1樓:笑喘是病得抽
visual studio不提供直接的遊戲開發功能。使用者必須自己編寫遊戲的所有**,並且向螢幕繪圖。我以前想用visual basic寫一個類似於魂鬥羅的遊戲及其地圖編輯器(兩個程式的**全都自己寫!
),結果乾到一半就幹不下去了,因為定義的概念太多了!
一下介紹用vs寫遊戲的思想
一個遊戲是不會整合所有的資料的,所以為了使用用程式輕便,地圖和單位、劇情等資料應該用檔案儲存,使用時開啟!所以第一步是寫好遊戲exe(十分漫長!),直到寫好程式,你都無法除錯!
因為你沒有遊戲資料!但是你可以用vs另寫一個遊戲編輯器,專門生成遊戲資料檔案,遊戲資料很大的話,這樣會方便許多。此時即可脫離vs環境用自己的程式完成你的遊戲了。
如果是小遊戲的話建議用flash,影象效果更好。
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