1樓:
不用那麼麻煩,你可以先
把被t下線的畫面截圖下來,就是「斷開連線」類似的畫面,然後更名並儲存為bmp格式,例如1.bmp。
開啟指令碼編輯畫面,把**新增到左邊的「附件」裡findpic 0,0,1024,768,"attachment:\1.bmp",0.8,inta,intb
//1024,768是你顯示器的解析度,自己修改if intx > 0 and inty > 0 then//加入你的登入指令碼
end if
另外,用saystring 命令可以直接輸入文字或字母,例如saystring "你的賬號"
2樓:匿名使用者
其實可以用最直觀的判斷方法,我看你的指令碼里,你已經會用顏色判斷語句了。
那麼,找個桌面上的顏色點,一旦判斷當前顯示的顏色與桌面上的顏色相對應,則重新啟動指令碼。
樓上的方法是可行的,可能要麻煩一點,但比我的方法更謹慎。用我的方法一旦在遊戲中那個點出現設定顏色,也會重啟指令碼的。
3樓:匿名使用者
額 用埠判斷 遊戲聯網時是通過某一個埠來傳輸資料的 當你被踢了 自然那個埠就被關掉了或者沒有資料流動了......
求教按鍵精靈很簡單的按鍵原始碼
4樓:匿名使用者
**如下:
doif waitkey = 65 thendelay 5000
keypress "a", 1
end if
loop
一個很簡單的按鍵精靈指令碼,我弄不明白呢~~求教 5
5樓:不愁水瓶
hwnd = plugin.window.getkeyfocuswnd()
call plugin.window.active(hwnd)rem a
call lib.大漠du命令.大漠真實鍵zhi盤輸入dao(hwnd, 32)
delay 2800
goto a
//試一下看
版能用權不
6樓:匿名使用者
註冊大漠了麼?繫結大漠了麼?繫結後臺模式了麼?
(求)按鍵精靈做任務升級思路 10
關於按鍵精靈的按鍵
樓上的說錯了,哪有組合鍵按鍵碼這種東西存在。下面是我的 使用了windows api getasynckeystate 來判斷ctrl的按鍵狀態 declare function getasynckeystate lib user32 alias getasynckeystate byval vke...
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按鍵精靈我也用,不過你能想到用在彩虹島裡面你真是天才啊,怪每次死出來的位置都不同,你按鍵精靈怎樣設定啊,打空氣啊?建議用小草或者助手這類的掛。有一種東西叫小草。i是物品,k是技能,l是寵物,o是設定,p是組隊人員,q是任務,w和m是地圖,t是儲存的石碑顯示,e是裝備察看,g是家族,剩下的按鍵都是可以...