1樓:愛笑的悽慘
屬性強化每22點增加10%基礎屬性傷害,可以理解為每增加2.2強化增傷1%。
如果玩家**具有屬性攻擊則可以附加一定比例的屬性傷害。玩家可以在屬性面板中看到自己的強化值。
不一定屬性強化高,傷害也就一定高。地下城中的每個boss都是有屬性抗性的,如真野豬(痛苦之村列瑟芬)。他們對應的是什麼屬性攻擊便會有一定的屬性抗性,可以抵消玩家的屬性強化數值。
屬性強化不會對**強化後的無視攻擊有增幅。即無論是強幾的**,相同屬強下,打同樣的怪,傷害增加的數值相同。屬性強化會受到相應屬性技能百分比的加成,但是對於非屬性技能無效。
對於固定傷害的屬性攻擊,傷害直接增幅10%。
屬性強化越高,收益會被稀釋,但仍然是傷害提高。只是收益在原有的基礎上得到的提升並沒有屬性強化低的時候高而已。
擴充套件資料
dnf屬性強化寶珠列表:
牛頭械王 火屬性強化+12 手鐲、項鍊、戒指
烈焰盾波迪爾 火屬性強化+11 手鐲、項鍊、戒指
縱火犯本汀克 火屬性強化+9 手鐲、項鍊、戒指
炎之古拉德 火屬性強化+6 手鐲、項鍊、戒指
歌利亞 火屬性強化+3 手鐲、項鍊、戒指
冰龍斯卡薩 冰屬性強化+12 手鐲、項鍊、戒指
冰雪女王洛絲 冰屬性強化+9 手鐲、項鍊、戒指
小美人魚空空伊 冰屬性強化+8 手鐲、項鍊、戒指
寒冰巨人利庫 冰屬性強化+6 手鐲、項鍊、戒指
雪崩拉比納 冰屬性強化+3 手鐲、項鍊、戒指
魔劍阿波菲斯 暗屬性強化+12 手鐲、項鍊、戒指
首領薩斯 暗屬性強化+10 手鐲、項鍊、戒指
骷髏凱恩 暗屬性強化+9 手鐲、項鍊、戒指
梅迪亞 暗屬性強化+8 手鐲、項鍊、戒指
沉默的亨普利 暗屬性強化+6 手鐲、項鍊、戒指
魔女莉斯 暗屬性強化+3 手鐲、項鍊、戒指
貝里斯克 光屬性強化+12 手鐲、項鍊、戒指
莫格尼斯 光屬性強化+9 手鐲、項鍊、戒指
艾克洛索 光屬性強化+6 手鐲、項鍊、戒指
ex多尼爾 光屬性強化+3 手鐲、項鍊、戒指
2樓:厶孑龍乂翼孓
收益指的是百分率而不是具體的加成值
就好像低基礎低四維的玩家用雙攻鐲提升比遺蹟手鐲提升高一樣基數低,增加固定的屬性值提升肯定更大
但是越到後期
增加提升率的裝備就比增加提升值的裝備加成量更大屬性強化也屬於基本數值
目前沒有什麼裝備是屬性傷害加成百分多少的裝備因此統一以遺蹟手鐲,無影這類黃白字附加去提升傷害的同時變相提升了屬強的傷害
1+5肯定比1x(1+200%)加的多
但是10000+5和10000x(1+5%)就完全不一樣了雖然比喻不是很恰當
但是能夠充分說明增加固定值和增加百分率的關係**於基數實質上對於基礎屬性,有堆多少就是加了多少
不然土豪也不會傻到一個個都是高屬強
3樓:曉破初日
約每22點能提升百分之十的傷害,越高收益越低的說法是錯誤的,假設基礎傷害1000,則88屬強能打1400,132屬強能打1600
4樓:歡喜嚎歌
無法確認,但是會有不少的提升。
5樓:軟肋冫
記得好像是88點就行了吧
6樓:匿名使用者
22點加上10% 的傷害... 任何固定屬性都有一個邊際效益,堆疊越高,效益越低,不只是一個強烈的問題,問: 我劍魂光160,回答:
如果沒有浪費項鍊和裝甲的位置,160是相當高的,問: 項鍊浪費,裝甲?豬皮是廢物嗎?
答: 戒指是因為沒有多少選擇,所以選擇強環是可以的,但是項鍊和盔甲這個位置,有很多比強選擇更好的... 野豬肩8強抱歉這個位置,但是因為71的基數很高,沒關係
DNF屬性強化的問題
光強只加你光屬性 下 的普通攻擊 和無屬性攻擊的傷害。無上限 但有現在版本的上限一百四十幾來著?忘了 現在修羅二覺之前不建議光強,70版本走暗強,80版本就糾結了。珠子消弱了,讓我何去何從。差不多15左右就增加百分之10的傷害了!只增加光屬性攻擊的傷害!假設你是修羅!不會增加冰和火焰的傷害!強化沒上...
dnf劍魂屬性問題,DNF劍魂屬性強化問題,用過的告訴我啊
站街70級能1580力量不錯了,攻速就慢了點,不過刷圖不重要,很可以了 拿的什麼 要是光的話還好巨就不行了 貌是正常吧.現在開始玩的角色總是比改版前玩的基礎屬性要低些.因為現在沒有屬性石吃了,而在改版前主線是有屬性石吃的.不會玩,真可怕,65的紫和65的巨物理攻擊力相差接近40 明白了沒?不正常本人...
DNF70白手屬性強化問題
我講講 屬性的強化是20點的屬性強化 10 的傷害,不過80版本改為了25點為10 在千年之光我不建議,畢竟光強的人只佔了極小的的一點人,打個比方吧。光強因為 的關係,我見過光強100 以上的 這是需要rp的 3張12的 千年之光 技能 魔法石 3e少一點。火強的話,需求量大,時高時低 堆到100點...