1樓:匿名使用者
long a=1,b=2;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
a=a^b^(b=a);
c語言裡異或運算是哪個符號?要包含什麼標頭檔案麼
2樓:匿名使用者
c語言中的異或符號是:^ ,輸入方式是****f +6,它是一個內部運算子,不用包含任何檔案。
異或是一個位運算子,它的主要功能如下:
1.與1異或,可以使特定位翻轉;
2.與0異或,保留其值;
3.交換兩值,不使用臨時變數。**:a=a^b;b=b^a;a=a^b。
3樓:匿名使用者
異或是: ^
在數字鍵6上面。
不用調標頭檔案的。
4樓:匿名使用者
與:&&
或:||
運用這兩個運算子不需要包含標頭檔案名
5樓:匿名使用者
不需要包含特殊標頭檔案
#include"stdio.h"
int main()
c語言中「>>=,<<=,&=,^=,|=」分別表示什麼意思?請舉例說明
6樓:弋風
1、c語言中的 >>= 意思為:右移後
賦值**示例為:
x = 8; x >>= 3;
右移後結果為:00000000 00000000 00000000 00000001
2、c語言中的 <<= 意思為:左移後賦值**示例為:
x = 8;
x <<= 3;
左移後賦值結果為:00000000 00000000 00000000 01000000
3、c語言中的 &= 意思為:按位與後賦值**示例為:
x = 0x02;
x &= 0x01;
按位與後的結果為:0x00
4、c語言中的 ^= 意思為:按位異或後賦值**示例為:
x = 0x02;
x ^= 0x01;
按位異或的結果為:0x03 等同於00115、c語言中的 |= 意思為:按位或後賦值**示例為:
x = 0x02;
x |= 0x01;
按位或的結果為:0x03 等同於0011
7樓:匿名使用者
複合賦值。a>>=b相當於 a = a >> b; 以此類推。
a>>=b 表示把二進位制a右移b位,比如:
a = 8;
a >>= 3;
即:二進位制8: 00000000 00000000 00000000 00001000
右移3位: 00000000 00000000 00000000 00000001
結果是1,再把右移結果賦值給a, 即最後a=1。
<<= 同上,只不過是左移賦值。
&= 是按位與之後賦值,^=是按位異或之後賦值,|=是按位或之後賦值。與,或以及異或的操作很簡單:
101010 101010 101010
& 011100 | 011100 ^ 011100
--------- ---------- ----------
001000 111110 110110
8樓:匿名使用者
a = 0010(0x02)
a >>= 1; (a 右移1位並把右移的結果重新賦值給a) 此時a = 0001(0x01);
a <<= 1;(a左移1位並把左移的結果重新賦值給a) 此時 a = 0100(0x04);
a &= 0x01;( a與0x01 按位與,並把按位與的結果重新賦值給a)。此時a = 0x0;
a |= 0x01;( a與0x01 按位或,並把按位或的結果重新賦值給a)。此時a = 0011(0x03);
a ^= 0x01;( a與0x01 按位異或,並把按位異或的結果重新賦值給a)。此時a = 0x03;(異或的意思就是,該位均為相同的則該位結果為0,該位均為不同的則該位結果為1)
c語言中a^b是什麼意思啊?
9樓:黑馬程式設計師
按位異或
比如 a 為 5 --- 0101
b 為 7 ----0111
______________
0010
對應位相同為0, 不同為1
10樓:赫全宗書
^參與運算的兩個值,如果兩個相應位相同,則結果為0,否則為1。即:0^0=0,
1^0=1,
0^1=1,
1^1=0
例如:10100001^00010001=10110000
0^0=0,0^1=1
0異或任何數=任何數
1^0=1,1^1=0
1異或任何數-任何數取反
任何數異或自己=把自己置0
(1)按位異或可以用來使某些特定的位翻轉,如對數10100001的第2位和第3位翻轉,可以將數與00000110進行按位異或運算。
10100001^00000110=10100111
//1010
0001
^0x06
=1010
0001^6
(2)通過按位異或運算,可以實現兩個值的交換,而不必使用臨時變數。例如交換兩個整數a,b的值,可通過下列語句實現:
a=10100001,b=00000110
a=a^b;
//a=10100111
b=b^a;
//b=10100001
a=a^b;
//a=00000110
(3)異或運算子的特點是:數a兩次異或同一個數b(a=a^b^b)仍然為原值a.
