口袋妖怪漆黑的魅影4 5伊宿和新奧有什麼不同

2021-03-17 12:01:02 字數 5626 閱讀 1886

1樓:想成為心上人

就是三主角不一樣,其他都一樣

伊宿版三主角:草蛇一家,火豬一家,水獺一家

新奧版三主角:草龜一家,火猴一家,企鵝一家

2樓:匿名使用者

三主角不同

伊宿:草蛇,火豬,水獺

新奧:草龜,火猴,企鵝

3樓:迷糊校園八雲

三主角不同

伊宿:草蛇一家,火豬一家,水獺一家

新奧:草龜一家,火猴一家,企鵝一家

4樓:匿名使用者

哪個好?

伊宿or新奧

口袋妖怪漆黑的魅影新奧和伊宿地圖一樣嗎

5樓:

不,漆黑的魅影與伊宿地圖完全不同。漆黑的魅影保留了原版綠寶石的豐緣地圖,又新增了反轉世界和夢世界地圖。

6樓:哲爾尼亞斯

和綠寶石的地圖一樣,就多了幾個地方

gba口袋妖怪漆黑的魅影v4.5ex1.8 bw和dp兩個版本有什麼不同?

7樓:向真丶

兩個版本有9只精靈不同,詳細如下:

1.no.388(藤葉蛇\嫩苗龜):

2.no.389(藤爵蛇\叢林龜):

3.no.390(藤皇蛇\地殼龜):

4.no.391(暖暖豬\小火猴):

5.no.392(朝陽豬\猛火猴):

6.no.393(炎武豬\烈焰猴):

7.no.394(球海獺\圓企鵝):

8.no.395(雙貝海獺\王儲企鵝):

9.no.396(巨劍海獺\鋼帝企鵝):

精靈寶可夢,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。

精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

8樓:☆水若善上

1、兩版只有9只精靈不同,對主線劇情無任何影響。

2、不同的九隻分別是

no.388(藤葉蛇\嫩苗龜):

no.389(藤爵蛇\叢林龜):

no.390(藤皇蛇\地殼龜):

no.391(暖暖豬\小火猴):

no.392(朝陽豬\猛火猴):

no.393(炎武豬\烈焰猴):

no.394(球海獺\圓企鵝):

no.395(雙貝海獺\王儲企鵝):

no.396(巨劍海獺\鋼帝企鵝):

3、兩版主寵的捕捉地完全相同,只不過,選擇了神奧版的主寵就無法捕捉伊宿版的了,同理選擇了伊宿版的主寵也就無法捕捉神奧版的了。另一版的主寵在這一版的主寵是無法遇見的。

4、主寵不同,宿敵(小遙/從樹)的精靈也會隨之改變。

5、在伊宿版本,創世神阿爾宙斯可以通過回憶習得劍舞,但是在新奧版本不可以。

9樓:寂夜的晨曦

bw版御三家為草蛇、火豬、水瀨,dp版御三家為樹龜、火猴,企鵝 兩個版本主寵不通用,也就是是說dp版不能捉bw版的御三家,bw版不能捉dp版的御三家。

《口袋妖怪》漆黑的魅影v4.5ex1.8 bw和dp兩個版本有什麼不同?

10樓:豪哥侃球

兩個版本有9只精靈不同,詳細如下:

1.no.388(藤葉蛇\嫩苗龜):

2.no.389(藤爵蛇\叢林龜):

3.no.390(藤皇蛇\地殼龜):

4.no.391(暖暖豬\小火猴):

5.no.392(朝陽豬\猛火猴):

6.no.393(炎武豬\烈焰猴):

7.no.394(球海獺\圓企鵝):

8.no.395(雙貝海獺\王儲企鵝):

9.no.396(巨劍海獺\鋼帝企鵝):

