1樓:八葉聖槍流
h2o遊戲和動漫是不一樣的,在遊戲裡琢磨一直都看不見,但是到了後面由於為了保護被打的早美還是看見了。
在動漫裡琢磨最後也還是真正的看見了,而一開始可以看見那是因為音羽用了類似魔法一樣的東西讓他感覺自己可以看到,而在其他人眼裡他還是看不到。不過實際上琢磨並沒有瞎,只是為了逃避現實而已。在遊戲裡早美一家只是因為住在山裡所以被村民歧視,而在動漫裡是因為早美的父母給人看病太坑,建議你玩一下游戲吧,會有不同的感覺 。
2樓:泯滅夏夜
- -!!既是一種幻像 又是一種真實的~~ 裡面有個什麼精靈的 你應該有看到吧?他的眼睛之所以能看見就是因為這精靈的緣故~(精靈就是村長女兒的姐姐變的) 早美的父母之前是一個醫生 餵了自己家的利益 病人看病要大量的金錢才給醫治 倒是很多人都死在疾病下 所以大部分人都討厭早美的父母!!!!
其實那個什麼精靈的 整個動漫裡都有貫穿的 最後 女主的復活 也是在她的幫助下的~~~ 推薦你看完 很好看的~
3樓:弱智籽
早美爸媽以前是做類似村長之類的官,動漫裡講他們做了一些使整條村子都討厭他們的事情,例如剝奪村民的財產等等,後來被村民組織推翻了,把他們的房子都燒掉了。。。。因為早美是他們的女兒,所以村子裡的人這麼討厭早美。
為什麼有些人那麼喜歡看動漫?
4樓:j_alone_孤守
但是電影和動漫有一個最顯著的區別,電影中的扮演者從角色中抽出來後,他們還是如常的生活在現實世界,他們的生理構造上是和我們無異的普通人;而動漫中所謂的「紙片人」並不需要,他們生老病死都是在我們虛構出來的那個世界。
但是我想問各位,你們現在還相信超能力、魔法和外星人嗎?還想開著高達在外太空轟炸小行星嗎?我還是會想。
可能這個想法不是時時刻刻存在的,但看完相關的作品,不由的還是會產生憧憬和嚮往。
看起來很中二,但其實是對無可奈何的現實的一種逃避策略。
我是現實社會中平庸的普通人,但我願意給自己24分鐘的幻想,想象我在某個二次元世界裡扮演著任何非現實的除自己以外的那個人,可以使用超能力,使用魔法,或者開著機甲大戰異形。可以拯救世界,或者為了自己的原則毀滅世界,不為現實中的瑣事煩惱,不用想著就職、成家立業,好像一直都是動漫中追求夢想的少年少女。燃燒自己,光芒萬丈。
但是很難把自己代入角色,如果代入了,就變得太真實了,完全把自己置身於角色的境地,那就遠離我們的初衷了。但只是稍加妄想,說不定哪一天自己就真的跑去開著eva拯救世界了呢!在英雄夢疲於生活的當今社會中,這樣的幻想或許才能更好的使我們對未來有著一絲期待。
如前面所說,動畫只是現實的折射。每個人都能從現在大熱的每一部作品中找出政治的影子,在這些作品中,或誇大,或縮小,或更換概念,但仍然可以看出對現實的一些想法,更加隱晦、難以捉摸而已,拿出來說事只能被封號禁言的程度而已。
可惜,對於建立在事實上的虛構,我們仍認為這是虛構,哪怕他們代表著作品裡世界的真實。超能力也好、宇宙大戰也好,那是他們世界裡的真實,他們需要面對的每一天,我們只是短暫的看客,可以說是一種默默的陪伴。我們無力地看著他們走向或悲或喜的結局,卻沒有更改的可能。
人們的想象力不應該被限制,我始終期待看到更為絢爛的動畫界景觀,期待看到更多虛構的現實故事。
如果你對動漫感興趣的話,關注'動漫桌布的幻想鄉'的公號吧.這裡有和你志同道合的人!
5樓:hy月
動漫很唯美,比起現實它顯得浪漫。喜歡動漫的人比不是所有的都在逃避現實,動漫中**系的給人以安慰,熱血的催人上進,美麗的畫面或者轟動的畫面是動漫製作者智慧和情感完美的結合。動漫以另一種形式表達它的情感,有教育的作用,有給人在浮躁的世界片刻休息的夢幻領域。
動聽的歌聲,給人感覺很好,特別是有的安靜的歌很能「療傷」哦。你也可以看看《clanand》這種**的作品,會感到心靈被洗滌。動漫遊很多分類,不過我比較不喜歡戀愛後宮類的。
動漫裡的人物很美型,而且有很多萌物哦。
6樓:拿鐵
因為現實太殘酷,動漫是心靈的寄託,也算是彌補了現實生活中的種種遺憾。
7樓:窩窩頭1塊錢
嗯,我是很喜歡動漫的,從小學一直看到現在,十多年了。看每一個故事,看他們的努力奮鬥,看他們終成眷屬,有的時候看到他們能夠得到自己想要的,那時候的心情真的比他們還要高興。雖然從以前開始就被別人開玩笑說是肥宅,但是真的很喜歡二次元這個世界,房間貼滿了海報,會不吃飯去攢錢買手辦,和朋友去漫展買新出的周邊會很幸福。
喜歡看的動漫完結了會很難過,男主終於和女主在一起的那一刻會跟老母親一樣欣慰。總之這個世界這些年帶給了我太多美好,已經是一個不能捨去的東西,可能我有一點點中二病吧,但喜歡動漫絕對不是逃避事實,只是將事實用一種更美好的方式展示給了人們,我始終相信那個世界是能夠存在的。
8樓:段吉星柳晤
精彩絕倫跟人物好看.還有就是能讓人心情好點!
