1樓:一灘新約
精神會影響copy魔法恢復和戰鬥魔法恢復,精神值越高,魔法恢復和戰鬥魔法恢復便越快。
除了精神屬性外,其他屬性的作用如下:
1.力量:影響近戰攻強(板甲職業)和招架。
2.敏捷:影響攻強(包括近戰和遠端)(鎖甲和皮甲職業)、物理暴擊和閃避。
3.智力:影響法術傷害、法術暴擊和微量的魔法恢復。
4.耐力:影響血量。
擴充套件資料
魔獸世界中每個角色的戰鬥依託於其裝備的屬性,屬性越高,其戰鬥力越強。角色除了基礎屬性,還有裝備上提供的特效屬性,這些屬性不分職業,不分天賦。例如急速、暴擊等。
其中,獵人、增強薩滿、野性德魯伊、潛行者等職業的主屬性為敏捷,提升攻擊強度。同樣的智力和精神就不再需要堆加了。
相關術語:
1.格擋:帶盾職業專有,觸發時減少該次所受傷害的三分之一,只對近戰物理攻擊有效。
2.招架:觸發時減少你該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
3.閃避:觸發時減少你該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
4.護甲:減免你每次所受到攻擊的物理傷害,護甲越高效果越小。
2樓:匿名使用者
精神關係到回藍速度和回血速度
其中,回藍速度遵守5秒規則...即施法開始時之內後5秒精神回藍暫停容精神回血只在非戰鬥狀態有效果
具體精神回多少藍的公式各個職業都不一樣.....但一般只要神聖ms和恢復d關心這個屬性
3樓:匿名使用者
精神這個東西最顯著的效果就是戰鬥狀態的5秒回藍.
精神越高5秒回的藍也就越多.
智力涉及到法術暴擊,但是效果沒有裝備+的明顯.
4樓:匿名使用者
回藍小d
戒m全身精神+回藍裝...
5樓:匿名使用者
精神主要是影響你回藍回血速度的 高的話當然好 不過精神是wow中相對不太重要的屬性 好象牧師要精神
6樓:鹿人
精神影響回藍速度
精神越高 回藍速度越快
魔獸世界中各種屬性有什麼作用
7樓:匿名使用者
1,法師要智力 火法暴擊 冰法急速 奧法精通2,你每秒對怪物造成的平均傷害
3.智力增加法術強度,增加法力值(法系職業)精神增加法力恢復速度(法系職業)
力量增加近戰攻擊強度(物理系職業 獵人dz除外)敏捷增加物理傷害攻擊強度,暴擊(dz ,lr)暴擊提升暴擊率
急速提升攻擊速度 能量 集中恢復速度
精通提升精通技能(各個職業不同)
8樓:yiran是寂寞
fs 需要的是智力 ,智力加法傷,每秒傷害就是外掛統計的一場戰鬥時間下來,平均到你每一秒鐘打出了多少傷害。
d 我70級玩的鳥d ,現在玩熊t ,平衡和fs 一樣需要智力,奶德需要精神,精神加回藍。
其他職業 qs zs dk 需要力量,力量加攻強 還有其他幾個職業,其實就是加血的ms nd nq ws 能加血的需要精神,lr 和dz 是一直只要敏捷的!
其他雙休的職業,或者能三修的,就需要三種不同的屬性!
9樓:匿名使用者
法系輸出職業都是要加智力的,**職業要精神回藍。物理輸出職業戰士、騎士、死騎都是需求力量,賊、武僧、獵人、需要敏捷。
10樓:野冠鄔友菱
力量:對應物理攻擊的不同職
業,1力量=1或2攻擊強度.zs的力量還增加檔格直和檔格傷害.
敏捷:增加護甲,物理爆擊率,躲閃,對物理攻擊職業增加1敏捷1或者2攻擊強度.
耐:1耐=10血
智力:1智力=15藍,60智力=1法爆(fs),2.4後,智力還增加精神回藍作用.
精神:增加非戰鬥中精神回藍和回血量.
以上效果都有天賦或者裝備可以增強.
11樓:水族館1001號
三樓正解,比較詳細了,還有隱藏屬性的,比如力量也可以加招架加攻強,堆敏捷加閃避,物理暴擊等等的,和你相關的,還有命中等級(就是打中敵人),精通等級
12樓:匿名使用者
耐力bai
(加血也就是紅du條子) 智力(獵人現在
zhi沒有用了) 精神(跟dao智力一樣了版) 敏捷(對獵人權最最重要,加暴擊 攻擊強度 ) 力量(如同虛設 沒多大用 加攻擊強度) 暴擊(顧名思義增加暴擊,形象比喻下本來打怪是100點傷害 暴擊變成150 ) 急速(俺也形象比喻下 本來2秒射一箭 增加了5點急速 變成1.9秒射一箭) 懂了沒
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