1樓:邪神s傳說
有以下幾個原因:
1,劍豪作為中單,缺乏必要的控制,q的擊飛效果不能隨時用,命中率一般也較低。大招沒有擊飛就無用。換句話說,只要有亞索,就必須選一個大樹,石頭,老牛之類的與之配合。
而專業比賽的ban/pick都非常細緻,很少有機會選擇配合的隊友。
2,劍豪本身定位是c,而除了adc之外又多了一個物理carry意味著你們的打野和上單必須有個法系輸出英雄。
3,劍豪太容易被針對,剛用亞索打比賽的時候的確很猛,但是後來有人開發出了針對戰術,就是隻要劍豪切入立刻套虛弱上去。這就蛋疼了,因為水銀只能用一次,一般用它來解除硬控而不是虛弱,而坩堝在90%的情況下都是留給adc的,劍豪自己帶淨化太不現實。總之很尷尬
2樓:匿名使用者
劍豪出現概率低的原因有以下幾點:
英雄聯盟每一個飄逸的英雄都需要對手的配合才能起飛。首先亞索靈活在走位加上風牆會給人一個可以在人群中一個一個斬殺對手最後拿五殺的感覺,但是在職業聯賽上對手是很難給亞索這麼充裕的輸出環境的,首先在劣勢的情況下他們不會給亞索不斷拿人頭的機會的,亞索頂多通過線上資源的獲得來出裝備,即使亞索隊伍強行塔下開團,在實力相差不大的對戰中,也佔不到太大便宜,加上亞索的大招機制,對於龜縮的敵方選手機會並不多,然而在同等裝備團戰的情況下,亞索是飛不起來的。
亞索是ad英雄,加上下路的adc,就算上路時法系輸出也應該出肉裝,這樣敵方隊伍堆護甲就會比魔抗方便很多,因此傳統的ap輸出中單被選中的可能性更高。
3樓:前行聖者
亞索輸出不如其他刺客或者法師,作為中單刺客型英雄不具備瞬間秒人的能力,也不是個收割的英雄,雖然有兩個控,但是首先q不能隨便用,而且不好中。大招還非要擊飛,就是說太吃隊友了,而且亞索為什麼這麼多人玩呢?就是因為他能秀操作,但是打比賽就不一樣了,首先秀操作只能是你比對方操作的好很多的情況下。
打比賽的話玩的都差不多。根本秀不起來。還有亞索其實對線並不太強,如果對面選能針對的英雄的話。
基本上打不過。
4樓:許嵩我愛你灬
也就能欺負欺負新手,高階局被一控,他就屎了
5樓:久念
太靠隊友了 要是沒人幫他擊飛 團戰就是送人頭的
6樓:丹禺
因為他那幾個技能也就欺負手爛的
7樓:四楓院冥羽
因為他團隊要求太高。不利於高階局
8樓:諸葛·大力
已被削 對線太弱了
lol劍豪w有什麼用
可以擋bailol所有的彈道du 技能,如女警的q,英雄 zhi的平a等等。w技能名稱dao風版之障壁 主動阻擋對方飛行道具,就是一些東西飛出去打人的技能,針對指向性技能,比如寒冰的大,卡茲克的w。還有被動是讓你的突進技能積攢額外劍意。重點就是主動,挺逆天的。被動 衝刺 bai 能更快地充滿du亞索...
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