1樓:鄭
我猜測,應該是沒有把easygui資料夾放在lib目錄下
2樓:
猜測是因為print的時候沒有加括號,因為python3.+的版本print的時候都要加括號,python\python36\lib\easygui.py目錄下第50行。
python的特點有哪些特點
3樓:驕傲萌妹子
python特點bai
1.易於學習:python有相對較少的關鍵字du,結構zhi
簡單,和一個明確定義的語法,dao學習起來更加簡單。專
2.易於屬閱讀:python**定義的更清晰。
3.易於維護:python的成功在於它的源**是相當容易維護的。
4.一個廣泛的標準庫:python的最大的優勢之一是豐富的庫,跨平臺的,在unix,windows和macintosh相容很好。
5.互動模式:互動模式的支援,您可以從終端輸入執行**並獲得結果的語言,互動的測試和除錯**片斷。
6.可移植:基於其開放源**的特性,python已經被移植(也就是使其工作)到許多平臺。
7.可擴充套件:如果你需要一段執行很快的關鍵**,或者是想要編寫一些不願開放的演算法,你可以使用c或c++完成那部分程式,然後從你的python程式中呼叫。
8.資料庫:python提供所有主要的商業資料庫的介面。
9.gui程式設計:python支援gui可以建立和移植到許多系統呼叫。
10.可嵌入: 你可以將python嵌入到c/c++程式,讓你的程式的使用者獲得"指令碼化"的能力。
4樓:匿名使用者
特性是針對程式語言而言的,比如說python的多重繼承、動態變數等,表現為這種語言不同於其他程式語言的特點,屬性是針對物件而言的,表現為一個物件有那些可供使用的數值!
5樓:匿名使用者
1.物件導向的解釋型計算機程式設計語言2.具有豐富和強大的庫,是一種膠水語言3.輕鬆聯合其他語言製作的各個模組。
6樓:老男孩教育
python是一bai門大家都比較熟悉du
的一門計算機語言,也是比zhi
較簡單的一門計算dao機語言,相對於來說更
回加簡單一些答,而且也是不少人進入行業內的首要選擇,現在從事python培訓機構也在不斷增加。
python是一門好用又簡單易學的計算機程式語言,在近幾年中,python受到了不少it人士的追捧,熱度也是越來越高了,成為了我們入門首選的程式語言,為什麼呢?因為python具有非常廣泛的應用範圍,在人工智慧、web開發之中具有非常好的應用,同時在金融分析、爬蟲等領域也具有很大的作用。
1、python採用c語言進行開發,但是python不再有c語言中的指標等複雜的資料型別存在。
2、python具有很強的物件導向特性,同時也簡單化了物件導向的實現,可以消除保護型別、抽象類、介面等物件導向的元素。
3、python**可以使用空格或者製表符縮排的方式分割**。
4、python僅僅只有31個保留字,而且沒有分號、begin、end等標記。
5、python是強型別的語言,變數建立之後會對應一種資料型別,出現在統一表示式中的不同型別的變數需要做型別轉換。
7樓:人生苦短就用
python的特點介紹
8樓:千鋒上海
baipython程式語言最大的好du
處是簡潔易懂,容易入門。特zhi別是對於dao初入門的python學習者版而言,它可以用最簡權單的語言實現想要的功能。加上 python 的底層是用 c 語言寫的,很多標準庫和第三方庫也都是用 c 寫的,執行速度非常快。
可以把python嵌入c/c++程式,從而向程式使用者提供指令碼功能。
python是floss(自由/開放原始碼軟體)之一。使用者可以自由地釋出這個軟體的拷貝、閱讀它的源**、對它做改動、把它的一部分用於新的自由軟體中。floss是基於一個團體分享知識的概念。
python現在在很多領域都得到廣泛的應用,比如自動化運維、devops,甚至大熱的ai,都將python作為主要開發語言。此外web專案開發、雲基礎設施服務、資料處理等方向也都需要python人才。這也就意味著python程式語言的學習之後會有更多的就業途徑和就業選擇。
python中 '!='是什麼意思
9樓:甜心
「!=」的意思是比較兩個物件是否不相等
例如 a != b
意思是 a不等於b。如果放在**當中,就是當a 不等於b時,則執行下面的條件。
10樓:大野瘦子
1、格式符
例如:a = 'test'
print 'it is a %s' %(a)列印的結果就是 it is a test
2、單獨看%,是一個運算子號,求餘數。
例如:求模運算,相當於mod,也就是計算除法的餘數,比如5%2就得到1。
python中%常用的操作有%s,%d,%r等%s,%r,%d分別表示字串以str(),rper(),以及十進位制整數表示,%f表示結果為浮點型。
1、%f 浮點型
import math
%a.bf,a表示浮點數的列印長度,b表示浮點數小數點後面的精度 ,%f時表示原值,預設是小數點後5位數 。
只是%9f時,表示列印長度9位數,小數點也佔一位,不夠左側補空格
2、%d 整型
[python] view plain copynum=14
#%d列印時結果是14
3、%s 字串
[python] view plain copystring="hello"
%s列印時結果是hello
11樓:匿名使用者
簡單說,python中 '!=',就是「不等於」的意思。
希望我的回答能解決您的疑問。請採納。也祝您在python學習中,心想事成,學有所成。謝謝!
