1樓:古陽慶南琴
非迴圈右移
內module
rm(input
wire
clk,
input
wire
rstn,
input
wire
[7;0]
data_i,
output
reg[7:0]
data_o)
always
@(posedge
clk)
begin
if(!容rstn)
begin
data_o<=0;
endelse
begin
data_o[7]<=data_i[7];
data_o[6:0]<=;
endend
endmodule
學習程式語言和數學的聯絡?
2樓:艾斯尼勒
數學不好未必學不好程式設計,但若數學不好基本就不用想設計什麼數學方面的演算法了,比如加密壓縮之類的
當然如果數學好對學程式設計大有裨益
3樓:匿名使用者
如果你bai不是要成為頂尖級du的程式設計專家,那數學並不是zhi非常重要的,只要有dao一版定的基礎就可以了,數學知識只是
權起一種輔助作用的,有的演算法就需要比較好的數學功底做基礎的,不過到現在為止,我還沒發現數學對我的程式設計起了了不起的作用。
4樓:匿名使用者
數學一般與計算機演算法有關
5樓:慈悲喜捨四無量
你剛還是學的時候可能感覺不到數學的重要,但是隨著程式設計學習的深入,數學會越來越重要。
6樓:匿名使用者
關於數學來
知識,對程式確實源有一定(甚至是非常bai高)的影響
具體在於演算法du中,運用了zhi非常多的數學工dao具,而這些數學
工具是有相當的難度,涉及的知識包括:
基本數學,高等數學,離散數學,組合數學等等對於沒必要深入的話,還是有可能避開數學方面的知識
7樓:匿名使用者
數學是基礎,有了數學的邏輯思維對於學習程式語言有很大的促進作用.
這裡所謂的數學是高等數學--在大學中學習的部分.
包括,高等數學,離散數學,組合數學等
8樓:匿名使用者
我想程式語言學習主要是學習程式設計的流程,或者叫思路吧,這些同代數有d聯絡
9樓:手機使用者
離散數學,組合數學很重要!!!
計算機專業的程式語言和數學
10樓:匿名使用者
雖然計算機圖形學會使用物理中的力學、光學等的公式或概念,但可以逐漸積累,用到了就查一查。不用刻意地學習物理。
11樓:
我覺得你學下線性代數比較好
程式語言 用於解決數學問題的程式語言
12樓:匿名使用者
作為程式設計**,只有將數學點、線進行空間的序列化、數字化,比如具體到座標(專x,y,z...),可以是多維的,不限屬於三維模型,就可以。比如三點座標如果平面共線,那麼a到b點,與b到c點(或a到c點)的斜率應是一樣的。
13樓:王琛
將數學點、線進行空間的序列化、數字化,可以是多維的,不限於三維模型
程式語言能用到哪些數學知識
14樓:兄弟連教育北京總校
程式設計有很多方面吧,不知道你具體想學哪一種軟體,如果你確定好想學什麼軟體的話,可以專門去買那一方面的書,講的會很詳細的,不管是數學方面還是其他方面,即使剛開始不是很懂也沒事,只要你多做多練,熟練了之後慢慢就可以發現其中一些很簡單的奧妙。**也只是一種語言而已,既然我們都可以把這麼難學的中國話學會,沒什麼學不會的,加油哦,學自己喜歡的會很開心的,有毅力就行,我們都是一樣的年紀,祝你好運,加油!
如果你想看數學方面書的話,我覺得你還是買一本大學用的高等數學看看吧。既融合了初高中數學,又延伸了很多知識.....
學習程式語言什麼基礎要好,數學還是英語
15樓:活寶牛來倫子
程式設計如果不是從事3d遊戲引擎,人工智慧,高階演算法,航天科學,那數學一點都不重要。最多遊戲開發中用到些牛頓運動定律,圓周和拋物線運動,而且有大量現成的例子,不需要你數學學得有多麼好。
相比之下,英語卻非常重要。因為絕大多數有用資料都在英文論壇,官網上面,英語不好你讀不懂sdk那分分種就想回家。
還有一種品質,比數學和英語都重要。
理解c++的指標和多型需不需要數學和英語?不需要,一個複雜無比的流程和程式架構根本不需要任何數學知識,但是你就是看不懂。
不知道lz有沒有看過聖鬥士星矢,沒錯,就是需要那種能忍受常人難以忍受的煎熬的痛苦,一步一個腳印腳踏實地克服一個又一個幾乎不可能戰勝的困難的品質。開發中,莫名其妙的問題會一個接一個蹦出來,你不可能 像系統重灌一樣的簡單迴避它,要解決它們,需要大量的平時經驗積累和長時間痛苦的摸索和煎熬,沒有星矢那種不怕**被打趴下多少次都不屈服的精神,勸你別來找虐,因為放棄是早晚的事。
高中數學要學程式設計嗎?
