畫漫畫最難的是學會畫衣服,具體該怎樣畫

2021-03-19 11:11:10 字數 5107 閱讀 1995

1樓:洛穿甲

伯裡曼人體結構這本書裡最後幾頁有歸納衣褶的

畫法,衣褶的形成是有規律的,你看看這本書可以有一定的瞭解,但是要能畫出來還是要有一定量的聯絡,可以多畫畫速寫,衣服的畫法,你可以買幾本有關的書做研究,服飾怎樣畫可以多總結,想畫的人物是現代還是古代,服飾就是什麼型別,裡面的一些小設計都可以自己構想創作,總之,還是要多看看別人的作品吸收經驗,多瞭解現在的服飾,畫的時候才有想法

2樓:東揚繪畫

首先在畫漫畫人物的衣服的時候要先把人物的比例動態先畫好,這事最重要的。其次畫衣服的時候最重要的是衣服的衣褶的穿插,要弄清楚衣褶線條穿插走向,做好這一點,畫好衣服基本沒問題了

3樓:薇風黃

皺紋地方就要按方向等因素來畫,這個多觀察實物就慢慢的懂了.關鍵是有時候不能擠在一起,要有輕有重.

至於陰影,人物傷感時候低頭時就不能畫眼,那個部分就要陰影,不然就要臉部效果有明顯對比.其它陰影就是在光線照不到形成的,用來加強立體效果,這個和實物有相似之處.總之畫的時候要明白光線朝**來.

4樓:馨蕊

學習換衣服,最主要的是突出衣服的線條感,用簡單的線條勾勒出衣服的輪廓,再用小線條,畫出細節。

5樓:匿名使用者

你差美術基礎,學學素描之類的再畫漫畫,漫畫衣服那幾根線夠簡單了...

6樓:百度使用者

我認為畫衣服褶皺最主要的是要先了解人體的結構,那樣才會畫得正確。

漫畫怎麼畫衣服?

7樓:匿名使用者

其實沒有技巧,只要你用心,就是好的

你也可以多看看漫畫,有句話叫熟能生巧嗎~

如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~

衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分

1.牛仔 這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以

2.絲綢 絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~

3.棉布 畫大褶子就好,要順著紋路~~

還有就是一些應用

1.垂吊

2.袖口

3.摺疊

8樓:薇風黃

皺紋地方就要按方向等因素來畫,這個多觀察實物就慢慢的懂了.關鍵是有時候不能擠在一起,要有輕有重.

至於陰影,人物傷感時候低頭時就不能畫眼,那個部分就要陰影,不然就要臉部效果有明顯對比.其它陰影就是在光線照不到形成的,用來加強立體效果,這個和實物有相似之處.總之畫的時候要明白光線朝**來.

9樓:哲影漫畫

我自己的瞭解就是先把加強陰影 在連線灰面和亮點的時候要自然

10樓:百度使用者

我認為畫衣服褶皺最主要的是要先了解人體的結構,那樣才會畫得正確。

請問一下動漫人物的衣服的畫法該怎麼畫?

11樓:

要有一定的繪畫基礎,想象力也要點吧。 畫漫畫是先畫出人體的大概結構,後才畫衣服的。 這要你注意觀察周圍的服飾當材料,想想以前畫過的衣服,再試著不看把它們畫下了。

(簡單講就是默寫下來)然後按自己的想法去換成腦海想的,久了就熟了,提筆就出衣服。 要學會一點簡單的、基本的衣服怎麼畫,後面慢慢加上其他裝飾,至到細緻服飾。

12樓:金言熙

你可以先畫現代的衣服啊

照著真人的衣服來畫,這個很簡單,衣

服上皺你就皺,衣服上褶你就褶,暗的地方你就塗陰影畫得多就會有經驗,畫久了,就會想象。

多看看衣服的型別與設計,把它的外形記住,回家後試著畫草圖,再試著在上面加上一些皺褶,就ok啦。

如果你真的這麼人衰,沒人願意當你的模特,你就自己照相畫自己吧。

13樓:絕戀莣記

衣服的褶皺根據情況而定的,如果站直褶皺要相對於少一些。

14樓:

你可以先拿一張透明的紙蓋在畫上,再按照自己的感覺來畫。建議多去看一下多種種類的衣服,再將它們的簡單結構畫出再慢慢勾勒出細節。

不過,表示這方面我也不太懂得說,只是單純愛好漫畫而已。

15樓:尹尚墨

有的。可以去**、各類藝術學院也有。

怎麼畫好動漫人物身體和衣服?

16樓:銀刃

其實你可以學一些線條的運用,比如你要畫一個拿著水桶的女孩,首先要做內的就是構思好一整個畫面。容

還有你想畫好身體你可以用線來標準下大概,拿著水桶的女生是怎麼樣的一個女生?有力氣的還是沒力氣的軟妹?用一條線來畫一條像骨錐似的線~我這樣說也很難懂,我提議去買一本速畫什麼的,反正是教你怎麼畫的那種書。

