LOL戰士,在團戰應該發揮什麼樣的作用,坦克分主坦克和副坦克嗎?陣容最好有幾個坦克

2021-04-20 05:27:25 字數 1757 閱讀 4655

1樓:光花光花雨

戰士是負責先手,抗擊,控制,持續傷害,當然,各個戰士都有不同的專作用,有的和坦克沒屬什麼區別,有的卻轉切後排,類似刺客。

主坦克的作用是限制,留人,抗擊,群控,打亂陣型登,總的來說是吸收對方的技能,不讓對方用在隊友身上,然後就是限制敵方輸出,和給隊友創造輸出的機會。

副坦克就是保護己方後排,比如牛頭,布隆等

坦克最好不超過三個。

當然最好的陣容不一定要有坦克,只要有限制敵方輸出,控制,**,復活,護盾等就算沒有坦克團戰依然可以打的非常好。

職業聯賽上也經常出現沒有任何抗擊能力的前排,比如skt曾經用過的,上單蘭博,打野盲僧,輔助是法師,中單也是脆皮,即使對面有很肉的大樹,然而他們還是打贏了。

坦克卻也是最重要的,有些陣容也是非常需要坦克的。

2樓:匿名使用者

坦克就是攪屎棍角色,適當考慮後排,優先干擾對面後排輸出

3樓:匿名使用者

像賈克斯,劍姬這類戰士和刺客雙定位的,適當考慮肉裝,有優勢的時候四一分推效果更好

4樓:匿名使用者

以前版本還分,現在版本已經不分主坦和副坦了。

現在版本里只分前排和後排,前排就是指戰士英雄和坦克英雄,作用是切對面的後排英雄

一個好的陣容最少需要一個以上的前排英雄。

影流infi

lol怎麼對付坦克啊?出什麼裝備打好?

5樓:匿名使用者

建議出綠爪!但是如果你不是ad輸出就別出

lol中裡面的英雄分著刺客、坦克、射手、法師、戰士、輔助等幾大類,之前的版本是不是還有推塔的?

6樓:mei有有有有

之前的版本沒有推塔的,但是有一個定位是 推線 (如戰爭女神)adc指的是核心物理輸出英雄,包括近戰(如劍聖)和遠端(如女警),但通常所說的adc都指的是遠端,射手一類的都是adc,或者說他們做adc更合適,通常都很脆

刺客爆發高,負責秒掉敵人所保護的物件

坦克主修防禦,替隊友分擔傷害

法師指適合通過堆疊法強來增加技能傷害的英雄戰士和坦克相似,通常有一定的攻擊能力

輔助主要負責保護adc,並讓adc得到更多的金錢望採納複製去google翻譯翻譯結果

7樓:匿名使用者

之前還有推進型的說法,比如卡牌,大樹這類的,adc,ad是指物理攻擊,c指carry,一般就是遠端物理傷害的英雄,一般現在就是下路的c位,比如盧錫安,輪子媽,女警,ez等等,多數都是提供團戰中的持續輸出傷害,而且以物理居多,主要特點是脆皮,比較怕刺客類英雄,攻擊距離遠,吃裝備,靠發育,需要良好的走位,在團戰中要優先保證自己的生存。

8樓:匿名使用者

不同英雄在不同場合有不同定位,一般一場遊戲五個人。一個打野,一個上單,下路輔助加adc中路ap,ad就是物理傷害為主,adc就是自己隊伍中承擔主要輸出責任的角色,ap就是魔法傷害,射手一般都能承擔adc的位置。

9樓:90那年丶那月

刺客好像是切入收割型的 坦克 我的理解就是肉 射手多是adc 輔助就是和adc一起的那個 adc主要是指遠端物理輸出 至於推塔的 沒注意

10樓:只為毀你三觀

以前沒有射手跟輔助,一直都沒有推塔,射手就是adc的定義,s3開始才有的這種定位區分

11樓:

我笑了,劍聖是adc。呵呵,兩千場裡沒見過

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