我比較喜歡動畫,但學動畫要去學畫畫,動畫這個行業就業比較困難,再加上我學習不好未來感覺沒什麼出路

2021-03-22 22:09:29 字數 5320 閱讀 8159

1樓:匿名使用者

興趣是最好的老師,但是你有興趣不代表你就能學得好。比如說一些比較難學的東西,你可能確實是感興趣,但是你實際學起來你會發現可能沒有那麼好學。當然如果你實在是特別感興趣的,那種興趣可以掩蓋這些困難,那樣你才會學的好。

總之你要估量一下你到底是多麼有興趣。如果不算特別有興趣,那就沒有必要去學,如果特別感興趣,你還是可以嘗試放手去搏。去學藝學畫畫的。

反正興趣是最好的老師。

2樓:匿名使用者

由於自己學習不好,有可能是,到高考的時候,會遇到一些困難的。可以選擇一個自己感興趣的行業 ,感興趣的技術,要用心的去學,下辛苦地去學,努力地去學,也許就會成功的。

3樓:暱稱最多七個宇

你現在高一,努力你學習還來得及。

無論是正常高考還是藝考,都需要大量的努力,只是藝考分了一部分努力給畫畫罷了

4樓:額家沒月亮

動畫不是就業困難,對就業而言大家都困難,實力足夠才能簡單。

就業的難度取決於你學習的進度。

繪畫可用於多個領域。

5樓:真龍o天子

自己喜歡的就下定決心,不管多難,只要有信心鋼鐵一定磨成針,望採納,謝謝!

6樓:匿名使用者

你可以把動畫當**好,到時候你應該自己發展,行業給你吃飯的飯碗,找個自己擅長又養活自己的吧。

7樓:風乘空

選哪一條路看你能付出多大的努力了吧,只要能堅持下去,都可以的。

學動漫設計有前途嗎? 40

8樓:琦德慄戌

朋友,我就是學動漫的,我學的是平面動畫,你說的應該是電腦cg一類的東西吧,我不知道你有沒有美術基礎,只能說這條路很累,也很難。沒有做好充分的心理準備和不紮實的美術功底學起來是相當吃力的,其實動漫設計不僅僅只是應用在動畫上,也可以用在包裝,產品,廣告運作上,總之藝術都是相通的,沒有絕對的界限。至於前途,應該說現在社會對動漫的需求還是比較大的,但是還是應該以學好為基礎,有實力的話到**都是有用武之地的,還是建議朋友如果在求學的話還是儘量靠考一考美術學院,我也是美院的,這裡資訊量大,有很多機會,而且老師也會給你一個比較中肯的意見。

千萬不要相信什麼動漫cg培訓之類的,那些只是以盈利為目的,而且個人感覺cg動畫現在做的太多,建議您還是考慮一下比較冷門的動畫,建議多畫速寫,有利於您把握形體比例關係。《24格》,一些cg動畫雜誌也可以看一看,都會很有幫助!希望能夠幫到您

9樓:江西新華電腦學院

有的,目前中國的動漫遊戲

產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

10樓:匿名使用者

漫畫行業在目前國內不是很靠譜。一般都是轉去做插畫、動畫原畫設計等等了。

當然,也可以當做也項長期興趣愛好來畫漫畫的。

不過呢,你要是有志向做推動國內漫畫行業發展的話,那是非常偉大的想法。慢慢嘗試吧。行業開拓的人都比較艱難的,不過開拓成功之後未來還是客觀的。

11樓:匿名使用者

你好目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大

12樓:柏晏靜笪彭

各行接通,不管你做什麼……不過這一行的話需要很多的愛吧……話說起來動漫設計也看地方,如果你是人設師的話自然還不錯了,但是如果是中國……確實是不要參加動漫設計的好,中國動漫……實在是沒前途,說什麼最大市場啊,潛力無限都是空話,需要的是一個強者來改變現在的情況!當中國失去思想的囚禁後才有一些說法,中國的產物都是給小孩看的……不是給更多人,幾乎所有作品都可以一眼看穿,這才是敗筆……說什麼潛力,目前還沒有1點成果,別說成果了,連起步都難,抄襲高達和新世紀福音戰士還有理極了,再說到抄襲現象……如果你想成為這個改變中國動漫的存在就試試吧……我會支援你的啊~喵~

13樓:匿名使用者

肯定是有前途的啊。

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

14樓:匿名使用者

前不前途這不好說,就看

你如何利用自己的能力,把自己的作品展示給大家看,現在網路科技很發達,不過還得看你的作品如何,現在人才也多,被用的人能有多少,限制動漫型別也多,不像國外那麼開放,中國動漫人才也不少,但顧慮的東西太多,製作一部好的動漫,要考慮到教育,倫理,讓小孩看完不受負面影響,總之顧慮的多了,反而不能很好發揮自己的想象,結果做出的東西可想而知了。如果能言論自由,充分發揮想象,不要管它符不符合邏輯,我相信也會有很多好的作品,所以以現在目前來看,動漫設計在國內找滿意自己的工作,難,發展空間不是很大,限制的東西不止一點點,時間久了也乏味。現在國內動漫人才都只把動漫當興趣愛好而已,用這專業找工的很少,國內遊戲還比較好,動漫= =唉...

