地下城與勇士怎麼看裝備衝突,地下城與勇士怎麼判斷傷害會不會疊加,裝備之間的衝突?

2021-03-17 08:18:15 字數 4731 閱讀 3223

1樓:匿名使用者

附加傷害就是白字,不與任何傷害衝突,增加傷害只能有一件,暴擊傷害也只能有一件,技能與裝備不衝突

地下城與勇士怎麼判斷傷害會不會疊加,裝備之間的衝突?

2樓:塵塵塵塵塵囂

裝備之間所謂的衝突也就是覆蓋,例如悲鳴鏈和金手鐲一起帶,金手鐲的9%應該就會覆蓋悲鳴的8%。再例如同時帶光明聖麒麟和薄霧之刃的話,薄霧17%的暴擊傷害也會覆蓋光明聖麒麟10%的暴擊傷害,因為這些都屬黃字。

再說白字傷害就不一樣了,例如帶赫拉斯三件套+無影劍+空城淚,一段攻擊會出現三層附加傷害。所以說附加傷害不會相互覆蓋也不會疊加在一起,另外黃子傷害跟白字傷害也不會衝突、暴擊傷害應該跟蟲鏈、金手鐲和遺蹟鐲不衝突。

總體而言,一個角色身上只能同時佩戴一個增加傷害的裝備和一個暴擊傷害的裝備,可以佩戴無數個附加傷害的裝備。

3樓:天羽詩韻

地下城與勇士遊戲中三種傷害的增益效果與衝突詳解:

1、附加傷害(前白字傷害):附加傷害顧名思義便是額外的傷害,這樣的裝備在屬性介紹之中都會存在「附加」這兩個關鍵字,同時當存在一種附加傷害時,在你對怪物造成的傷害數值旁也額外出現的一個數字。

附加傷害與附加傷害之間是可以相互疊加的,但這種疊加並不是兩種附加傷害做點單的累加計算,而是當角色在攻擊怪物時,造成傷害的數值旁邊會額外出現兩個數字。

2、暴擊傷害:正常角色暴擊傷害係數為普通傷害的1.5倍,而提高暴擊傷害是做乘法進行計算。

例如一般角色的暴擊傷害係數為1.5倍,在佩戴2014國慶魔女稱號之後,角色的暴擊傷害係數為1.65倍。

注意:暴擊傷害之間是相互衝突的,且效果高者會覆蓋效果低者。例如同時裝備75史詩太刀赫格尼之劍與大黃狗的情況下,攻擊出血狀態的敵人,角色的暴擊傷害係數為2.

1,只受到赫格尼之劍的效果影響,並不會受到大黃狗的效果影響。

3、增加傷害(前黃字傷害):這一類裝備的描述往往都寫著增加物理、魔法傷害百分之多少多少或者是什麼條件下增加百分之多少的傷害,增加傷害的裝備效果體現在最終的傷害計算之上。

由於這種提升總傷害的機制,因此增加傷害一個角色只能存在一個。在只裝備金手鐲與同時穿戴金手鐲與悲鳴項鍊的情況下進行對比,兩種情況下的攻擊傷害差距僅為2,效果取金手鐲效果進行計算,可見增加傷害與暴擊傷害類似,相互衝突且效果高者會覆蓋效果低者。雖然增加傷害的效果與暴擊傷害類似,但是經過實際測試這兩者之間並不會相互衝突。

總結:總體而言,一個角色身上只能同時佩戴一個增加傷害的裝備和一個暴擊傷害的裝備,可以佩戴無數個附加傷害的裝備。

地下城與勇士怎麼判斷傷害會不會疊加,裝備之間的衝突?