求在c語言中異或的用法,也就這個「^"符號,謝謝
11樓:
異或是一個數**算符。它應用於邏輯運算。
在【布林值運算】中:真異或假的結果是真,假異或真的結果也是真,真異或真的結果是假,假異或假的結果是假。就是說兩個值不相同,則異或結果為真。反之,為假。
在【二進位制值運算】中:不同為1,相同為0,如1001異或1010等於0011。
異或也叫半加運算,其運演算法則相當於不帶進位的二進位制加法:二進位制下用1表示真,0表示假,則異或的運演算法則為:0異或0=0,1異或0=1,0異或1=1,1異或1=0(同為0,異為1),這些法則與加法是相同的,只是不帶進位。
12樓:匿名使用者
1.與1異或,可以使特定位翻轉,
2.與0異或,保留其值
3.交換兩值,不使用臨時變數。a=a^b;b=b^a;a=a^b;
c語言的按位與、或、非、異或都什麼意思。有什麼用
13樓:哇哎西西
這些是位操作運算子:參與運算的量,按二進位制位進行運算。
在計算機中,資料都是以二進位制數形式存放的,位運算就是指對儲存單元中二進位制位的運算。c語言提供6種位運算子。
包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。
位運算子 & |~<< >> ∧ 按優先順序從高到低排列的順序是:
位運算子中求反運算「~「優先順序最高,而左移和右移相同,居於第二,接下來的順序是按位與 「&「、按位異或 「∧「和按位或 「|「。順序為~ << >> & ∧ | 。
14樓:匿名使用者
位運算子有:&(按位
與)、|(按位或)、^(按位異或)、~ (按位取反)。
優先順序從高到低,依次為~、&、^、|
按位與運算有兩種典型用法,一是取一個位串資訊的某幾位,如以下**擷取x的最低7位:x & 0177。二是讓某變數保留某幾位,其餘位置0,如以下**讓x只保留最低6位:
x = x & 077。
按位或運算的典型用法是將一個位串資訊的某幾位置為1。如將要獲得最右4位為1,其他位與變數j原來其他位保持相同,可用邏輯或運算017|j;
按位異或運算的典型用法是求一個位串資訊的某幾位資訊的反。如欲求整型變數j的最右4位資訊的反,用邏輯異或運算017^j,就能求得j最右4位的資訊的反,即原來為1的位,結果是0,原來為0的位,結果是1。 交換兩個值,不用臨時變數,假如a=3,b=4。
想將a和b的值互換,可以用以下賦值語句實現:
a=a^b; b=b^a; a=a^b;
取反運算常用來生成與系統實現無關的常數。如要將變數x最低6位置成0,其餘位不變,可用**x = x & ~077實現。
15樓:小童鞋_成
ddddddddddddddd
在c語言中異或的用法是什麼?
16樓:
異或是一個數**算符。它應用於邏輯運算。
在【布林值運算】中:真異或假的結果是真,假異或真的結果也是真,真異或真的結果是假,假異或假的結果是假。就是說兩個值不相同,則異或結果為真。反之,為假。
在【二進位制值運算】中:不同為1,相同為0,如1001異或1010等於0011。
異或也叫半加運算,其運演算法則相當於不帶進位的二進位制加法:二進位制下用1表示真,0表示假,則異或的運演算法則為:0異或0=0,1異或0=1,0異或1=1,1異或1=0(同為0,異為1),這些法則與加法是相同的,只是不帶進位。
c語言中移位運算的詳細解釋。
17樓:碳酸飲料拜拜哈
1、「按位與」運算子(&)
按位與是指:參加運算的兩個資料,按二進位制位進行「與」運算。如果兩個相應的二進位制位都為1,則該位的結果值為1;否則為0。
這裡的1可以理解為邏輯中的true,0可以理解為邏輯中的false。按位與其實與邏輯上「與」的運算規則一致。邏輯上的「與」,要求運算數全真,結果才為真。
若,a=true,b=true,則a∩b=true 例如:3&5 3的二進位制編碼是11(2)。(為了區分十進位制和其他進位制,本文規定,凡是非十進位制的資料均在資料後面加上括號,括號中註明其進位制,二進位制則標記為2)記憶體儲存資料的基本單位是位元組(byte),一個位元組由8個位(bit)所組成。
位是用以描述電腦資料量的最小單位。二進位制系統中,每個0或1就是一個位。將11(2)補足成一個位元組,則是00000011(2)。
5的二進位制編碼是101(2),將其補足成一個位元組,則是00000101(2)
按位與運算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c語言**:
#include
main()
按位與的用途:
(1)清零
若想對一個儲存單元清零,即使其全部二進位制位為0,只要找一個二進位制數,其中各個位符合一下條件:原來的數中為1的位,新數中相應位為0。然後使二者進行&運算,即可達到清零目的。
例:原數為43,即00101011(2),另找一個數,設它為148,即10010100(2),將兩者按位與運算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)
c語言源**:
#include
main()
(2)取一個數中某些指定位:若有一個整數a(2byte),想要取其中的低位元組,只需要將a與8個1按位與即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位:與一個數進行「按位與」運算,此數在該位取1。
例如:有一數84,即01010100(2),想把其中從左邊算起的第3,4,5,7,8位保留下來,運算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=a&b=16
c語言源**:
#include
main()
2、「按位或」運算子(|)
兩個相應的二進位制位中只要有一個為1,該位的結果值為1。借用邏輯學中或運算的話來說就是,一真為真。例如:60(8)|17(8),將八進位制60與八進位制17進行按位或運算。
00110000
|00001111
00111111
c語言源**:
#include
main()
