對程式設計完全不懂的人想做遊戲第一步該怎麼做

2021-04-19 08:18:07 字數 1619 閱讀 8532

1樓:是哦哦好

個人做遊bai戲的話,還是du關鍵看創意,如果要zhi求不太高,影象處理是遊戲的dao重點之一,就版

選做一些權數學要求不太高的部分,邏輯也不會差,因為數學好的人,遊戲性是第一的,資料庫方面如果數學不好也做不到最優化。

當然做一箇中大型遊戲當然是各自分工的,圖形渲染引擎,數學不好就揚長避短去研究遊戲性,可以比較容易得做出一個遊戲來,當然前提是你有得選擇的話有很多免費或商業的遊戲引擎,你不用也不能全部把活都幹完,數學決定了你能不能做的更好。

做遊戲可以說跟數學練習最為密切的,數學爛點也是能做出來的,人工智慧(ai)也是重點之一,

如果數學不好在某種程度上,這些全靠創意的部分,這些都要求過硬的數學功底

網路遊戲的話,例如去做測試。

做些簡單的2d遊戲可以試試免費的hge引擎,解決問題能力也很強

想開發遊戲的話第一步應該怎麼做? 20

2樓:流行的眼眸

第一部應該先找個培訓機構學習一段時間,瞭解一下游戲是由那些細分元素組成的。

我想學習遊戲程式設計,我第一步應該幹什麼?

3樓:匿名使用者

第一步,學一個合適的語言

。我個人覺得c語言和c#語言都比較適合你。

先學一專些語言的基礎屬,會做一些書上的習題。

第二步,學會了一定基礎的語言後就學那門語言可以使用的圖形程式設計。

c#的話就用xna編遊戲,或者也也可以弄dx遊戲。

c語言的話選擇範圍非常廣,主要有windows裡的gdi,linux裡的x windows ,通用的opengl,windows裡還可以用效能更好的dx。

c語言我推薦用一個叫sdl的圖形庫,教程比較多。

除了我給你推薦的c語言和c#語言,你也可以選擇其他的語言,例如c++,lua,python,其他還有不少選擇的,例如ada之類的。

凡是c語言可以做的圖形程式設計,c++都能做。lua和python主要是能夠選的圖形程式設計方式比較少。

另外比如樓上說的flash,它用的是flash專用的語言叫做actionscript。

現在的版本actionscript3.0也很多人用的。這個你也可以先學actionscript語言,接著再做flash的圖形程式設計。

樓主可以留下qq號,方便以後給你慢慢介紹更多的東西。

4樓:匿名使用者

第一步,你應該有臺電腦,

第二步,選擇你想學的語言,vc++比較推薦,之所以你不會,所以好學第三部,安裝開發環境

第四部,選擇一本好書,

這幾部可以同時進行,順序可以顛倒

第五部,邊學邊聯絡

5樓:【洛神圖

學習英語 打字速度 編輯一些最簡單的程式 基本功最重要

6樓:匿名使用者

先努力考個計算機方面好點的學校,學程式設計是需要花很多時間的

7樓:好朋友

www.520hack.com

我想要懂程式 會程式設計序(想編遊戲) 要怎麼做?謝謝幫助!!!

8樓:匿名使用者

先把c語言學會了,學精!

這個數控車床程式設計怎麼做啊?完全不懂!求幫助

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