1樓:狗比人忠
觀察員的主要作用就是充當狙擊手的「第三隻眼睛」,要知道狙擊是一項非常考察進準度事情,需要狙擊手全身關注。而且由於視野受限的問題,這個時候對於周圍的一些突發情況,就不可能及時的發現,並且做出調整和應對了,而這個任務就落在了觀察員的身上。
執行任務的時候,需要觀察員幫助更快的選擇出最佳的射擊地點。並且在位置暴露的時候,觀察員就需要用自動**提供火力壓制,同時觀察員還是這個小團隊的第二射擊手,如果主要狙擊手不能射擊,而為了完成任務,這個時候輪到他發揮了。
雖然一個好的狙擊手,槍法精準很重要,但是同樣需要有著冷靜頭腦和細心態度的觀察員,這也是不可忽視的。從這裡面也可以看出,一個團隊的力量往往要比一個人更加的強。
2樓:starlink大尉
因為狙擊手的工作比較複雜,一個人獨自幹狙擊效果不好。
1、現代狙擊的特點是射擊距離遠,精度要求高。雖然狙擊手追求首發命中,但是實戰中往往因為各種各樣的原因無法實現。所以另一個觀察員會給出彈著點資訊幫助狙擊手校正。
2、現代狙擊的精度要求高,就要考慮很多因素,包括溫度、風向、風力等等,狙擊手一個人無法再短期內將這些情況全部掌握,並完成實戰。所以狙擊手觀察員幫助狙擊手獲取這些資料,讓狙擊手專心射擊。
3、狙擊手觀察員可以起到掩護的作用,在撤退突圍的時候有個掩護總比單槍匹馬要強。
3樓:匿名使用者
由於重力、距離、風速風向、溼度、溫度、彈頭形狀等原因會影響子彈的飛行方向,正常來說狙擊槍的瞄準具在十字準心的基礎上會有上下左右各4個密位點(美製),每個點在不同距離上表示不同的尺寸,如果是固定目標就比較好辦了,只需要考慮重力、風速風向、溫度、溼度,如果是移動目標就需要把目標的移動速度也考慮進去,因為子彈在飛行的時間裡目標也是移動的,所以就需要瞄準在目標之前。觀察員的另一個作用是在狙擊手未命中目標的情況下報告著彈點,這樣狙擊手就可以根據著彈點在目標的哪個方位來調整射擊的方向,從而命中目標。你說的那個只是在一般的遊戲中給簡化了,不過你想體驗的更深入一些,可以去玩玩《sniper:
ghostwarrior》中文名叫《狙擊手:幽靈戰士》
4樓:冬日裡的月光
同學 fps遊戲設計的太理想化了 瞄中就打中 有時瞄都能打中 但在真實的戰場中 子彈在空氣中會受到種種情況的影響 所以要經過一定的技術估測才能使子彈準確命中目標 就算是在cf中 你ak掃到後來就算準心中間指著別人也是打不中的 要考慮到壓槍。。。
5樓:舞夜謎殤
子彈因為重力的關係,被自身的重量所影響,呈拋物線運動,同時會被風所影響,使其偏離軌線,因此,風力、重力、距離都要報告,狙擊手在心中精確計算時間和角度,確定擊中目標。
6樓:匿名使用者
額~距離遠啦子彈是弧線運動的,又不是在遊戲裡面,瞄準就可以啦!
7樓:
因為望遠鏡比瞄準鏡看得更遠,看得更清楚
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