1樓:東門士恩儲子
符號常量與常變數的區別:符號常量不佔用記憶體空間,在預編譯時就全部由符號常量的值替換了,而常變數佔用記憶體空間,也有資料型別,但是此變數在存在期間是不能重新賦值的。
1、常變數a的定義如下:
const
inta=5;
2、符合常量pi的定義如下:
#define
b=3.1;
c語言裡符號常量和常變數有什麼區別?
2樓:楊塵一
符號常量與常變數的區別:符號常量不佔用記憶體空間,在預編譯時就全部由符版號常量的值替換了,而常變數佔用權記憶體空間,也有資料型別,但是此變數在存在期間是不能重新賦值的。
1、常變數a的定義如下:
const int a = 5;
2、符合常量pi的定義如下:
#define b=3.1;
3樓:四角瑪
符號常量 是編譯前有前處理器處理的
#define pi 3.1415926
#define 是一條預處理命令, 就是出現符號常量pi的地版方用後面的數字替換隻
權是簡單地替換
然後進入編譯器
而常變數由編譯器處理,分配記憶體空間,有資料型別,可以和變數一樣使用,但不可以改變值!
const float pi=3.14159;
請問c語言中,常變數和符號常量的不同之處在哪?
4樓:寂寞的哥布林
eg{const a=3;
a=4; //出錯,常變數不允許被修改}
c語言中符號常量和字面常量的區別?怎麼區分。
5樓:杜爺1號
我們在用c程式設計時有時需要定義不變的變數,即常量,有兩種方法。
舉例說明一下,定義常量pi的兩種方式:
1. #define pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;
區別:第一種方式:是符號常量,將pi定義成一種符號,此時pi只是3.1415926的別名,在編譯期間用3.1415926去取代pi的值;
第二種方式:是命名變數,將pi定義成變數,但告訴編譯器它的值是固定不變的,如果在程式中試圖去修改它的值,在編譯時會報錯。
6樓:匿名使用者
這個很好理解 看錶示方法就可以判斷出來在函式主體之前(一般是在接著呼叫庫函式之後寫),使用#define 定義的常量就是字面常量 這個值在任何一個塊中都可以呼叫 而且編譯器不會為該常量分配記憶體;
例如: #define sx 250;這就是一個定義的好的字面常量。
符號常量的表示方法為:『x』,『250』等等,使用單引號來表示。
常變數和符號常量的區別
7樓:愛笑的天宇
符號常量:
在c語言中,可以用一個識別符號來表示一個常量,稱之為符號常量。
符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:
#define 識別符號 常量
其中#define 也是一條預處理命令(預處理命令都以"#"開頭),稱為巨集定義命令,其功能是把該識別符號定義為其後的常量值。一經定義,以後在程式中所有出現該識別符號的地方均代之以該常量值。習慣上符號常量的識別符號用大寫字母,變數識別符號用小寫字母,以示區別。
例:#include
#define price 30
main()
使用符號常量的好處是:
含義清楚;
能做到「一改全改」。
常變數就是用const定義的變數,常變數的值是不能被改寫的,只能使用不能改寫,除非是用友原函式進行呼叫。其實相當於用#define定義的變數,不過在c++中用const定義。在c中一般用#define.
8樓:江湖馨手
在程式執行過程中,其值不能被改變的量稱為常量。
在物件名前使用const宣告常物件,但宣告時必須同時進行初始化,而且不能被更新。
例如定義類base的一個常物件a:
base const a(25,68);
用一個標示符代表一個常量的符號,稱為符號常量。
符合常量pi的定義如下:
const double pi=3.141592是用名字pi來代替數字3.141592
9樓:匿名使用者
常變數用const 來修飾其值在變數存在期間不能改變;符號常量就是用一個符號代替一個常量例如#define pi 3.1416,注意後面沒有分號!!
符號常量與變數到底有什麼區別?
