Dota2歷史上有哪些愚蠢的改動,讓大量玩家不滿的呢

2021-03-04 08:27:20 字數 1388 閱讀 2726

1樓:匿名使用者

說起刀塔,

相信大部分人都知道,同時,作為我們的情懷遊戲dota存在也受到了玩家的一致好評,

但是,再好的遊戲也有他的黑歷史,因此,刀塔二在歷史上也有一些改動,引起了大量玩家的不滿,而這其中又究竟有什麼祕密呢?到底是什麼改動?讓玩家會如此的不滿,下面由我來跟你說史上最愚蠢的改動。

就在ti開戰的前一個星期,dota2的新版本更新也進入了大家的視線當中,新版本天梯系統的到來,讓遊戲玩家都表示無無奈,同時認為這個改動很雞肋甚至愚蠢。

而事情的起因,

正因為新版天梯系統的出現,其實在晚期的天梯系統當中,只有一個分數,那就是天梯分,但是改動之後呢,大家熟知的天梯分數消失了,取而代之的是核心分數和輔助分數,在改動後的天梯分數是你進行了一場遊戲,之後會在你原來分數的基礎上加25或者減25,意思就是如果你想讓你的核心和輔助同時增加25分,那麼你得打兩局,在之前的版本當中只有一個天梯分的存在,加25分只用打一局遊戲,所以無緣無故多出來的這一局遊戲,無異於是浪費時間。

其次,

在這次的版本更新當中也出現了很大的分路問題,輔助強核心的問題屢見不鮮,所以說,對遊戲的分錄也造成了很大的影響,除此之外,還有匹配效率問題,之前在沒有改版時匹配一橛,時間很快,但是在改版之後劃分了核心和輔助之後匹配的時間加長了,無異於是浪費玩家的時間。

所以說這次改版,

個人認為是刀塔史上最愚蠢的改動,引起玩家不滿也很正常。

2樓:清風配酒

天梯分,原先只用打一局就可以加分,現在得打兩局,浪費時間。

3樓:生活本來就美好

對天梯分機制的變動,引起了玩家的不滿,使得玩家的數量減少了。

4樓:皮卡丘

天梯分吧,明明一局就可以的事情非要分兩局。

5樓:匿名使用者

同樣是天梯分啦,明明一場就能搞定的加分,就得兩場,雖然喜歡這遊戲,但不帶這麼讓人喜歡的呀。

6樓:可可**灬

天梯分,覺得真的很煩這個,要把一局的事分成兩局。

7樓:吃雞王者

在這個遊戲的新版本中,新增了一個天梯系統,這個系統可謂是引起了玩家強烈的不滿。

8樓:森裡楠邊

當然是天梯分了,一局就能搞定的事非得分兩局。

9樓:張2辰

天梯分,真的很煩,把一局分為兩局,拖延時間,這樣讓人很不爽。

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