1樓:匿名使用者
ping 是windows系列自帶的一個可執行命令。利用它可以檢查網路是否能夠連通,用好它可以很好地幫助我們分析判定網路故障。
ping值反應的是你網路的延時,越少越好。
一般和ping值有關的就兩種,配置和網速。
如果你的電腦配置達到了遊戲可以認可的最高配置了,硬體方面是沒有問題了。
你就可以開始追求網速了。
一般的加速器是針對那些網速較差的寬頻,如果你是電信這樣的主流寬頻的話,不建議採用。
請採納~~~
2樓:哈哈啊哈呵啊
載入速度 ping越少越好
3樓:谷興那婉
ping的高低好像是網速的問題吧。具體的我也不太懂。你只需要知道ping越低你玩遊戲的畫面越好。流暢。
4樓:門謹拱醉香
與伺服器的連線速度
越小越快
越好請採納
謝謝手機打字不容易
5樓:母韶督曼嵐
ping就是對一個**傳送測試資料包,看對方**是否有響應並統計響應時間,以此測試網路。
具體方式是,開始--執行--cmd,在調出的dos視窗下輸入ping空格+
你要ping的**,回車。比如「
ping*****」
之後螢幕會顯示類似資訊
ping
*****[61.135.169.105]with
32bytes
ofdata:
reply
from
61.135.169.105:
bytes=32
time=1244ms
ttl=46
reply
from
61.135.169.105:
bytes=32
time=1150ms
ttl=46
reply
from
61.135.169.105:
bytes=32
time=960ms
ttl=46
reply
from
61.135.169.105:
bytes=32
time=1091ms
ttl=46
後面的time=1244ms
是響應時間,這個時間越小,說明你連線這個地址速度越快。
遊戲中的ping是什麼?
6樓:子秴
當自己不為伺服器時,聯網遊戲中的網路延遲。ping越大,網路延遲越大,電腦對自己或他人所做的動作響應越慢。
拿cs來說,網路延遲越大,你按下滑鼠後到螢幕中人物開槍的間隔時間越大,也就是我們所說的「遊戲很卡」。
7樓:位之玉校楊
遊戲中ping值代表與伺服器連線的情況,值越低代表連線狀態越好。
8樓:巧千山羅鴻
ping值反應的是你網路的延時(毫秒級),一般越少越好。
一般和ping值有關的就兩種,你的電腦配置和網速。如果你的電腦配置達到了遊戲可以認可的最高配置了,硬體方面是沒有問題了。你就可以開始追求網速了。
9樓:特卡爾
ping就是對一個**傳送測試資料包,看對方**是否有響應並統計響應時間,以此測試網路。
具體方式是,開始--執行--cmd,在調出的dos視窗下輸入 ping 空格 + 你要ping的**,回車。
比如 「 ping*****」 之後螢幕會顯示類似資訊
ping *** **[61.135.169.105] with 32 bytes of data:
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1244ms ttl=46
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1150ms ttl=46
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=960ms ttl=46
reply from 61.135.169.105: bytes=32 time=1091ms ttl=46
後面的time=1244ms 是響應時間,這個時間越小,說明你連線這個地址速度越快。
10樓:匿名使用者
當自己不為伺服器時,聯網遊戲中的網路延遲。ping越大,網路延遲越大,電腦對自己或他人所做的動作響應越慢。
拿cs來說,網路延遲越大,你按下滑鼠後到螢幕中人物開槍的間隔時間越大,也就是我們所說的「遊戲很卡」。
遊戲裡的ping值是什麼意思? 跟什麼因素有關?
11樓:匿名使用者
是網路延時(豪秒數),和網速有關
12樓:匿名使用者
很多人對遊戲的ping值有一些誤解
13樓:匿名使用者
是跟網速有關的,ping的值越小網速就越快,我一般保持在20~30左右,40~50都速度都不錯,如果上百的話~~那就有問題了
網路遊戲裡的ping值怎麼讀?
14樓:你的眼裡有杯酒
一般ping值跟fps(幀數)是在一起的 如果是lol就是ctrl+f
遊戲中,ping值的單位是什麼
15樓:無可_取代
網路延時,ms,毫秒單位1000ms=1s望採納
16樓:悪魔之吻
中文名稱:毫秒
英文名稱:ms
這個值越低越好,而代表遊戲帕數的fps越高越好,畫面越流暢。
17樓:匿名使用者
我猜是無單位。或者是1。_(:з」∠)_
18樓:長恨無緣佳人面
毫秒制 單位 ping500 網路滯後1秒
19樓:夜月寒蟬鳴
ms millisecond 也就是毫秒
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