我也是看那書的

漫畫衣服怎麼畫?基本一點的

17樓:紫月r雪

如果會畫人體,就先畫不帶衣服的草圖,然後往上加合適的衣服,這樣看起來就會比較合身~

衣服的褶皺是很重要的,如果不畫褶皺,衣服就像硬紙板一樣,褶皺也根據質地來分

1.牛仔 這種比較常見,牛仔質地較硬,不用畫太多太細,只要順著摺痕畫就可以

2.絲綢 絲綢較軟,褶皺也較多,但是並不碎,主要就是畫出柔軟性來~~

3.棉布 畫大褶子就好,要順著紋路~~

還有就是一些應用

1.垂吊

2.袖口

3.摺疊

這三種比較常見~

18樓:羞答答的被子

最好先把人體結構打好,衣服就比較好畫不至於不知從何下手

咳,這就是畫了骨骼什麼的再自己添肉添衣服的一張不咋地的圖

勿笑,能有幫助自然好

19樓:匿名使用者

先畫個大致的身子,然後可以往上添衣服

20樓:牽著你di右手

.............多模仿模仿、

21樓:匿名使用者

動漫人物服裝怎麼畫?9款衣服的繪製練習,裙子、和服、外套、牛仔褲、連衣裙、校服全都有~趕緊練習一下吧~

畫漫畫,大家覺得什麼最難畫?難在什麼地方?

22樓:手機使用者

關注這兩張的人物動態,他用非常簡練準確的線概括了,另外普普通通的一條裙子被概括地簡潔但又立體,請繼續忽視臉部 http://hi.

這張看他對人物肌肉和關節凹凸的處理,尤其是右邊那張麗的上臂和大腿部分的線條,他加入的凹凸讓肢體有體積感,當然真人的肌肉線條不會這樣完美,你要學的就是運用類似於這樣的線條,利用線條變化在平面上體現事物體積感 https:

jpg 各種動態,仔細看他的處理也有一點漫畫必有的誇張,但對動作及衣服的簡化相當精煉到位,這是畫速寫時也該注意的 這是一種比較特殊的方法,可以參考一下。真正的速寫線條要比漫畫複雜得多,但學會像漫畫一樣用最簡單的線條概括是第一步,這些都完成了,再加入小細節(這時不要再留戀於漫畫的簡潔了,要真實反映物件的細節)以及你平時速寫比較嗜好加入的東西比如排線,調子什麼的總之速寫之所以「速」,就是講究快速精準地概括物件,以上所說的這些側重於在大體結構形態上的把握,這也是影響一張速寫質量效果好壞的決定因素(細節那些東西還算比較好畫的)現在很多美術院校考素描都要求精細,這就要在用以上方法打好打輪廓後仔細刻畫細節,型畫的準確優美,後面再加入細節就是錦上添花,型不準就是費力不討好,越畫越難看 5、另外速寫還講究線條,線條要講究流暢生動,準確有力,這確實不是一日之功,但畫時先打一層淡淡的稿,然後再用軟些的鉛筆(我們老師非要5b以上,不過只要能明顯蓋過淺線就行)一筆一筆畫出最終的線可以一定程度彌補這方面的問題,每一條線都要一氣呵成,不要反覆接線,我想這樣出來的成稿線條效果都不會慘不忍睹。進一步,運筆時不要平均用力,在該背光的地方用力加粗線條,還有輔助性線條(如褲線,衣兜),要比主線輕,這樣畫面會有條理 最後還有一點關於考場畫速寫的經驗,我的老師告訴我的,就是如果考試要求上寫「線描」,就不要上任何調子,排線都要少弄,千萬看清楚了!

23樓:神水盟

手 太要求細節了 差一點點感覺就不對

24樓:劉奕聲帛冬

畫漫畫要理解人的結構,雖然它有誇張的成分,但是還是要有所依據的,那就是結構。瞭解了結構,你就會畫的立體舒展起來。眼睛是心靈的視窗,眼睛畫好了畫面有生氣

漫畫人物的衣服該怎麼畫才能畫出立體感

25樓:小拉_革命

學過素描bai或者色彩du不,

首先看你畫的漫畫是那種zhi型別了

dao,如果是比較寫意的 衣服可回以畫出摺痕 然後答在摺痕上加深點 線條不宜過重過粗 儘量畫細點輕點 ,而且需要注意那裡是高光的 不要每處都畫陰影.沒看到你畫的畫很難知道你說的到底畫成什麼樣.

另外給你點建議 你可以多學學速寫和素描 速寫的在這方便的表達和這些都是同出一轍的,

26樓:匿名使用者

動畫的繪畫來步驟

1。粗糙繪製形狀自的數字,所謂bai的草圖2。再次,繪

du制的線條,重塑鉤線zhi鉤線,並可以數字形狀勾勒臉dao部輪廓,畫眼睛,頭髮

輪廓重塑,讓他更清楚

腰部的線條,陰影的下巴肩膀鎖骨,折衣服的**人物突出了立體感,所以得出明確的。

手繪動畫沒有什麼訣竅有是看的作品動畫片像往常一樣,和那麼長的練習。

27樓:安逢君

不用一次畫成,根據你想要的型別來定。

你可以自己想好了角度 和光的照射角的來定陰影部分。

如果你想要完整,又美觀的話,不妨先設計好了來畫。

如果實在不行,可以在拷貝一份啊。

或先拿草稿紙來設計。

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漫畫人物的衣服怎麼畫誰教教我,漫畫人物的衣服該怎麼畫

漫畫的衣服同素描。bai 速寫的衣服一du樣 其實還是要從基zhi礎抓 dao1 多臨摹一些布料的簡回 去買一本人物速寫臨摹 很快有效果 或者你有學美術專業的同學的話 找他們借一本 畫多幾次 就可以掌握衣服的褶皺的規律 畫衣服必須要知道,人體肌肉,骨骼上彎曲 凸起的部分,線條忌諱僵硬。ps 建議你去...