1樓:飛瀛國際機票
1、首先開啟需要
抄轉換的cad圖,將襲圖框都刪除儲存。開啟solidworks軟體,選擇開啟cad圖,選擇圖層、線段及圖紙大小等選項,具體過程如圖;
2、這樣開啟的圖紙在solidworks工程圖中,刪除尺寸線及軸測圖,框選前檢視,進行復制,在建模介面,選擇前視基準面進入草圖,選擇貼上。將檢視右側中點移動到原點和重合;
3、同樣的方法選擇左檢視複製,貼上到右視基準面草圖,將左檢視底線中點移動到原點重合。選擇俯檢視複製,貼上到上視基準面草圖,將俯檢視端點移動到原點重合,如圖所示;
4、選擇拉伸凸臺命令,選取前視基準面的草圖,拉伸到頂點,選擇俯檢視頂點,如圖。觀察圖形特徵;
5、左檢視中間都是隱藏線,俯檢視中間有一通孔,選擇拉伸切除命令,對該孔進行拉伸切除,選擇兩側貫通。最後轉為工程檢視,選擇左檢視和俯檢視顯示隱藏線。檢查與前面的cad圖一致,說明該零件實體正確,轉換完成。
2樓:
開啟檔案,我開啟的是「方塊螺母.dwg」。應該注意的是:你要轉化為二維的物體
應該是實體(solid),而不是網格物體或面物體。如按好的習慣,應該是用實際比例畫 在模型空間中。
2.轉到佈局中,刪除系統自動生成的視口。
3.佈局自己的視口
3.1 新建一個層,命名為「視口」,將其設定為不可列印,並設定為當前層。
3.2 建自己的視口。執行「檢視→視口→四個視口」
命令: _-vports
指定視口的角點或
[開(on)/關(off)/佈滿(f)/消隱出圖(h)/鎖定(l)/物件(o)/多邊形(p)/恢復(r)/2/3/4]
《佈滿》: _4
指定第一個角點或 [佈滿(f)] 《佈滿》: ;在這個地方按回車
正在重生成模型。
4.進入浮動模型空間
在狀態列「圖紙」上按一下,它將變為「模型」,當前活動的視口邊框將加粗。
5.設定各檢視
利用「檢視→三維檢視」選單將三檢視調整為其正交狀態。如果你的圖上沒其它東西,將顯示成類似於下圖的樣子。
6.轉回圖紙空間
7.設定各檢視的比例,鎖定視口顯示
選中三檢視的視口,執行「修改→物件特性」
,選擇你所需的比例,如果你的各檢視沒有對齊,可使用mvsetup命令來使之對齊,具體用法請參見幫助。
各檢視設定完後把「顯示鎖定」選擇為「是」,以鎖定顯示,以免不小心縮放和移動了視口中的圖形。
8.載入hidden線型
執行「格式→線型→載入」,選擇hidden線型,按「確定」以把此線型載入到記憶體中。這是系統所預設的虛線線型。
9.進入浮動模型空間,啟用第一個視口,執行solprof命令
命令: solprof
選擇物件: ;在這裡選擇你的實體
找到 1 個
選擇物件: ;按回車
是否在單獨的圖層中顯示隱藏的剖面線? [是(y)/否(n)] 《是》: ;一路回車下去
是否將剖面線投影到平面?[是(y)/否(n)] 《是》:
是否刪除相切的邊? [是(y)/否(n)] 《是》:
已選定一個實體。
觀察你的圖層,將多出以「ph-***」和「pv-***」的格式命名的兩個圖層來,其中ph開頭的以hidden線型為圖層線型,這是不可見線條所在的圖層,pv開頭的是可見線條即輪廓線所在的圖層。
如果沒有載入hidden線型,也可以在以後將ph開頭圖層的線型自己設為hidden或其它的虛線。
10.對第二和第三個視口進行同樣的操作
11.選擇第四個視口(軸側圖),把ucs變為與當前檢視平行
命令: ucs
當前 ucs 名稱: *世界*
輸入選項
[新建(n)/移動(m)/正交(g)/上一個(p)/恢復(r)/儲存(s)/刪除(d)/應用(a)/?/世界(w)]
《世界》: n ;在這裡輸入n後回車
指定新 ucs 的原點或 [z 軸(za)/三點(3)/物件(ob)/面(f)/檢視(v)/x/y/z]
<0,0,0>: v
;在這裡輸入v後回車
執行solprof
12.關閉實體所在圖層,這時所顯示出來的圖形就是你所需的二維圖形了,但還沒完整。
13.執行ltscale調整線型比例,進行必要的圖形編輯(有時可能要把圖形分解,即炸開),加入中心線等。注意畫到不同圖層上。
14.增加圖層,「標註-正檢視」、「標註-左檢視」、「標註-俯檢視」
15.啟用正檢視,進入圖層面板,
16.分別啟用其餘三個檢視
17.進行標註,首先是正檢視,設定「標註-正檢視」為當前圖層,進行相應的標註。
18.其餘幾個檢視進行類似的操作。
19.設定pv開始的圖層的線寬為0.6mm。
20.這就是一個大致的過程,至於加圖框等有各種方法,就不在這裡說了。
3樓:匿名使用者
簡單的三維
模型可以通抄過:bai二維圖形拉伸——du三維旋轉——對齊——交集,來得到三zhi維模型dao
這些都是簡單命令,實際上cad通常用的是三維轉二維的
比如三維拉伸
選畫一個封閉的圖形,再用面域命令(reg),將前面畫的圖形進行面域,然後用拉伸命令(ext),將圖形拉伸。再在檢視下的三維檢視,選東南軸測檢視(任選一個)。
上面兩個命令的步驟: 輸入面域命令(reg),空格,再全選圖形,再空格。(下面會說已建立面域數為1)
拉伸命令: 輸入ext,空格,選圖形,再空格,輸入拉伸高度(數值),再空格,再空格。
cad中的三維物體如何將其投影到二維平面上
從三維模型改到平面模型即可,具體如下 1 第一步,計算機開啟autocad軟體,見下圖,轉到下面的步驟。2 第二步,執行完上面的操作之後,進入三維模型的介面,單擊左上角 三維建模 選項的下拉圖示,見下圖,轉到下面的步驟。3 第三步,執行完上面的操作之後,單擊以選擇 autocad 經典 選項 2d,...
cad三維轉二維急急急,cad三維轉二維 急急急
如果是截圖,無法轉換。如果是dwg檔案,可以轉換。建議你仔細瞭解並試用一下這些工具。1 先把三維渲染去掉,顯示二維線框圖。2 已經改為二維線框圖了的樣子 3 然後 命名檢視 選用自己需要的檢視。4 最後就是二維主檢視。注意 usc圖示的變化多試試第一圖所示的各種檢視工具。對你很有用。你這是在什麼上面...
matlab中怎樣將三維陣列的維賦給二維如A1)賦給二維的B
1,直接賦值 b a 1 試了一下可以。2.先用次sum求每行元素和,因為要求 每個元素都除以每列之和 所以得用1次for迴圈 1 三維陣列中的各個為也是二維陣列,所以賦值可以直接賦即可!假設a是三維陣列,b是二維陣列 b a 1 b a 2 b a 3 分別把a的三維中的 一 二 三維賦給b。2 ...