10樓:
符號常量與變數區別為:定義不同、定址不同、宣告不同。
一、定義不同
1、符號常量:符號常量在使用之前必須先定義,編譯後寫在**區。
2、變數:變數在使用之前不必先定義,編譯後寫在執行區。
二、定址不同
1、符號常量:符號常量不可定址,沒有儲存空間。
2、變數:變數可定址,有儲存空間。
三、宣告不同
1、符號常量:符號常量在宣告時如果沒有提供值,則該常量的值是不確定的,而且無法修改它。
2、變數:變數在宣告時如果沒有提供值,則該常量的值按照定義型別預設系統值,可以重新修改。
11樓:匿名使用者
在程式執行過程中,其值不能被改變的量稱為常量。用一個標示符代表一個常量的符號,稱為符號常量。而變數代表記憶體中具有特定屬性的一個儲存單元 ,它用來存放資料,也就是變數的值,在程式執行期間,這些值是可以改變的。
12樓:半半天空
符號常量是用符號表示的常量,他和程式一起儲存,而變數計算機會給他單獨分配記憶體
13樓:
符號常量的值是不能改變 是一個不能改變值的變數
變數就是可以在程式中改變已經賦予的值
c語言中字元常量與字串常量有什麼區別?
14樓:小哥
字元常量:在c語言中一個字元常量代表ascii字符集中的一個字元,在程式中用單引號把一個字元括起來作為字元常量。大小寫字母代表不同的字常量;單引號中的空格也是;字元常量只能包含一個字元;字元常量只能用但括號括起來。
下面是常用字元的sacii
'a』--'z' 97------122'a』--'z' 65-------90'0'---'9' 48-------57字串常量:字串常量是用雙引號括起來的,在c語言中系統會在每個字串的最後自動加入一個'\0'作為字串的結束標誌。
區別:'z'是字元常量,佔一個位元組;"z"是字串常量,佔兩個位元組,其中一個放'\0'。
它們兩個的用法都明白了,區別就知道了
15樓:靖蓄宇辰錕
字元常量是一個字元,如'a','4','\0','\b','\142'等等,字串常量可以是一個字元"n",也可以沒有字元('\0'),更多的是多個字元。
作為字元常量,二者間沒有區別,在c++中,為了方便,將字串定義成一個類string,但用char
*說明和定義的串常量仍然是一樣的,沒有任何區別。
c++ 語音中的 符號常量和常值變數有什麼區別?
16樓:匿名使用者
修正下樓上的小錯誤,應該是#define pi 3.14 沒有=號;然後#define定義的常量只是做簡單的替換,用後面的常量代替前面的符號。例如#define x 3+3 ,然後你再來個i=x*x 事實上執行的結果是
i=3+3*3+3=15。與實際要得到的值不符,這點要注意一下!
17樓:匿名使用者
符號常量用#define來定義,例如#define pi=3.14;
常值變數用const來定義,例如const double pi=3.14。
與符號常量相比,常值變數有更明確的型別屬性,更經常被程式設計師使用。
c語言中命名常量與符號常量的區別
18樓:匿名使用者
你說的命名常量和符號常量應該是用const和define巨集的意思
const表示常量,它會在資料區開闢一個空間用來儲存這個常量,但是這個常量只讀,不可寫。
用define巨集只表示**代換,在預編譯的時候遇到define的時候會把它轉換成相應的值,然後再彙編到指令中去,所以用巨集一般會把最後處理得到的值會寫入指令,用立即數定址的方式在指令空間裡面
這是它們本質上的區別,還有就是其他程式要訪問這個常量,const常量要用extern宣告,表示這個常量是其他資料空間的,在連線的時候會處理。
如果是巨集的話就必須要包含這個巨集定義的標頭檔案,這個是在預編譯的時候處理的
希望能幫到你
19樓:杜爺1號
我們在用c程式設計時有時需要定義不變的變數,即常量,有兩種方法。
舉例說明一下,定義常量pi的兩種方式:
1. #define pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;
區別:第一種方式:是符號常量,將pi定義成一種符號,此時pi只是3.1415926的別名,在編譯期間用3.1415926去取代pi的值;
第二種方式:是命名變數,將pi定義成變數,但告訴編譯器它的值是固定不變的,如果在程式中試圖去修改它的值,在編譯時會報錯。
20樓:
命名常量:在程式執行的時候分配空間,只是不能改變其值; 若定義:const double pi=3.14;在程式執行的時候這變數pi分配空間,只是不能改變pi的值。
符號常量:在預編譯的時候就換成具體的值。 若定義:#define pi 3.14
在預編譯的時候就將pi替換成3.14。
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