1樓:匿名使用者
常用的ps圖再大bai也不至於大到你硬碟du裝不下,ps8.0,八
zhi年前的機器都能跑。你說dao的問題
內都不是問題。記憶體容是工作空間,你要開大圖,記憶體就要夠大,才能反映迅速,要是你**容量大過記憶體了,你這個圖就半天打不開,操作特慢,因為電腦會拿硬碟空間來虛擬記憶體容量。我希望如果我樓下有笑說**不會大過記憶體的小白,你還是省省哈,那叫沒見過世面。
用photoshop處理**,對電腦的cpu要求高,還是顯示卡要求高?
2樓:露醬愛學習
主要對cpu 要求更高。
ps渲染的只是2d畫面,對顯示卡幾乎沒什麼要求,渲染的過程幾乎由cpu完成,而複雜的影象資料又需要大容量記憶體的支援,所以強勁的cpu和大容量的記憶體是做圖的基本配置。
另外intel和amd兩個平臺,主流的說法是intel平臺做圖效能比較強,並且有相關的測試為依據,不過根據本人在做圖中的感覺,同樣價錢的cpu,amd平臺的做圖效率較高、延遲感效少、反應也較快,這可能與amd的記憶體控制器整合在cpu中和頻率較高有關,另外amd的特點是價效比高,所以同價錢下的cpu,a比i效能好是正常的。
再有就是顯示卡既gpu方面,在近幾年的版本里(我記得是cs4以後)開始著重對gpu做了一些優化處理。不過我個人認為目前的優化都不太理想。很多優化都是adobe自己自說自話,說如何如何好。
但是真正操作時很多針對gpu的優化,反而會對操作帶來不少困擾。我個人在使用後期版本的時候,甚至不得不去掉那些gpu優化。
使用photoshop處理大**,或者處理**比較多、歷史記錄設定的比較多,那對記憶體也有要求。無論怎樣,4g記憶體必須的。
擴充套件資料:
adobe photoshop,簡稱「ps」,是由adobe systems開發和發行的影象處理軟體。
2023年,adobe photoshop 8被更名為adobe photoshop cs。2023年7月,adobe公司推出了新版本的photoshop cc,自此,photoshop cs6作為adobe cs系列的最後一個版本被新的cc系列取代。
截止2023年12月adobe photoshopcc2017為市場最新版本。
adobe支援windows作業系統 、安卓系統與mac os, 但linux作業系統使用者可以通過使用wine來執行photoshop。
3樓:騰訊電腦管家
用photoshop處理**,最低執行配置並不高,但專業**處理則需要更好的gpu、記憶體及硬碟。顯示卡差也會限制photoshop一些功能的使用。
以photoshop cc2018為例:windows
intel® core 2 或 amd athlon® 64 處理器;2 ghz 或更快處理器
microsoft windows 7 service pack 1、windows 8.1 或 windows 10(版本 1607 或更高版本)
2 gb 或更大 ram(推薦使用 8 gb)
32 位安裝需要 2.6 gb 或更大可用硬碟空間;64 位安裝需要 3.1 gb 或更大可用硬碟空間;安裝過程中會需要更多可用空間(無法在使用區分大小寫的檔案系統的捲上安裝)
1024 x 768 顯示器(推薦使用 1280 x 800),帶有 16 位顏色和 512 mb 或更大的專用 vram;推薦使用 2 gb*
顯示卡太差會導致以下 photoshop 功能將無法正常工作:
3d油畫
渲染 - 火焰、畫框和樹
細微縮放
俯視檢視
輕拂平移
平滑畫筆大小調整
需要 gpu 來加速的功能
畫板camera raw(更多資訊)
影象大小 - 保留細節
選擇焦點
模糊畫廊 - 場景模糊、光圈模糊、傾斜偏移、路徑模糊和旋轉模糊(opencl 加速)
智慧銳化(減少雜色 - opencl 加速)
透視變形
選擇和蒙版(opencl 加速)
4樓:
不少人都問這樣的問題,其實你仔細搜尋一下就能發現,ps其實對硬體配置要求並不是很高。。
首先cpu方面,目前ps所有釋出版本沒有任何一個版本支援多核的處理。也就是說,至今還是在拼cpu的主頻速度。
再有就是顯示卡既gpu方面,在近幾年的版本里(我記得是cs4以後)開始著重對gpu做了一些優化處理。不過我個人認為目前的優化都不太理想。很多優化都是adobe自己自說自話,說如何如何好。
但是真正操作時很多針對gpu的優化,反而會對操作帶來不少困擾。我個人在使用後期版本的時候,甚至不得不去掉那些gpu優化。
所以對於ps來說,重要的並不是cpu和gpu,到是如果你處理的工程比較大的話,記憶體大一些才是關鍵。當然,也不需要太大,我認為8g就已經足夠大了。甚至你都用不到那麼多的記憶體。
5樓:關振翱
用photoshop處理電腦對電腦的cpu要求的是很高的,不然的話是應該是要求顯示卡更高一點。
6樓:凋零於晨幕
ps不吃顯示卡,cpu方面吃單核效能,cc版本,記憶體8g起步,多多益善!建議至少16g!
