廣聯達先畫圖形,還是先畫鋼筋,廣聯達鋼筋 圖形軟體繪製順序

2021-04-18 19:29:06 字數 3075 閱讀 8259

1樓:匿名使用者

建議你先在鋼筋抽樣下畫好所有構件,注意是所有構件,包括門窗洞,還有填專充牆,這樣屬的目的是,構造柱和過樑,還有門框的加強筋,都一次計算完成。

之後再倒入到圖形算量裡。由於你已經基本完工了,最後只用補上樓梯和欄杆砼翻邊之類的小構件就能完成圖形算量。這樣遺漏的少,做起來也快。

2樓:匿名使用者

框架結構和框剪結構的先畫鋼筋,再匯入圖形。理由同二樓的說法。

磚混結構的先畫圖形,再匯入鋼筋反定義鋼筋。這個是工作經驗,你可以諮詢下周圍人。

3樓:匿名使用者

鋼筋-圖形復-計價

一個簡單例子制

:樑kl1(300*800)某一跨變截面bai300*500。如果du先畫圖形,不僅定義構件

zhi的時候麻煩dao

,而且匯入鋼筋後還要進行合併,再定義鋼筋,進行原位標註。如先畫鋼筋,原味標註的時候標註好截面尺寸,匯入圖形檔案後軟體自動把截面變了的那一跨重新編號為kl1(300*500),這樣的話...(此處省略十幾個字)

廣聯達鋼筋、圖形軟體繪製順序

4樓:偷個貓

按照構件的重要性由主要到次要的原則進行繪製,如柱、樑、板、牆、門窗洞口依次繪製,按照結構類別不同繪製順序如下:

一、框架結構

主體構件的先後順序是柱→樑→板→二次結構

二、剪力牆結構

主體構件的先後順序是剪力牆→門窗洞→暗柱/端柱→暗樑、連樑→板→二次機構

三、框架剪力牆結構

柱→剪力牆→樑→板→二次結構→砌體牆結構

四、 磚混結構

磚牆→門窗洞→構造柱→圈樑→板

擴充套件資料:

作圖原則:

1、作圖步驟:設定圖幅→設定單位及精度→建立若乾圖層→設定物件樣式→開始繪圖。

2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設定不同的列印比例。

3、當處理較小區域的圖案時 ,可以減小圖案的比例因子值 ;相反地 ,當處理較大區域的圖案填充時 ,則可以增加圖案的比例因子值 。

4、為不同型別的圖元物件設定不同的圖層、顏色及線寬,而圖元物件的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(bylayer)。

5樓:仇池浩

廣聯達軟體繪製流程

按照建築物結構類別不同繪製圖形時順序一般不同,按照構件的重要性由主要到次要的原則進行繪製,如柱、樑、板、牆、門窗洞口依次繪製,按照結構類別不同繪製順序如下:

一、框架結構

主體構件的先後順序是柱→樑→板→二次結構

1. 原因是柱是樑的支座,樑是板的支座讓每個構件準確的找到支座。

2 .樑的繪製流程:先繪製框架樑再統一繪製非框架樑,繪製完畢後再統一進行原位標註。

3.依照先主體再零星的原則。

二、剪力牆結構

主體構件的先後順序是剪力牆→門窗洞→暗柱/端柱→暗樑、連樑→板→二次機構

三、框架剪力牆結構

柱→剪力牆→樑→板→二次結構→砌體牆結構

四、 磚混結構

磚牆→門窗洞→構造柱→圈樑→板

樓層繪製流程

樓層繪製順序

首層→地上部分→>底下部分→基礎

主要是能利用首層建立的構件進行快速的向上層複製構件和向下複製構件,以及充分利用精確佈置構件的功能來快速完成構件的新增。並且利用基礎樑是柱的支座的原理,讓基礎樑也能準確的找到支座。

廣聯達圖形算量軟體基於各地計算規則與全統清單計算規則,採用建模方式,整體考慮各類構件之間的相互關係,以直接輸入為補充,軟體主要解決工程造價人員在招投標過程中的算量、過程提量、結算階段構件工程量計算的業務問題,不僅將使用者從繁雜的手工算量工作中解放出來,還能在很大程度上提高算量工作效率和精度。

自gcl7.0、gcl8.0推出以來,廣聯達圖形算量軟體成功應用於國家大劇院、奧運鳥巢等經典工程,2023年,廣聯達圍繞圖形算量軟體「準確、簡單、專業、實用」這四大核心定位,秉承了gcl8.

0的優點,推出了全新的工程量計算軟體:廣聯達圖形算量軟體gcl2008。gcl2008基於廣聯達公司最先進的gsp平臺進行開發,並採用公司自主研發且國內領先的動態三維技術,從構件繪製到構件顯示,再到構件計算,均在gcl8.

0基礎上有了很大的提升。

6樓:匿名使用者

先算鋼筋,再算圖形。圖形導鋼筋一點問題都沒有,但鋼筋導圖形有很多地方要返工,不划算。每個人的習慣都不一樣。

我的順序是,先畫柱,從下畫到上。結束。再畫樑,從下到上,結束;最後板,做筏板,從下到上,結束。

然後樓梯單構件,小型節點作完。最後匯入建築圖,開始畫砌體,布門窗,主要是為了方便智慧佈置構造柱、圈樑,門窗壓頂,過樑,砌體拉結筋等等。

7樓:百度使用者

可以的,你畫了圖形後,可以再把圖形匯入鋼筋軟體,這樣節省了很多時間。安裝是跟前面的分開的,聯絡不大,但量都要出來了,才能計價,然後稽核!就是這樣的順序哦,畫好圖就可以套價的,定額子母找不到的話就在索引裡找,軟體有提示大概套哪個子母的,然後就可以匯入鋼筋算出鋼筋的量了

廣聯達鋼筋算量畫圖的步驟是什麼啊

8樓:匿名使用者

我一般都是在圖形算量裡畫好圖才導到鋼筋算量裡面的。

9樓:匿名使用者

軸網--柱--牆--樑--板--基礎

廣聯達鋼筋算量和圖形算量畫圖的具體流程

10樓:閃亮登場

一般情況是先抽鋼筋,然後匯入到圖形算量里布置裝飾部分。這樣比較方便快捷。

通常看情況繪製,對於磚混結構的先做圖形算量好一些,而框架、剪力牆、框架剪力牆這些結構先鋼筋抽樣好一些。當然這是要鋼筋圖形互導的情況。如果沒打算利用模型互導,那個都可以。

如果一個流程下來,建議先鋼筋後圖形,流程就與我們施工一樣,先把框架搞好再砌牆一樣。

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廣聯達圖形算量軟體裡畫好的圖,怎樣匯入鋼筋算量軟體,並計算

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