1樓:其實啊不知道
恕我能力有限,第bai一個du
暫時沒辦法,不zhi過我覺得只要你第一個視窗關dao了也就沒啥影響版
python中的graphic裡如何把已經畫好的圖案取消?例如:一個三角形
2樓:匿名使用者
move就可以了吧。那麼個物件move一下,物件最好用**。這樣換起來也方便。一個小的gif圖。
graphic簡化回了很多東西。過去答做這樣的東西。麻煩很多。
1.將物件用**畫在dc裡,儲存dc
2.繪製前,先將背景對應區域的地方,做區域性重新整理3.繪上你儲存的dc
如果想去除,就是把背景對應區域,做一次區域性重新整理就可以了。如果全部重新整理,螢幕會閃爍。
當然,現在都簡化了,你直接將你繪製的物件的變數。加上一個方法move()就可以去掉。
3樓:沙子呢
你的三角形可以用個**來實現應該會方便些吧。也可以用一個「笨」辦法,就是對當前格子再著一次色
請大俠給推薦幾個python搞的開源的專案的例子
4樓:匿名使用者
python的開抄
源專案很多呀
比如baitwisted,tornado做web伺服器wxpython做gui
django做**
還有做科學計算du的numpy等等zhi
這些都是很大的,其他中dao小型的非常多,在github上有很多可以搜尋到。
另外還有基於python的一些**,比如很著名的豆瓣,知乎,果殼。
另外非常多網頁遊戲的後端都是用python實現的。雖然這些不開源,但是基本的技術都可以在開源專案裡找到原型。
在python中用graphics繪圖怎麼上色
5樓:
# coding:utf8
from graphics import *win = graphwin()
pt = point(75, 50) # 設定圓心pt.draw(win)
cir = circle(point(150, 50), 25) # 設定圓形
cir.draw(win)
cir.setfill('blue') # 給圓形上色cir = circle(pt, 25) # 設定圓形cir.draw(win)
cir.setfill('blue') # 給圓形上色retl = rectangle(pt,point(150,100)) # 設定矩形
retl.draw(win)
retl.setfill('blue') # 給矩形上色import time
time.sleep(5)
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