16樓:左岸居東
高中數學要bai學程式設計。數du學涉及vb語言,是必修三`算zhi法設計部分,就是簡單的算dao法語內句設計.例:
"if-while"語句,"do-loop"語句等容輸出語句----print
條件語句----(1)if 條件 then語句1else
語句2end if
(2)if 條件 then
語句1end if
迴圈語句——(1)do
迴圈體loop until 條件
(2)while 條件
迴圈體wend
賦值語句——「=」在演算法裡表示把右邊賦給左邊。
17樓:匿名使用者
樓主,作為高二學生來,我可以告訴你
源:數學涉及vb語言的,是必修三`演算法設
計部分,就是簡單的演算法語句設計.例:"if-while"語句,"do-loop"語句等
輸出語句----print
條件語句----(1)if 條件 then語句1else
語句2end if
(2)if 條件 then
語句1end if
迴圈語句——(1)do
迴圈體loop until 條件
(2)while 條件
迴圈體wend
賦值語句——「=」在演算法裡表示把右邊賦給左邊。
另外就是學導數(演算法表示)有可能用程式語言了
18樓:匿名使用者
1.需要copy 不太相同 偏重方向不一樣 但是語法相同 也就是說只要瞭解語法基本
就可以了 比如mathlab 演算法在mathlab裡基本上都有現成的。
2.當然有 不過不知道現在高考啥情況了 我們那個時候只為高考備戰 其他不考慮 後來學起來也沒覺得費勁 所以這個看個人把握吧
3. 幾乎為0吧 高中數學還是太基礎
4.語法上是 其餘的不是~
19樓:匿名使用者
呵呵。。我是
復課改區的制。。以前確實有學過。。。忘記是哪套教材了。。我記得必修就五本、、、然後就是選修矩陣啊什麼的。。。
好像是必修四還是五。。確實有個程式設計。。不過說實在的。。
沒什麼用。。跟c語言差很多。。你c會的話那個很簡單的。。
其實它本身就很簡單了。。。那個考試的時候最多就是考個v-n圖。。基本不怎麼考。。。
你高考的話能考一道題那就不錯了。。就是送分題了。。。根本沒難度的。。。
回答你最後一個問題。。高中數學跟c語言根本不一類。。只是其中有一本書講到一點點程式設計。。
但是它那個語言其實也就只有for while do-while if語句什麼的。。。那個你稍微看一下就是了。。。不要太費心思了。。。
20樓:康瑩
高考一定會考個選擇題,我們老師說的
21樓:匿名使用者
不一定啊!!像我初bai中數學都du及不了格但是現在zhi也是比較牛dao的程式設計師了.哦,錯了,是軟專件設計師.
運用數學只能說你能屬更加具有處理分析的邏輯思維能力.對於高密度的運算更有拓展性思維.
一般對於普通的程式設計師來說只要懂得運用其他人的成果就已經算不錯的了.就像英文.也很重要.可是真正要用的只是一部份單詞.沒必要精通.不然一輩子都學不完!!!
22樓:牛津大學院士
人教b版的必修三專講程式設計 和概率,學校不很重視,是法國scilab軟體
23樓:酆皝
人教版數學必修3中會學到 演算法與程式框圖和基本的演算法語句 不過學的很淺也很簡單,基本算不上是程式設計。學與不學c語言對高中數學基本不會有什麼影響。這部分知識,在高中數學中應該不算是非常重要。
24樓:李彪
不是啦!想在你學這個我覺得沒必要,我也是電腦愛好者,可我不會花很大心思去學c語言,現在主要是學習,數學上我建議你可以用集合畫板和公式編輯器這兩款軟體!
25樓:無敵的小喵
我還從沒見過數學是需要程式設計的
怎麼樣實現用HUFFMAN壓縮文字C
那當然不能存字串了 你得自己寫一個方法了 輸入是 string 就是你的 0000000011111111 字串 輸出是 byte 就是把string中每八個字元 轉換成一個byte比如上面那個 0000000011111111 就是 0,255把8個字元 轉成byte 應該會就行了 運用c 中的哈...
怎么樣實現兩臺機子的互聯,怎麼樣實現兩臺機子的互聯?
什麼系統?是否同屬一個網段?有沒有開防火牆?有沒有開服務?是否確定已物理連通?如果同是xp系統,首先要把兩臺機的防火牆關掉,允許響應回傳。自動ip 是169的網段,可在cmd模式下執行ipconfig看一下兩機的ip,互ping,看能否回傳。如能響應回傳,在執行框裡 對方主機名或ip,看能否登上對方...
人怎麼樣才算現實,現實中怎麼樣的女孩才算是灰姑娘?
怎麼說呢!拿的起放的下把!遇到什麼事情想開點,就樂觀了.就好比我以前睡不著覺,現在想開了不就好了.忽忽五個星採納我,感激不盡 就是你能真正把什麼事情都看的很重 但是你又可以把很多事情都想的很透徹 其實這樣的人才是真正樂觀的 他們能夠很快的調節自己的情緒 我們要做的就是把一切事情都敢於想它的好的地方以...