1樓:仰望天堂
傷害等同於攻擊力,並不是怪物掉血掉了多少,可以看下戰鬥技能的說明和演算法
回。不過也常被說答成是對怪物造成了多少傷害,掉了多少血,語言習慣。。。
「攻擊」這個屬性是沒有的,你看到的應該是攻擊速度、攻擊準確率 等等,這裡的攻擊很明顯不是某個屬性,而是對敵人的動作--attack~~~
準確率即ar,是攻擊準確率即attact ratingls的,sq的狂熱光環,不止是加攻擊準確率,還提升攻擊速度、自身的傷害和隊友的傷害。
2樓:匿名使用者
攻擊一般指準確率
如騎士的狂熱光環裡註釋的攻擊+多少多少,其實是加準確率。
3樓:匿名使用者
攻擊主要用指準確,也就是命中。
傷害(dps)也就是你打裸怪時候的輸出,裸怪掉的血量。
4樓:劍爰威如冰
傷害顧名思義
就是傷害
攻擊是攻擊命中率
最高95
防禦diablo裡面防禦不減傷害
只是降低了別人對你的命中率
而已例如
」忽略目標防禦」的屬性就是95的命中
不過只對小怪有效
金怪藍怪沒用
暗黑破壞神2的攻擊比率有什麼用?
5樓:門彭陀覓柔
命中率比率越高命中率越高
怪對你也是一樣
敏捷可以一定比率增加自己躲閃機率和命中率
暗黑破壞神2技能傷害與裝備有關嗎?如果不影響那要裝備有什麼用 5
6樓:匿名使用者
死靈法師只bai
能通過提升du技能來提升傷害,法系的裝備一zhi般是提供釋放技dao能速度和法
內力上限或者法術容傷害的,而物理的技能就要受到**傷害的影響了,遊戲技能顯示的攻擊屬性並不是攻擊力,而是命中率,而裝備上帶的攻擊率是指攻擊速度,所以說裝備還是很重要的,畢竟很多極品裝備都是加屬性和技能的,如果不調祕籍的話,屬性點和技能點就只有那麼點,裝備還是很主要的
7樓:匿名使用者
像死靈這種法系
bai職業就是靠堆
du技能來增加輸出zhi,給他穿加技dao能的裝備回來增強召喚物和技能效果,答同樣裝備能提供屬性點和生命法力,還有施法速度等屬性,法師同理。像野蠻人,雙熱騎士這種就是要一把好**,加上裝備上的非**增強傷害(如剛毅的300ed),雙倍傷害,壓碎性打擊,出血來增強物理輸出。像大君之怒提供雙倍打擊,吉永之臉提供雙倍打擊、壓碎性打擊和力量等。
還有為了保證人物生存能力的屬性,提升快速打擊恢復速度,吸血吸藍等。還有輔助功能的光環。各種屬性非常多,你得多熟悉
8樓:匿名使用者
如果是來**相關技能當然自
與**相關了......比如刺客和野蠻人。
法系職業主要靠技能等級
的提高來提升傷害。要提高傷害和生命就把對應的技能以及加成的技能堆高。比如暗金**「李奧瑞克王的武裝」。
或者靠靈氣,主要是靠符文之語或者第二幕僱傭兵的效果,不過這個只能增加傷害。
9樓:末世蕭蕭
物理技能基本上
copy跟裝備有關
法術技能主要看技能等級~以及相關技能等級~~~另外還有「提高xx系(火~冰~電~毒)技能的傷害」也能增加對應輸出~還有減少敵人抗性等~~~不過這2種屬性非常稀有~好像暗金裝備就只有一件有這種屬性
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我很好奇ls的幾位來是怎麼知道源lz的裝備不行bai的,貌似lz並沒有說自己的du裝zhi備呀 不過lz的4抗 防禦都堆那 dao麼高了。我估計lz是屬性點 技能點沒加好。力量夠裝備,敏捷到拿盾75 的格擋即可,其餘全生命,這樣應該好一點吧?我沒玩過ama,所以不好給建議,k6boss我只用過盾擊丁...
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access violation 非法訪問 general protection fault 一般保護性錯誤 或者invalid page fault 無效頁面錯誤 雖然說法不一樣,但本質上總是由同一種錯誤引起的。access violation常常在計算機使用者執行的程式試圖存取未被指定使用的儲存...