1樓:叫我小瑋哥
我覺得應該經常去看一些攻略,看看其他人是怎麼玩兒的。才好去偷蛋糕
。貓和老鼠手遊中,老鼠知道了貓的技能和陷阱後再加強操作,就能巧妙躲避湯姆貓的攻擊。貓有一些技能。例如,牆壁開裂後,貓進入爆發狀態,一擊就能觸及老鼠,但入侵間隔會增加。
緊緊抓住老鼠的技術也非常厲害,對老鼠會造成很大傷害。四處巡邏的貓咪讓附近的老鼠感到害怕,老鼠推乳酪的速度降低。貓也會設定一些陷阱,但是破解陷阱非常簡單。
起初,老鼠主要是和貓在玩捉迷藏,以防止給貓帶來經驗。當隊友拿起2塊經驗蛋糕以確保他們能達到2級時,他們可以藏在房間最高位置的中間板上,並有足夠的逃生空間供摔倒時反覆左右跳躍。
還應注意相互報告貓的位置。當遇到貓時,它們應該逃離它們的隊友。當帶蛋糕的老鼠被追趕時,它們也應該儘可能在樓梯間被貓殺死。
最後,當老鼠出去時,儘量不要選擇貓第一次出現的房間。新來的貓想在第一個房間放一個夾子來抓老鼠。我個人認為貓和老鼠手遊是基於貓和老鼠漫畫。
許多場景和人物與漫畫中的情節一致,只是有一些小的變化。不太擅長玩的朋友先看看漫畫,瞭解漫畫的本質,這對提高遊戲水平很有幫助。
2樓:兩粒壹起才最好
基本上就是一個人吸引走 另一個人去完成 具體也看配合和操作 不失誤是可以的
3樓:喜歡芒果吖
其實重要的是速度,找個東西躲避,注意轉移注意力還是可以拿到蛋糕的。
4樓:小麋鹿
這個問題在我看來。,就是需要厄隊伍之間的協同合作才能夠進行
5樓:浪人哎
當然是要看速度的呀,是要注意轉移他的注意力,這樣才更好得到一些。
6樓:小新人
我就好玩了,我先拍暈她在攻擊,繞著跑,,有的時候可以吃,有的時候就被抓
7樓:可可可
這個要具體問題具體分析,還是要看操作,要不很難玩好這個遊戲。
8樓:心心叨叨
在這種二打一的情況下,雖然那個湯姆身材比較大但是他就1塊蛋糕,我們用聲東擊西這個方法肯定可以
9樓:一隻黃咩咩
隱身鼠試過沒,我還沒試過,但是我覺得可行,咱們一起試試。
為什麼很多人都喜歡玩網路遊戲?
10樓:等待
大家說得都不錯,我來談談我個人看法:每一款遊戲都是開發商根據「人性三角」可以理解為人性需求來設計開發的,其一表現為征服,遊戲中通過有等級的設定,裝備的設定,技能的比拼等,這些都是刺激遊戲玩家去征服,因為我們天生就不服輸,必須去征服我們遇到的每一個對手。一旦征服一個,就會獲得無上榮光,繼續下一個……永不停息。
其二表現為新鮮,任何人都是喜新厭舊的動物,別告訴我你不是。任何一款遊戲都是不完美的,遊戲開發商會根據需求變化去開發新遊戲,如遊戲更新,修復bug,增加地圖等等,每一次的更新都帶給玩家不一樣的戰鬥感覺。其三表現為不定,人都是不定的,有沒有發現有的人一開始玩qq飛車,後來玩cf再後來玩坦克世界,到現在的lol,都是在不斷變化選擇的。
總之所有人玩遊戲都逃不過以上三點,這也正是遊戲開發商的高明之處。最後,遊戲像酒一樣,小喝怡情,大喝傷身,適當遊戲,健康生活。
11樓:猗迦犽
網路,又可以說是虛擬世界,能讓人體驗到現實世界沒有的,所以網遊讓社會大部分人所認可和需求。
一個上癮的人,可以在網咖待個幾天幾夜,餓了在網咖吃,累了在網咖睡,不是一般人能做到的,這樣的網癮少年都是「人才」。
12樓:亥佳鈔春海
因為現在的餓人工作生活各種壓力比交大,而網路遊戲可以使人沉醉那種虛擬的環境裡,從而達到消除疲勞的效果,不過也不要太過於沉醉了,不然會起到相反的效果的,各位要注意哦!