應用:按位或運算常用來對一個資料的某些位定值為1。例如:如果想使一個數a的低4位改為1,則只需要將a與17(8)進行按位或運算即可。
3、「異或」運算子(^)
他的規則是:若參加運算的兩個二進位制位值相同則為0,否則為1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
例: 00111001
∧ 00101010
00010011
c語言源**:
#include
main()
應用:(1)使特定位翻轉設有數01111010(2),想使其低4位翻轉,即1變0,0變1.可以將其與00001111(2)進行「異或」運算。
即:01111010
^00001111
01110101
運算結果的低4位正好是原數低4位的翻轉。可見,要使哪幾位翻轉就將與其進行∧運算的該幾位置為1即可。
(2)與0相「異或」,保留原值
例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010
因為原數中的1與0進行異或運算得1,0^0得0,故保留原數。
(3) 交換兩個值,不用臨時變數
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想將a和b的值互換,可以用以下賦值語句實現:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的結果,a已變成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的結果,b已變成3)
(∧)a=111(2)
a=100(2)(a∧b的結果,a已變成4)
等效於以下兩步:
① 執行前兩個賦值語句:「a=a∧b;」和「b=b∧a;」相當於b=b∧(a∧b)。
② 再執行第三個賦值語句: a=a∧b。由於a的值等於(a∧b),b的值等於(b∧a∧b),因此,相當於a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等於a∧a∧b∧b∧b。
c語言源**:
#include
main()
4、「取反」運算子(~)
他是一元運算子,用於求整數的二進位制反碼,即分別將運算元各二進位制位上的1變為0,0變為1。
例如:~77(8)
源**:
#include
main()
5、左移運算子(<<)
左移運算子是用來將一個數的各二進位制位左移若干位,移動的位數由右運算元指定(右運算元必須是非負值),其右邊空出的位用0填補,高位左移溢位則捨棄該高位。
例如:將a的二進位制數左移2位,右邊空出的位補0,左邊溢位的位捨棄。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。
源**:
#include
main()
左移1位相當於該數乘以2,左移2位相當於該數乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此結論只適用於該數左移時被溢位捨棄的高位中不包含1的情況。假設以一個位元組(8位)存一個整數,若a為無符號整型變數,則a=64時,左移一位時溢位的是0,而左移2位時,溢位的高位中包含1。
6、右移運算子(>>)
右移運算子是用來將一個數的各二進位制位右移若干位,移動的位數由右運算元指定(右運算元必須是非負值),移到右端的低位被捨棄,對於無符號數,高位補0。對於有符號數,將對左邊空出的部分用符號位填補(即「算術移位」),而另一些機器則對左邊空出的部分用0填補(即「邏輯移位」)。注意:
對無符號數,右移時左邊高位移入0;對於有符號的值,如果原來符號位為0(該數為正),則左邊也是移入0。如果符號位原來為1(即負數),則左邊移入0還是1,要取決於所用的計算機系統。有的系統移入0,有的系統移入1。
移入0的稱為「邏輯移位」,即簡單移位;移入1的稱為「算術移位」。
例: a的值是八進位制數113755:
a:1001011111101101 (用二進位制形式表示)
a>>1: 0100101111110110 (邏輯右移時)
a>>1: 1100101111110110 (算術右移時)
在有些系統中,a>>1得八進位制數045766,而在另一些系統上可能得到的是145766。turbo c和其他一些c編譯採用的是算術右移,即對有符號數右移時,如果符號位原來為1,左面移入高位的是1。
源**:
#include
main()
7、位運算賦值運算子
位運算子與賦值運算子可以組成複合賦值運算子。
例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
例: a & = b相當於 a = a & b
a << =2相當於a = a << 2
c語言中逗號運算子怎麼用,C語言中逗號運算子怎麼用
一 用法 1 當順序點用,結合順序是從左至右,用來順序求值,完畢之後整個表示式的值是最後一個表示式的值。main 先算括號內的值 s 2 4,d 4 7 括號內應為 4,7 括號內取值只取最後一個,如果沒有括號則取第一個 a 12 7 19。x y 3,z y 2 5 是首先把y賦值為3,把y遞增為...
請問C語言中,1,請問C語言中,
是求餘數的意思,a b也就是a除以b餘幾 1 2 0餘1,那1 2 1 這裡 是取餘數的意思 1除以2 餘數就是1咯 計算步驟的話。cpu有直接的整數除法指令,商和餘數分別放在不同的暫存器裡。這些都交給編譯器了,我們不用理了 取模運算。也就是1除2的餘數?結果 1 除數是2的時候很特殊.a 2 等同...
c語言運算關係,在C語言中,什麼是算術運算 什麼是關係運算 什麼是邏輯運算
是右移運算子,移位運算子的一種 程式設計中,位操作運算子的一種。c語言中位移位運算子是將資料看成二進位制數,對其進行向左或向右移動若干位的運算。位移位運算子分為左移和右移兩種,均為雙目運算子。第一運算物件是移位物件,第二個運算物件是所移的二進位制位數。位移位運算子的運算物件 運算規則與結果 結合性如...