4樓:

地下城與勇士怎麼判斷傷害會不會疊加,今天我們就來**一下其中的奧妙,裝備之間是否會有衝突。

裝備之間所謂的衝突也就是覆蓋。例如悲鳴鏈和金手鐲一起帶 金手鐲的9%應該就會覆蓋悲鳴的8%再例如同時帶光明聖麒麟和薄霧之刃的話 薄霧17%的暴擊傷害也會覆蓋光明聖麒麟10%的暴擊傷害,因為這些都屬黃字。再說白字傷害就不一樣了,例如帶赫拉斯三件套+無影劍+空城淚 一段攻擊會出現三層附加傷害。

所以說附加傷害不會相互覆蓋也不會疊加在一起,另外黃子傷害跟白字傷害也不會衝突、暴擊傷害應該跟蟲鏈、金手鐲和遺蹟鐲不衝突。

白字一般都是附加傷害,黃字的話是暴擊傷害、直接加物理/魔法傷害為主。金手鐲是+9%的物理/魔法傷害是不會和悲鳴鏈的8%相疊加的而是加成所呈現的物理傷害被最高值所覆蓋,也就是隻有金手鐲+9%的最高加成。

現在的傷害有暴擊傷害,額外暴擊傷害,附加傷害,額外傷害,最終傷害,技能攻擊力,屬性傷害。他們之間互不衝突。

附加傷害,只要攻擊就會附加的傷害,不管暴擊沒暴擊都屬於白字傷害,裝備之間可以疊加,疊加方式是加法。

最終傷害,裝備與裝備之間按加法計算。像90史詩布甲套上元節的五件套,都有最終傷害的附加。

屬性傷害,也屬於白字傷害,互相之間不衝突,按加法計算。有衝突的傷害時,衝突會選取最高值。

5樓:半杯酒微醺

可以多看一些地下城與勇士的攻略,然後就知道裝備之間是否衝突。

6樓:宗介的金魚波妞

想要判斷地下城與勇士傷害會不會疊加,可以看看有沒有提示,就知道裝備之間的衝突了。

7樓:一切順利

玩地下城與勇士要想判斷傷害會不會疊加,以及裝備之間的衝突,就要去看遊戲攻略,瞭解裝備的詳細情況。

8樓:再見路人甲

裝備直接的有一些詞條會有提示,你看看這些裝備詞條就可以判斷出裝備直接衝突了沒。

9樓:叻兔娛樂

最好的方式就是多看攻略才玩,畢竟裝備搭配不好研究。

10樓:影視漂流者

要想做出這些判斷只需要認真去了解每一件裝備的介紹就可以了。

地下城與勇士,鐵馬3件套和什麼裝備衝突

11樓:夜守霜

恍惚套在每件+12的情況下,即便黃字暴傷被全部覆蓋,仍然有著超越大部分無衝突首飾散搭或者套裝的水平,所以不要認為鐵馬和恍惚套不搭配。只是在穿恍惚套的情況下,鐵馬套能帶來的提升確實比較有限。那麼接下來就詳細為大家分析鐵馬套的具體提升率,以及它的首飾搭配問題:

[鐵馬長戈胸甲]

鐵馬上衣

基礎力智較高,攻速+5%,施放+10%,雙暴+10%;75級技能+2級。上衣對面板、速度、暴擊率均有不錯的改善,75級技能一般是二覺被動,兩級提升率大約看作4%。以物理職業為例,假設基礎力量3000,算上力量和技能等級的提升後,鐵馬上衣提升率大約11%,且對暴擊率改善較大,可作為不錯的散件搭配使用。

[鐵馬長戈護腿]

鐵馬下裝

屬性與上衣基本相同,仍然有著高力智、速度暴擊率的加成。區別在於下裝提升2級一覺被動,提升率也可大約看作4%。所以下裝的單件提升率也大約是11%,可作為散件搭配使用。

其實被動技能等級提升的提升率,不同職業是有少量區別的,所以這裡也只能計一個大概。

[鐵馬長戈肩甲]

鐵馬頭肩

攻速+5%,施放+8%,雙暴+10%;全屬強+26點(滿屬性)。頭肩仍然對速度和暴擊率有著不錯的改善,26點全屬強加成在基礎屬強200時,提升率大約6%,提升率比上下裝小一些,但如果你缺少暴擊率,也可以作為散件使用。

[鐵馬長戈腰帶]