比動漫設計有前途...至少我是這麼認為。。

15樓:武漢新華電腦學校

動漫設計前景現在是非常不錯的,現在國漫開始崛起了,動漫設計人才的需求缺口也就增大了,另外,遊戲方面也是需要動漫設計人員的,像遊戲人物原畫設計等都是可就業方向。

16樓:四川新華衛華

關於前景,動畫行業的工資會比較低,前景好的是遊戲行業,學動漫設計也可以入遊戲行業,遊戲行業是高薪行業,前景是沒問題的,問題是遊戲行業門檻很高,可能一畢業人家要的就是很成熟的原畫設計、遊戲介面設計、人物建模、場景建模等等。

17樓:匿名使用者

一般般吧,主要看你的技術,製作

漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一一般般吧,主要看你的技術,製作漫畫或者動漫的水平也要非常高,而且必須是很多人看的動漫或者漫畫,不然設計出來也沒用,畢竟市場競爭激烈,如果你學動漫製作的話至少也得有個幾年的經驗(在你會設計動漫的前提下)而一旦你設計出一部好的動漫,那也會提高你的人氣度,你以後的作品也會更加有關注度,所以學習動漫有好處也有壞處,或者你也可以進入別的動漫設計公司或者工作室,這樣你就不是一個人了,個人了,

18樓:肥菲富嬋

嗯,是有前途的。。動漫行業是公認的朝陽行業,

19樓:伊藉禹馳

動漫學校為了招生吹噓的很好,其實就業情況不好。

看下邊的廣告詞:

國家正在大力推廣我國動漫產業的發展,所以動漫行業的前景廣闊,是朝陽產業~

中國現在每年創作的動畫動漫遠遠不能滿足市場需求,所以商機無限~並且網路動漫行業屬於高薪行業,月收入一萬元的從業者佔10%左右~而且這個數字還在逐年增加~~

從事動漫行業,首先要學好動漫製作~

20樓:接希榮留婉

學動漫設計還是很不錯的哦,學自己感興趣的同時具有前景的,推薦個好的學校你參考下,貴州新華電腦學院,針對初中生開設了動漫設計班,學員入學前就簽訂就業協議,畢業出去工作的學員薪資待遇都是很不錯的,你可以作個參考,希望對你有所幫助

21樓:及水風白央

現在動漫行業進入了**發展期,每天都有大量的影視動漫作品投入製作,一部作品投入製作,一是要看財力,二是要看人力。現在影視動漫行業的火熱發展態勢,引得大量投資商投入資金製作影視動漫作品,所以動漫行業的財力是很雄厚的,可謂不差錢。但是說到人力,動漫公司就頗為頭疼了,因為行業發展的越迅猛,對人才的需求就越發明顯,雖然近幾年學動漫設計專業的人才不少,但是比起動漫公司越來越旺盛用人需求根本就是捉襟見肘。

一部動漫要呈現在觀眾的眼前,就離不開動漫模型設計、動漫動畫設計、動漫特效設計三個過程,這三個過程缺一不可,哪個也不能出現差錯,不然就不能夠完成一部精品動漫。

動漫模型設計師要設計出動漫中的角色、場景、道具等物體的模型,動漫作品最先有的是模型,模型是動漫的基礎,可見動漫模型設計有多重要。

動漫模型設計師需要了解生物體組織結構骨骼構成,瞭解中西方建築簡史,熟知各種風格動漫的表現手法,包括寫實類和q版,掌握動漫美術光影,材質燈光的表現手法,除此之外還要善於觀察生活,所以一個好的動漫模型設計師是非常緊缺的。

動漫模型設計出來之後,它基本上還只能算是個模型,需要動漫動畫設計師為它新增跑、跳、走、說話、笑、哭等動作表情它才能變得栩栩如生活靈活現,可見動漫動畫設計是動漫設計中非常重要的一個環節

光有動作表情還不夠,像是雨雪冰雹等天氣,或者是流水,**等等特殊效果,就要靠動漫特效設計師設計出來,動漫特效設計的越真實,動漫就越為精緻,才能成為人們心中的精品動漫作品。

其實動漫設計的應用已經不侷限於影視動漫,現在一些節目的片頭,廣告片,mv都大量的應用動漫設計,所以在動漫設計中還有動漫欄包後期專業,這個專業主要就是做電視節目的片頭,廣告片以及mv的。

學習動漫設計或者遊戲設計前景怎麼樣?就業容易不容易? 200

22樓:匿名使用者

1.按目前國家政策上看,這個專業還是有前途的,但是我們國家的動畫正在復興,所以實際情況上會比較困難。再加上我們國家再言論資訊傳播方面自由度不高,所以對於動畫這種需要思想自由,文化不侷限的特質有一定的反制作用,所以動畫發展還是會多停留在低幼動畫階段。

2.如果你說想穿西裝在辦公室上班,那我可以遺憾的告訴你,做動畫是不穿西裝的,這個行業就業還算容易,但是對新手門檻比較高,一是技術要求,二是新手薪水低,並且加班也是家常便飯,但這個行業對文憑要求不高,注重技術,工資水平因人和地點而異,一般入行在華中地區,可能在1500-2000左右,後面看自己能力,因為工資多為計件,所以做的多,快,質量高,那麼工資就高些。

3.我個人認為,這個行業完全是由夢想和執著才能堅持下來的行業,因為確實很辛苦。也建議你如行最好選3d,3d比2維工資要高不少。

23樓:00瞌睡

學動漫或者遊戲的首先要有一定的美術功底,再有它不是你想象的那麼簡單,一個動作可能要從草圖到定稿,到製作,到動作,場景,一連串,每天都是趴在電腦前。不停的嘗試,對比。再者,中專學這個專業就業不是太好,美院,綜合大學學這個專業的一大堆,他們大多數都是從高中就開始畫畫,以藝術生考進這個專業的,你想就現在的**,有多少個動漫,遊戲設計公司,以你的學歷畢業找工作不沾光,除非你學的很好,在學習期就有什麼作品,或者得什麼大獎,才能跟別人去競爭。

學模具設計,工廠需求大,但跳不出來,工作好找點,剩下的你自己考慮吧~~~

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