9樓:
其實最奇怪的事情是居然有人不看動漫
10樓:英逸麗庾亮
因為裡面的人物擁有現實中人沒有的特點
寄託一下自己的願望也挺好的
11樓:匿名使用者
動漫擁有現實
沒有的東西,但是又能反應一點現實的東西。事實上這跟**是一樣的,只不過是用動漫來表達。懸疑-《柯南》。
熱血-《海賊王》。還有一些接近現實的動漫《食夢者》。比起一張張紙,有些人更喜歡看動漫,因為有聲音,激戰的**聲,恐怖的背景**都是書上看不到的,你為什麼不問為什麼有人喜歡**啊?
12樓:僅剩的矜持範兒
動漫通過別的手法表現一些道理,不同與真人。 動漫真的是生活中的一個朋友吧
13樓:_流沙_年華
因為人物比起現實更具美感,而且就跟看書讀故事一樣,動漫將故事視覺化了,人物個性什麼的更加鮮明。當然,自己在讀書中仔細琢磨也另有趣味。
14樓:匿名使用者
劇情 人物 場景 設定 背景
15樓:還是胡蘿蔔
因為很熱血 現實做不到 還能體會到現實體會不到的友情
16樓:匿名使用者
因為你根本不知道動漫到底拯救了我們什麼,你根本不會懂為什麼一群人,寧願在一個小小的場地,喊著,這是我老婆,什麼什麼最棒,也不想在一個很寬闊的地方喊著歐巴我愛你
**和動漫有什麼區別..?
17樓:匿名使用者
區別1、起源不同
「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊 。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。從**的詞源上,我們就能夠確切地獲知,**作為一種藝術形式最早起源於歐洲。
2、呈現形式不同
漫畫藝術在現代呈現出三種表現形式:一種是在報刊雜誌上十分常見的單幅或者四格漫畫,以諷刺、幽默為主要目的;另一種是與動畫結合非常緊密的故事漫畫,一般在專業的漫畫雜誌上**或者集結成冊出版;其中現代故事漫畫是如今最常見的漫畫形式,其中尤以日本漫畫最為突出,集娛樂性、藝術性、商業性於一身。還有一種是現代已經比較少見、但在20世紀乃至19世紀卻興盛一時的***。
在西方,**可以指壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。
3、表現形式不同
漫畫是一般運用變形、比擬、象徵、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。
**設計即是漫畫,是通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評或歌頌現實生活中的人和事。
18樓:四川新華
兩者最大的一個區別就是一個「漫」字,因此不少人在討論之中使用「漫畫」
「漫畫」在日本最為火熱,也是一種獨特的文化,這種文化,不僅面向兒童,青少年,大學生,等等各個年齡階段的人都迷戀各種檔次的漫畫。
也就是說現在我們所說的日本「動漫」是絕大多數是雜誌漫畫的音像化製作品,從這種意義上來說,與日本動漫最為接近的是「漫畫」
也就是說,動漫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。
19樓:口袋帝國精英
**的話人物多傾向q版,多面向兒童,比如像米老鼠和藍貓這種就算**……
動漫的話基本都出自日本,面向年齡廣,並且男女主角大都好看(至少很難發現非常難看的,故意的除外)並且目前看來是女性居多的動漫多
另比較顯著的幾點,比如說
**基本只以動畫形式出現,動漫可以有動畫、遊戲、**、漫畫到周邊等等**大多原創,而目前動漫裡的動畫大都是改編**沒有18x,動漫有(而且不少……)
20樓:旋o懶人
**幼兒向,動漫少年及**向。
21樓:長沙新華電腦學院
「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊 。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。從**的詞源上,我們就能夠確切地獲知,**作為一種藝術形式最早起源於歐洲。
22樓:天天小心臟
兩者並沒有本質的區別,**既為漫畫,動漫也和動畫,**一樣。因為**是cartoon的直譯,而意譯則是漫畫。漫畫一詞源於中國,本意是一種水鳥的名字後流入日本被日本漫畫家北齋發揚光大,形成我們常見的漫畫形式。
**和漫畫之間並沒有高低之分也沒有年齡之分。**既是漫畫。
動漫的定義是什麼?
23樓:追尋複製者
動漫即是動畫和漫畫的合稱,因兩者間存在密切聯絡而(漢語裡)一般把兩者合稱為動漫。當今網路、電視、雜誌等**上「動漫」一詞已經被頻繁使用,但因為部分傳媒的誤用,對這一詞的誤解也越來越多。
動漫是動畫或漫畫的合稱與縮寫,是在華人地區才有的稱呼,另外西方國家將日本動畫稱*****、漫畫則稱為manga。
而現今,動漫的發展已屬於文化創意產業,同時是目前全世界熱門且高人氣的流行文化。
24樓:匿名使用者
動漫(animation & ***ic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在臺灣也常被稱為「動漫畫」。
「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是2023年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。
「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯絡緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫諮詢的雜誌。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
「動漫」的英文翻譯有多種版本,《動漫時代》為「animation & ***ic」,中華動漫出版同業協進會為「***ics & animation」,中國國際動漫節為「cartoon & animation」。
當今在中國大陸地區,有許多人將」動漫「的概念與「動畫「的概念混為一談,把動畫稱為動漫,這其實是一種錯誤的觀點。「動漫」實際上是「動畫」和「漫畫」的結合稱呼,不全是隻有動畫。但是由於詞性的模糊和詞語本身具有的雙重屬性,會使人產生不同的誤解,進而產生各種各樣的分歧,所以在具體的作品的使用中應使用「漫畫」和「動畫」或是「漫改」 「原漫畫動畫化」等加以區別。
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