鐵馬腰帶

屬性與頭肩基本相同,只在基礎力智上有10點左右的差距,僅考慮屬強的提升,提升率仍然為6%左右,在缺少暴擊率時仍可以作為散件搭配使用。

[鐵馬長戈戰靴]

鐵馬鞋子

仍然是速度、暴擊率、全屬強的屬性,評價與頭肩腰帶類似,提升率還是6%。不過單對鞋子來說,鐵馬鞋子的移速確實加的有點低,並且整個鐵馬套也呈現出攻速施放高、移速低的情況。

鐵馬套的單件部位在攻速施放和暴擊率上有著很明顯的改善,任何職業穿這套都是不可能缺暴擊率的。然後單件提升率方面上下裝較強,頭肩腰帶鞋子比較普通,下面具體看一下套裝的屬性:

[千年戰爭 套裝]

鐵馬套裝

[3]件套效果:50級(一覺)技能等級+3,黃字傷害+25%;[5]件套效果:85級(二覺)技能等級+2,暴擊傷害+35%;套裝提供了數值可觀的黃字暴傷屬性,若不存在黃字暴傷衝突,這個提升率是很大的。

對一二覺兩個傷害最高的技能有著可觀的等級加成,除了烏雞之類的一覺buff職業,**加成對一覺的單獨提升率大約20%;兩級加成對二覺的單獨提升率大約35%。整合鐵馬套能帶給角色的所有屬性加成:

力量智力+420(大約計上衣和下裝),全屬強+78,;黃字傷害+25%,暴擊傷害+35%;攻速+25%,施放+40%,暴擊率+50%;一二覺被動分別+2級,一覺主動+3級,二覺主動+2級;且有較高的hp/mp數值加成。

單從防具來看,鐵馬套能提供的屬性加成是很全面的,以物理職業為例,假設基礎力量3000,基礎屬強200,無黃字暴傷衝突,無額外黃字暴傷;鐵馬套的傷害提升率為:

1.13*1.18*1.25*1.35*1.04*1.04≈2.43

鐵馬套的整體提升率大約143%,對一覺主動的單獨提升率約191%,對二覺主動的單獨提升率約228%。無衝突下的鐵馬套在不考慮b套時,有著此版本一線史詩的水平,並且對一二覺提升相當可觀。但在搭配恍惚套時,由於恍惚套自帶20%黃字暴傷,鐵馬套的黃字暴傷在此基礎上,有效提升率就會大打折扣:

1.13*1.18*1.05*1.15*1.04*1.04≈1.74

在搭配恍惚套時,鐵馬套的整體有效提升率大約為74%,對一覺主動單獨提升109%,對二覺主動單獨提升135%。如果要說鐵馬搭配恍惚就沒有傷害,我覺得是不可取的,畢竟恍惚的黃字暴傷即便被完全覆蓋,在+10的情況下仍然有15%技能攻擊力、最終傷害和三攻的提升,在+12的情況下僅憑三個單件的提升率,都能略勝冰雪王良這兩套無衝突首飾。

只是在搭配鐵馬時,恍惚一套確實不是最好的,因為氤氳最高只有17%的最終傷害,而冥獄項鍊有20%最終傷害,無盡項鍊有25%的白字。冥獄項鍊單件好過氤氳不用多說(前提是你的職業容易達到連擊次數),在你其他裝備的白字較少時,無盡項鍊25%白字也是很可能比單件氤氳好的。

所以在鐵馬套的情況下,不需要恍惚的套裝黃暴,便可將項鍊替換成其他稍微強一些的裝備,至於手鐲和戒指,在+12的情況下還沒有其他的裝備的無衝突提升能夠超過它們。除此之外,採用其它的無衝突搭配,如賽亞人+魂鏈+靜心(魔法),也是可以的。

[總結]

12樓:制歡屠上

這個很簡單啊,三件套的時候和黃字衝突,五件套的時候和黃字和暴擊傷害衝突,注意別穿以上型別的裝備就可以完美利用了。

望採納!

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