12樓:珍琪可可
不等於比如說:
a=1b=4
if a!=b:
print("a is not equal to b")
13樓:
第一個問題:python在用一個變數之前,需要先定義,
而在這段**中,用guess去和另一個引數(整數型別)做比較,那麼guess必須賦值。至於為什麼要賦值0。是因為secret這個引數隨機取了1到10中的一個數。
為了不直接一上來就出現guess和secret值相等,所以簡單的賦了0。當然也可以賦值比10大的整數。
第二個問題:input()是python中的輸入語句。輸入什麼就是什麼,比如輸入1,那麼temp就是int型別,輸入'hello',temp就是字串型別。
14樓:雙魚糾結
變數就是定義之後還能發生改變,可以重新賦值的量;
是與常量相對而言,python裡 a=5 就算是宣告一個變數 a 了; 引數是用在函式裡的。
15樓:匿名使用者
就是python的指令碼**檔案
這種檔案可以用py或者pyw為副檔名
雙擊執行,或者python 檔案方式開啟
16樓:大話殘劍
第一個guess = 0
if guess == 0:
print('ok')
nameerror: name 'guess' is not defined
原因是需要通過賦值來定義變數
第二個input是從鍵盤讀取輸入的函式
17樓:苟南河
不等於a!=1是a不等於1
18樓:秋水時至百川觀
x=1y=2
if x!=y:
print("x不等於y")
# 上述例子中,分別先給變數 x 和 y進行賦值,然後通過if語句來判斷 x 和 y 是否相等,如果不相等,則列印上述例子中「x不等於y」 , != 就是不等於符號,它是由!和=組合在一起使用的。
19樓:
python中!=是不等於,當a!=b時返回true
python中+=是什麼意思?
20樓:匿名使用者
1、兩個值相加,然後返回
值給符號左側的變數
舉例如下:
>>> a=1
>>> b=3
>>> a+=b(或者a+=3)
>>> a
42、用於字串連線(變數值帶引號,資料型別為字串)>>> a='1'
>>> b='2'
>>> a+=b
>>> a
'12'
擴充套件資料:python常用運算子
1、算術運算子
2、比較運算子
3、賦值運算子
4、位運算子
5、邏輯運算子
6、成員運算子
7、身份運算子
8、運算子優先順序
以下所列優先順序順序按照從低到高優先順序的順序;同行為相同優先順序。
lambda #運算優先順序最低
邏輯運算子: or
邏輯運算子: and
邏輯運算子:not
成員測試: in, not in
同一性測試: is, is not
比較: <,<=,>,>=,!=,==
按位或: |
按位異或: ^
按位與: &
移位: << ,>>
加法與減法: + ,-
乘法、除法與取餘: *, / ,%
正負號: +x,-x
具有相同優先順序的運算子將從左至右的方式依次進行,用小括號()可以改變運算順序。
21樓:匿名使用者
1. 相加,然後返回值給前一個變數
eg:>>> a=1
>>> b=2
>>> a+=b
>>> a
32. 字串連線
>>> a='1'
>>> b='2'
>>> a+=b
>>> a
'12'
注意第二個有引號, 是作為字串處理的。
22樓:引流社
a+=1,意思就是a=a+1。把變數a加上後邊的1,再賦值給a。
23樓:塞塔湖雁飛
例如:a=2 b=3 a+=b print(a) 5
所以變數a=a+b, +=相加返回值給前一個變數。
24樓:計州臺茗
python,
是一種物件導向的解釋型計算機程式設計語言,由荷蘭人guidovanrossum於2023年發明,第一個公開發行版發行於2023年。
python是純粹的自由軟體,
源**和直譯器cpython遵循
gpl(gnu
general
public
license)許可。python語法簡潔清晰,特色之一是強制用空白符(white
space)作為語句縮排。
python具有豐富和強大的庫。它常被暱稱為膠水語言,能夠把用其他語言製作的各種模組(尤其是c/c++)很輕鬆地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用python快速生成程式的原型(有時甚至是程式的最終介面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫,比如3d遊戲中的圖形渲染模組,效能要求特別高,就可以用c/c++重寫,而後封裝為python可以呼叫的擴充套件類庫。
需要注意的是在您使用擴充套件類庫時可能需要考慮平臺問題,某些可能不提供跨平臺的實現。
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