精靈寶可夢,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。

精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

11樓:匿名使用者

1、兩版只有9只精靈不同,對主線劇情無任何影響。

2、不同的九隻分別是

no.388(藤葉蛇\嫩苗龜):

no.389(藤爵蛇\叢林龜):

no.390(藤皇蛇\地殼龜):

no.391(暖暖豬\小火猴):

no.392(朝陽豬\猛火猴):

no.393(炎武豬\烈焰猴):

no.394(球海獺\圓企鵝):

no.395(雙貝海獺\王儲企鵝):

no.396(巨劍海獺\鋼帝企鵝):

3、兩版主寵的捕捉地完全相同,只不過,選擇了神奧版的主寵就無法捕捉伊宿版的了,同理選擇了伊宿版的主寵也就無法捕捉神奧版的了。另一版的主寵在這一版的主寵是無法遇見的。

4、主寵不同,宿敵(小遙/從樹)的精靈也會隨之改變。

5、在伊宿版本,創世神阿爾宙斯可以通過回憶習得劍舞,但是在新奧版本不可以。

口袋妖怪漆黑的魅影4.5攻略和綠寶石有什麼不同

12樓:莫在東心

樓主你好:以下是原製作者公佈的追加內容

一通關不會調檔,對戰邊疆記錄不消失,4.5中追加了跳過通關動畫的選項

因為以這次的新漢化版為藍本,因此有了以上這個極其重要的優點,但是請按照之前說的在模擬器的設定中將存檔型別大小改為128kb,考慮到一些其他原因,在4.5中追加了跳過通關動畫的選項,選擇「是」可確保不掉檔

二利用了原本遊戲中空閒的25個空位,使得精靈的數量從386增加到了411,並替換了一些pm為dp或bw的新寵

25個空位的新增pm為:草蛇一家,火豬一家,水獺一家(新奧主寵版為草龜一家,火猴一家,企鵝一家),炎鋼巨獸,雷吉奇卡斯,迪亞魯卡,帕魯奇亞,基拉帝納原始形態,克蕾塞莉婭,達克萊伊,瑪娜菲,阿爾修斯,維庫提尼,烈希拉姆,捷克羅姆,丘雷姆,凱爾迪奧,蓋諾塞克特

通過替換而加入的pm有:戰羽鷹一家,自爆磁怪,夢夏娜一家,重甲暴龍,巨藤怪,電擊魔獸,鴨嘴炎龍,圍巾鼠一家,波克奇斯,優雅仙子,梅卡陽瑪,紳士鴉,夢魘,鐵盤堅果一家,天蠍王,蜻蜓龍一家,海月水母一家,鋼鑽鼴鼠一家(v4.5新加),瑪狃拉,猛獁豬,雪妖女,3d龍z,焚翼蛾一家,鋼鍾一家,鋼磁鼻,鬼盆栽,曼波魚,佐羅亞克一家,三頭龍一家,雷電斑馬一家,魯卡里奧一家,夜黑魔人,烈咬陸鯊一家,噬魂吊燈一家,恐懼斧龍一家,艾路雷朵

這些pm的圖鑑資訊註解,身高體重,比大小,捕獲地點,戰鬥邊疆的配招等資訊都做了對應的調整,遺憾的是腳印和叫聲暫時沒有作調整...

三單機411化,即單機可以在遊戲中獲得全部的386+25只pm,更改了通訊進化為等級進化

這個是386的改版的傳統了...但是這411並不是全部隨機遇到,為了保證神獸的珍稀度和培養的樂趣,神獸都是劇情捕獲,而主寵都只可捕獲最初形態。

四全部的神獸劇情捕捉

大大豐富了神獸的捕捉劇情,不再是原來千篇一律的對話後直接切入戰鬥,有的是要與歷代的反派交戰,有的是需捕獲其他的神獸,有的是需要完成某些npc的任務...總之使得神獸的捕獲不再那麼枯燥了。

p.s.有一些100%閃光的精靈也會在地圖中以定點捕捉,有興趣就找找看吧~

五技能的物攻特攻判定重新劃分,加入了dp和bw中的一些技能

又一重要變革,物攻特攻不再是由技能屬性決定了,而是按照nds上第4,5世代的方式進行劃分,為了彌補更改這個變動以後綠寶石某些屬性的技能不足,替換了一些相對用處不大的技能為新的技能,4.5中又追加了十字剪和種子爆彈這兩個技能

