王者榮耀帶什麼防禦裝備

2021-04-22 20:00:34 字數 2624 閱讀 6112

1樓:your大頭兵

一,防禦裝備盤

這幾件裝備單出效果較弱

在合成路徑上也是後出的,就不單獨解析了

布甲一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低, 由於刺客,戰士英雄主流是百穿符文。

先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。

出兩個能降低20%左右物理傷害

收益十分可觀,卻只要440塊

坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到**去了

抗魔披風

一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。外加法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。

中前期出抗魔披風價效比很高

可惜遊戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費

多披風出裝容易格子不夠。

只能多選魔抗鞋彌補了

影忍之足

15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛

對於靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用

而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊

如果只是為了拼血的護甲加成。由於早期格子比較多,可以提前買2個布甲,後面不管做不詳,冰脈,冰心,還是反甲都能用上

抵抗之靴

大部分情況的選擇。不僅僅是韌性的效果

由於遊戲中物理傷害為主,魔女斗篷經常要等到第三個大件

110+90的魔抗效果可以讓你整個決定局勢的中前期不會被法師穿成裸抗

守護者鎧甲

730塊,直接210護甲還有30%降低攻速特效。

輔助位經濟不好的時候,直接做出來能大幅提高生存能力

特別是上述不太靈活,需要硬吃傷害的坦克英雄

不詳徵兆&紅蓮斗篷

都能同時提高生命值和護甲,並且有被動特效,一般都是作為首發防裝出

所以放在一起進行對比

對於需要硬吃傷害的英雄,第一件出不詳的坦度是遠好於紅蓮的

而且合成過程中,不詳的元件也更為實用

而紅蓮也有它的優勢,**便宜,轉輸出裝快,能幫助帶線和補傷害。

更適合機動靈活和經常帶線的一些戰士來出,比如花木蘭,楊戩,趙雲

選擇要點:

紅蓮:上單要單帶的半肉戰士

不詳:輔助位,機動性差不能帶線的上單,只出一個防裝彌補生存的輸出英雄

反傷刺甲&極寒風暴

一般作為第二個護甲裝備來出,提供高額護甲。同樣放一起做對標

反甲的缺陷是合成過程中長時間無法提供生存能力,所以不太適合做首發防裝

而40點ad和被動補傷害的特點也更適合戰士,刺客。

很多人沒有注意到的一點是,反甲只適合第二個大件出,而第三件以後出用處不大

在沒有出魔抗和吸血的第二件大件時期。反甲計算完後大約能反30%的傷害給目標

非常剋制半肉戰士和刺客

因為adc往往有吸血符文或者出末世,即使沒有,在第三件後也會補破甲或者吸血。

而戰士的第三件很可能補出魔抗裝備。這樣反甲的被動幾乎就失效了

而冰心對坦克效果也不是那麼好,因為要一次打10%當前生命值。

坦克血多防高,半血以上都挺難觸發,可以說是比老版冰心削弱了

為了20%的冷卻縮減,**代價太大

冰心特別適合的英雄,比如趙雲,能低血量反覆浪,高度依賴減cd

或者諸葛,貂蟬,依賴cd,能不斷吸血彌補不加生命值作為唯一防裝。還因為皮脆一打就觸發

對於戰士,坦克英雄。建議在 紅蓮/不詳之後,先背2個布甲直接做魔女斗篷。最後再補成冰心,反甲或者冰拳

冰痕之握

屬性非常平均,生命,護甲,減cd都加,加的都不多

這樣就看出來了他非常適合首發或者作為唯一輸出裝備,一件裝備自成體系

由於不加ad,無法和其他輸出裝備疊加強化收益。

很適合花木蘭,雅典娜,亞瑟這種不出攻擊裝備,技能頻率高又能扛的英雄。反覆打出被動特效的控制和傷害效果

而ad加成高的戰士/刺客,比如娜可露露,趙雲,蘭陵王

以前由於黑切+冰拳能單殺 1個防裝的後排。所以出這個合適

由於英雄和暗影戰斧的雙重削弱,黑切還得加個破軍才能單殺,出了破軍傷害溢位,冰拳其他屬性太低不合算。

如果不出破軍,靠隊友補傷害的話,也不差這一下200多點傷害。

刺客沒法反覆在戰場內絞肉,特效利用率不划算,還不如直接做防裝

賢者庇護&血魔之怒

這兩件都是適合主體防裝(首發+高護甲+魔抗)成型後的第四件裝備

如果對手傷害偏科可以第三個就出

血魔比較適合戰鬥過程不容中斷,硬頂傷害的英雄。典型就是張飛,項羽

護盾大約有30%生命值的效果,對於10000+血量的肉坦,算上裝備基礎屬性,等於直接加出4000多血量。

而賢者比較適合自己cd短,有傷害,起來還能浪的英雄。比如趙雲,楊戩

再則就是出了幾件輸出裝備,出血魔傷害收益太低,只好出賢者

後期6神裝後可以輪換這兩件裝備的cd

不死鳥之眼&魔女斗篷

不死鳥的重做非常失敗,現在沒有常駐的20%**效果和10%減cd

魔抗又遠不如魔女斗篷

除了程咬金,其他英雄收益都不高

楊戩曹操得保證大招全

2樓:sd阿斯

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