戲中很少有控制技能 多為減速技能,更平衡。

7樓:匿名使用者

有很多lol還有無魔英雄

魔獸爭霸和英雄聯盟最大的區別是什麼

8樓:

區別在於,英雄聯bai盟du是根據魔獸3的地圖dota改編出zhi來的遊戲,而且總體

dao來說在各方面英

內雄聯盟的戰鬥難度容要比魔獸3簡單,英雄聯盟的技能釋放除了瞬發其他都是會有技能軌跡提示的,而魔獸3是沒有的,對方準備釋放什麼技能更多是要靠自己判斷,但是從畫面和遊戲性來說英雄聯盟更好玩(這不是小學生的評價)。英雄聯盟在各方面難度要比魔獸3低,而且它只有對戰類 的戰鬥可以玩,而魔獸3可以根據不同地圖而更換不同型別的遊戲(雖然還是魔獸3)只是遊戲內容上比英雄聯盟多,但是魔獸3的缺點也是顯而易見的,畫面,模型,真心很渣,魔獸3玩家不要罵我,畢竟魔獸系列是很久很久的了,很經典,也很好玩(我自己也喜歡玩,主要是因為玩dota圖,**慘了才去玩lol的)

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