有5年C 基礎的開始學Cocos2d x,還需要具備什麼知識

2021-04-14 05:48:53 字數 1901 閱讀 2355

1樓:千鋒教育

cocos2d是使用的

來c++語言做的開發自,使用目前主流c++開發語言。會用到一些c++語法,是一個開源的移動2d遊戲框架,這是一個c++ cocos2d-iphone專案的版本。

其它的關係不大,另外還需要了解一些像遊戲開發方式、指令碼控制物件原理、遊戲引擎等方面的知識,如果有c/c++基礎/ios開發基礎更好了。學習一門新技術需要慢慢來,不能急。

2樓:愛問西瓜愛答樹

跟c++關係不大,bai基本不用學其他的,但du是要了zhi解一些東西,遊戲的dao

開發方式,怎專麼用指令碼控制物件的一些原屬理,以及這遊戲引擎,是經驗的問題。如果需要學下美工。正如學一點點c++再玩c# unity3d就行了。

主要是會用這個軟體(熟悉遊戲引擎),和一些裡面的函式。

3樓:匿名使用者

5 。。。5年,做cocos2d-x應該玩一樣

4樓:匿名使用者

不需要了 4年不入流的c++正在cocos2d-x做遊戲~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

要學cocos2d-x要會c++的哪些知識??

5樓:匿名使用者

不需要,會基本的函式api就可以了

學cocos2d-x,需要掌握多少c++知識?大概學多久可以做出一個遊戲

6樓:六尾小狐狸

其實cocos你可以選擇c++,js,lua任意一種語言開發。

大多數公司都是lua,現在也有很多用的js因為可以出h5版本遊戲。所以如果自己要做遊戲的話先看看選擇哪種語言。不過我自己寫遊戲用的c++,公司用的lua。

從學習難度上說,我覺得c++是最難的,剩下的lua和js我覺得相對c++學習會容易一些。不過如果要從js和lua選擇的話,我建議用js來開發,因為前端html頁面很多也用到js。

如果你一定用c++開發,差不多半月學習c++基礎(遊戲一般語法基礎就夠了,遊戲難點主要還是演算法上)。然後1個月熟悉下引擎的環境和api,寫寫demo。

遊戲引擎的控制元件掌握差不多了,你就可以根據自己需求寫一些小遊戲了。

學cocos2d-x,需要掌握多少c++知識?大概學多久可以做出一個遊戲

7樓:

簡單bai開發只需要掌握基本du

的c++語法知識和少量標準zhi庫內容的使用dao,以及非版常基礎的資料結權構與演算法知識。

差不多整本《c++ primer plus》看完即可。

而要深入的話,需要掌握c++的各種高階特性,比如模板的各種玩法,掌握stl使用,學習並掌握opengl相關知識,以及一些引擎架構設計之類的內容。

8樓:匿名使用者

還是去用cocos creator吧

學cocos2d-x,需要掌握多少c++知識?大概學多久可以做出一個遊戲

學cocos2d-x,需要掌握多少c++知識?大概學多久可以做出一個遊戲

9樓:匿名使用者

c是基礎的 學多久 看你是自學還是找學校學 我弟弟在翡翠教育學的 4-6個月

學cocos2d-x,需要掌握多少c++知識?大概學多久可以做出一個遊戲

10樓:匿名使用者

前段的c++沒啥技術含量。 控制元件熟了就可以

沒學過c++能學cocos2d-x嗎??

11樓:匿名使用者

應該是很吃力的,因為cocos2d-x是c++寫的,不過你有程式設計基礎的話,學c++應該也不是很難。但是應該要花一些時間的。

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