六增強了重要訓練師的pm及其配招

增加了原本道館和四大天王的挑戰難度,使得對戰像以前不再簡單枯燥。

七追加了反轉世界的地圖

本地圖在通關之前即可進入(但要達成某些條件),裡面的pm級數較高,成為了面對4天王前的最佳練級場所,此為反轉世界中存在6個區域,在這6個區域裡分別是練六項努力值的最佳場所,即其中遇到的pm皆為加單項努力值的pm。除此之外,反轉世界中也有幾個神獸的捕獲劇情。

八追加了夢世界的地圖

與黑白中夢世界並不相同,這裡的夢世界是通關後二週目的全新原創地圖(同樣要達成某些條件方可進入),裡面的pm級數比反轉胤世界更高,有著全新的區域等待探胤索,其中還包括幾個神胤獸的捕獲地點,以及一個全部使用滿級準神和神胤獸的最強聯盟...

九加入小智,渡,希羅娜和n的對戰

通關後開啟,可與小智,渡,希羅娜和n隨時進行對戰,具體地點請參照攻略資料。

v4.5中對他們的配招作了優化,並更換了對戰**。

十追加了通關後前冠軍大吾和副主角叢樹/小遙的再次戰鬥

大吾僅僅可以對戰一次顯然比較令人遺憾...而副主角叢樹/小遙更是在水靜市百貨大樓前的戰鬥後徹底淪為龍套...因此追加了他們的重複挑戰,彌補了這個遺憾。

十1美化了地圖塊,pm戰鬥影象,對戰背景,訓練師**(v4.5新增)等等(部分素材來自pokemon orange,pokemon light platium和pokemon florasky)

這個就不用多說了,做了大量的美化工作,在4.5中又做了進一步的美化工作,在這裡再次感謝小a,不違規的幫助~

十二更改了一些特性,技能的官譯名稱為比較適應的民譯

雖然官譯翻譯的的確相對更準確一些,但是也有一些比較令人不適應的,因此我做了這個細微的調整。

十三追加了全部傢俱,樹果,技能機器,進化石以及其他一些重要道具的賣點

大師球,升級糖果也是有賣點的...只不過需要達成某些條件才能開放...

具體地點請參照攻略資料。

十四晝夜系統迴歸

晝夜系統會使得遊戲在不同的時段會有不同的顏色效果,在參考了貼吧中的投票帖中大家建議後,v4.5取消了戰鬥時的晝夜顏色效果。

十五追加了一些pm的夢特性,改變了一些pm的種族值和屬性

v4.5中再次做了一些細微的調整,修正了一些pm無法學到本應可以學會的技能機器的問題

十六更改了pm的升級技能,省去了一些需遺傳的才能獲得的技能,也在一些pm的技能中追加了一些白金和心金魂銀裡的定點教學方可學習的技能,包括一些禮物技能等等

十七戰鬥邊疆的pm技能優化

有些pm的配招隨著物攻特攻的重新劃分而變得很尷尬...比如三拳胡地和影球卡比等等...v4.0中對這個問題進行了一些調整。

十八定點教學可以無數次進行

以前的定點教學只可以進行一次,讓人覺得比較可惜,做了這個調整後就不會存在這個問題了~

十九v4.5重新按照v3.5中的一樣美化了選單,在文字旁配上了小圖示(部分來自lightplatium2)

二十對戰邊疆可以攜帶一級神獸進入

嗯,也是很早以前的設定了,v4.0中也延續了這個設定

二十一大量的bug修復以及細節調整

修復了v4.0釋出以來到現在反饋的所有bug,並對幾個不夠人性化的地方做了一些調整,比如破壞因子選錯了就無法拿到以及與赤日對戰失敗後時間無法進行等等。

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