13樓:匿名使用者
因為~在網路遊戲中你可以做到現實做不到的事~感受到高人一等的感覺~讓自己多自己充滿信心
14樓:匿名使用者
又是一個像我這樣的人
15樓:匿名使用者
因為好玩所以玩.跟我一樣……
16樓:雯玉
這款遊戲真的很不錯網頁連結
戶外活動遊戲大全
17樓:樓主的老王
戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。
1、粘泡泡糖
所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3、紅綠燈
老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。
4、搭三角形
孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。
5、老鼠籠
班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
擴充套件資料
戶外活動遊戲好處
1、戶外活動讓你精力充沛
太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。
2、在戶外健身更輕鬆
有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。
18樓:風生水起天地變
各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。
19樓:匿名使用者
樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈
有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30
20樓:江水
適合30多人一起玩的室內遊戲有:
1、擊鼓傳花
30多人圍成一個圓圈,主持人蒙上眼睛擊鼓。30多個人相互傳遞一個物品。當主持人停止擊鼓時,東西落到誰手裡,就對誰做出相應的懲罰。
2、逢七過
從1 開始報數,逢7 和7 的倍數需要用拍手代替。速度要快,犯規者淘汰出局,餘下的人繼續報數,最終留下的人為獲勝者。
3、成語接龍
就是所有人排成一排由一個人開始說一個成語,然後下一個人以這個人所說的成語的最後一個字開頭再說一個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。
4、吸管運輸
將30多人鈞分成若干人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量物品,例如鑰匙環。當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,用時少的隊伍獲勝。
5、丟手絹
大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。遊戲開始,丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。
被丟了手絹的人發現自己身後的手絹時需要迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,如跑到自己的位置坐下則被丟手絹的人重複上一個人的操作,如被抓住,就要受到懲罰。
21樓:不老男神
50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!
22樓:惜花早起
其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?
是全部人一起參與還是部分人蔘與?以及你們是初中?高中?
還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?
綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。
例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。
最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。
23樓:匿名使用者
如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種
24樓:巴黎喝咖啡寫信
一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,
25樓:匿名使用者
擊鼓傳花,講集體故事,傳話
26樓:匿名使用者
猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了
27樓:匿名使用者
室內遊戲
什麼 擊鼓傳花
猜字猜詞
殺人遊戲
都蠻好的吧
28樓:匿名使用者
那種團隊pk遊戲,神鬼傳奇是個很好的選擇,只不過很砸錢的,我玩過一段,**和單p都可以,畫面也行,內容也可以,就是砸錢遊戲,如果不想砸錢的話就別玩
29樓:kyo草剃
殺人遊戲吧。相對適合
30樓:匿名使用者
獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。
31樓:月光一族於
接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第一個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。
rpg遊戲是什麼意思?
32樓:一樓陽光
rpg全稱是「roleplayinggame」,中文含義即為「角色扮演遊戲」。它憑藉強大的藝術展現手段向人們提供了遠遠超出現實生活之外的廣闊的虛擬世界,使人們能夠嘗試扮演不同的社會角色,並以該角色身份去經歷和體驗各種不同的人生旅程或奇幻歷程。
角色扮演遊戲(role-playing game),簡稱為rpg,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。
玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(formal system)。
角色扮演遊戲(role-playing game)是一個遊戲型別。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。
玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(formal system)。
夢見貓和老鼠,夢見貓和老鼠好嗎
古人根據夢的內容不同,把夢分為以下十五類 直夢 即夢見什麼就發生社麼,夢見誰就見到誰。人的夢都是象徵性的,有的含蓄,有的直露,後者就是直夢。如你與朋友好久不見,夜裡夢之,白日見之,此直夢也。象夢 即夢意在夢境內容中通過象徵手段表現出來。我們所夢到的一切,都是通過象徵手法表現的。入夢到登天,其實人是無...
貓和老鼠交朋友大概內容左右,貓和老鼠交朋友大概內容50字左右
狡猾的貓騙取小老鼠的信任,誠信的小老鼠答應和貓交朋友,一起過日子。貓和老鼠買了一罐版奶油,權藏到教堂裡的祭壇下面。沒過多久,貓就嘴饞了,她三番五次說假話,不是說親戚就是說朋友請她去當教母,其實是悄悄地跑到教堂偷吃奶油,小老鼠矇在鼓裡。到了冬天,貓把奶油吃光了,小老鼠才知道上了貓的當,最後還被貓吃掉了...
《貓和老鼠》的製作背景,《貓和老鼠》的製作水準為什麼那麼高?
貓和老鼠 是科普蘭在留學法國之前的作品,是他熱衷現代 之後的產物。貓和老鼠 可以說是科普蘭在年少時顯露才華的代表作,迄今為止,科普蘭的這部鋼琴作品是他的所有鋼琴作品中最早出版的一部作品,儘管作品沒有得到他理論啟蒙老師戈德馬克的讚許,但科普蘭在作品中所採用的非傳統的作曲技法,已展現了他在創作上的才華和...