7樓:匿名使用者
主要對cpu 要求更高,單個核心效能要好,核心數量上雙核以上就可以了,而且intel的酷睿效能表現更好點最新版的ps 加入顯示卡的加速支援了,不過一般使用nv 主流顯示卡就可以了,不會對顯示卡有很高的要求
8樓:匿名使用者
對電腦的cpu要求高 對顯示卡無要求簡單來說越貴的cpu迅速完成**處理就越快
9樓:低調時間旅行者
用photoshop普通處理**,比如摳圖合成**、調整畫面色彩明暗等,普通cpu、顯示卡完全應付過來,那不用買多好的配置;
如果是工作需要、專門做**處理,配中端的cpu、顯示卡讓photoshop流暢執行,讓你處理**得心應手。
使用photoshop處理大**,或者處理**比較多、歷史記錄設定的比較多,那對記憶體也有要求。無論怎樣,4g記憶體必須的。
10樓:貊闊眭靖柔
顯示卡效能和記憶體大小是主要,cpu次之,當然你的硬碟也是不能太渣的
11樓:匿名使用者
看你用哪一代的ps了,若用photoshopcs3,特別容易,現在的筆記本基本都能帶動,,不是需要特別高的配置,,我現在用cs6,也能用
12樓:匿名使用者
呵呵,cpu,顯示卡固然重要,但是你卻忽略了一點,那就是ps最需要的是實體記憶體。如果ps工作很多,最好是配置較高的實體記憶體,當記憶體用完,進入虛擬記憶體階段的話,就算你的cpu再給力,它也是絲毫不動,幾近癱瘓,如果從ps考慮的話,記憶體第一位,cpu第二位,最後才是顯示卡。
13樓:匿名使用者
cpu 你計算機的反應速度 記憶體決定你計算機能開多少,或者多大的應用。硬碟大小決定能儲存東西的空間,轉速決定讀寫速度。顯示卡決定圖形在電腦上的顯示質量,這個只是簡單的概括。
用ps什麼的,想用著舒服就是對各方面都要配置好一點了!不是對單一的要求!
希望採納。
14樓:no1長江哥
cpu、顯示卡你除非上3d軟體要不一般顯示卡足矣、、主要看你記憶體大小和cpu
15樓:
如果只是一般的處理**,建議cpu,記憶體,硬碟就行了
16樓:匿名使用者
如果你真的用的很深入 我建議你買塊專業顯示卡
17樓:度姑娘
使得公司斯蒂芬vfsa
18樓:匿名使用者
對cpu的要求不是很高,1。6g就可以帶動,但是顯示卡必須要好
經常使用ps,cad,3dmax作圖,選用什麼型號的cpu和顯示卡
19樓:匿名使用者
我也是配來做copy3d max的,bai處理器這du
款i5的不錯,或者上zhie3 1230-v2,顯示卡gtx650以上的,或者hd7770或以上的。記憶體8g ddr3 1600,主機板dao用大板比較好,效能相對好點,也更加穩定。這配置不管事做圖還是玩大型單機遊戲都沒問題。
20樓:匿名使用者
建議用英特爾的cpu加英偉達 麗臺系列的專業卡,cpu做好在i5以上。顯示卡的話q600還可以,有錢的回話最好上q2000,麗臺系列的都答是專業繪圖卡,遊戲效能一般。主機板看cpu定,最好用大板,記憶體8g差不多了。
現在的東西相容性都很好,不要考慮相容的問題了。
用ps處理影象至少需要什麼顯示卡?
21樓:一點設計演示
以cs6說事,ps後期製圖中最常見的問題,就是圖形畫素量很高,做模糊 液化等濾鏡的時候,會非常卡|!通常要等很長時間,這時候你需要一塊支援gpu加速的顯示卡!對於cs6(帶有的mercury圖形引擎),amd顯示卡已經可以進行opengl加速,讓你的後期處理更流暢!
一般用新型號的hd6 7系列的低端型號就可以了!如果加上游戲,當然顯示卡與新越好!如果ps要求極高,建議選擇專業圖形顯示卡,firepro qudro系列,當然這些顯示卡在遊戲上捉襟見肘!
n卡以及intel的整合顯示卡其實也具備這樣的加速功能,當然前提是必須在軟體中開啟gpu加速
22樓:匿名使用者
……現在intel整合的核顯已經足夠ps了,有錢買顯示卡還不如把錢加到cpu上面,**的開啟速度跟cpu的單核效能有關
23樓:匿名使用者
如果是處理** 整合顯示卡都行。a卡在這方面好於n卡。hd6670、hd6750基本就夠用了,再好一些的hd6770、hd6850就非常棒了。
24樓:匿名使用者
512或256m都,一般的**就可以 了
PS動感的道路圖如何做,PS中怎麼做動感波紋,如下圖這種型別的。
ps濾鏡有個動感模糊就是做這些功能的!如何用ps製作出這種效果,路面看過去有動感,感覺你在車上看路面 濾鏡 模糊 徑向模糊 數量100,模糊方法 縮放 品質好,中心模糊的那個地方要移動到適當的位置,這樣你就可以作出 中的效果了.祝你成功 你複製一個圖層 使用濾鏡 模糊 動感模糊命令就好了 引數自己根...
我想做很大尺寸的圖 但是在PS裡面要怎麼設定
1 這種尺寸的海報,抄不建議試用襲ps做圖,否則很可能提出記憶體不足等問題。ps是點陣圖軟體,縮小倍數設計 會虛,解析度低了畫素點太粗糙。2 推薦用adobe illustrator 簡稱ai 來做,向量可以無限量放大縮小不失真。你可以做80 15mm尺寸的檔案,旁白空白處註明,此檔案縮小了100倍...
coreldraw和ps摳圖的區別
ps摳圖的方法有很多,魔棒 色彩範圍 鋼筆,可以扣logo也可以扣 而且摳完了生成選區可以新增羽化效果。coreldraw基本就是貝塞爾摳圖了吧,cdr摳個logo還行,因為沒有羽化功能,所以基本摳不了 現在外面的廣告公司都是用扣罩多些,但是ps也要會用,兩個都用的熟悉才能更好更有效率的完成工作。c...