1樓:匿名使用者
必須是三維模型才可以匯入。如果也是max做的可以開啟。但是最好用新版的。書最好到書店看看找點適合自己的。剛開始入手比較迷茫半年之後就好啦。
2樓:點線面的生活
2維**放進三維軟體裡進行修改,貌似不可能。要是有那畫效果圖之類的人造該挖掘出來了
3樓:文玉蓮陳建
在附近大學的圖書館裡,都能找到有關的資料,就叫<<3dmax>>,可以看看!
4樓:
你先學學cad 很好學的 然後用cad做出建築三維圖 可以直接在max裡用的 也可以直接在max裡建模也很快的 不過你的先學學max
怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體?
5樓:當裡個當在路上
在3dsmax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下:
1 在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。
2 開啟max軟體,檔案----------匯入-----------匯入外部檔案格式到3dsmax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。
3 將cad圖組成組。
4 在軟體介面下方三軸歸零。
5 右鍵凍結當前物件。
6 開啟2維捕捉,右鍵這個按鈕,設定捕捉到頂點,和捕捉到凍結物件。
7 去掉 開始新圖形的勾,用線命令對cad圖描線。
8 將描出的線新增擠出修改器,擠出值適量。
這樣匯入到max裡的cad圖就轉為三維實體了。
要注意的是去掉開始新圖形的勾描出的線,可能會有斷開的現象,必須焊接斷開的點,使描出的線成一個封閉的圖形,才能擠出成所有面都封口的三維實體。
6樓:香布拉啦
3dmax不太會用,但是有軟體(模模搭 campusbuilder)可以自動識別cad圖紙生成3d圖了,匯入dwg檔案,只要選擇還要識別的圖層,目前能夠支援牆、門、窗、攝像頭等重複的統一的元素,並且能夠映象識別(比如朝向不同的攝像頭圖示),選擇好圖層後交給軟體處理,最後生成3d模型
如果需要生成室內建築結構的模型,可以試試
7樓:夏至未至
你導進去了是吧?你3d用中文的還是英文的?在修改面版(修改器列表)中有一個"擠出"(extude).在引數下的數量中調引數.就可以了.
cad三維圖如何匯入3dmax渲染
8樓:匿名使用者
cad只是路徑 匯入max要踏著它重新建模才能渲染出來。 或者你直接把他在max裡開啟可渲染,就能渲染了,另外,max跟cad都是autodesk公司出的,本來就可以互導。唯一的區別就是(max)點線面投影跟(cad)線性向量路徑。
9樓:劉勝愛樑夢婷
教你一個簡單的方法。。你可以在cad裡面把要貼一張材質的模型成一個塊。 或者 把這個模型分解。
分別存成cad2004(如果你用的是3dmax8)然後開啟3d 分別匯入。。在3d裡面在重新組合。。
10樓:手機使用者
都是設計必須掌握的軟體。
cad ---用於做平面圖 立面圖 等線條圖紙的軟體3d max---用於做效果圖 動畫比較多。
lascape--用於3d 渲染的外掛。目前已經早已停產不更新了。
vr--用於3d渲染的外掛。目前很流行。效果比ls好。
photoshop--圖形影象處理工具。很強大。
11樓:當裡個當在路上
cad三維圖匯入3dsmax後可以用以下方法來渲染:
1 cad三維圖匯入後,預設是一個物件,而且各元素是同一個材質。
2 將其轉為可編輯網格或可編輯多邊形之類的高階編輯模式,在元素級別,分離單個模型。
3 給分離的物件重新指定別的材質。
12樓:eros拾一
開啟max-檔案-匯入-····
13樓:匿名使用者
你可以用不同顏色表現就好了。
在ps中做了個標誌圖,怎樣弄到3dmax中做立體效果
14樓:愚喬啊
在3dmax中利用「擠出
」修改器,即可做出3d效果。操作很簡單,可參考以下步驟專:1、首先要開啟
屬3dmax效果圖軟體,在選單欄中選擇匯入;
2、找到之前已儲存為ai格式的logo,將它匯入到3dmax裡;
3、匯入後會在3dmax中呈現完整的模型二維截面。
4、給它新增「擠出」修改器,就能得到需要的三維圖形了。
15樓:李風英
ps中的顏色等效果直接不能弄到3d圖中,重新在3d中通過材質球調顏色再賦予。
16樓:匿名使用者
做uvw 貼圖啊
不用燈光 亮度 直接調到 100
17樓:人泩渃只如初見
首先,我在網上隨便找了張**,如下
用ps開啟,使用魔棒工具選出
建立工作路徑
然後檔案匯出ai格式
在max中匯入
匯入後就可以
擠出+ 新增材質球+uv貼圖完成
18樓:匿名使用者
有一個uvw貼圖 或者匯入**放進材質球
櫥櫃cad三維圖怎麼畫,CAD三維的櫥櫃,衣櫃圖怎麼畫,
畫櫥櫃圖紙首先畫出櫥櫃的平面設計圖 地櫃分解圖 檯面圖 立體圖等等。設計平面佈置圖時,要寫清楚圖紙是由內向外畫的,然後要標註地櫃的尺寸 吊櫃的尺寸以及總尺寸。檯面圖要標註檯面的寬度和炊具的位置 水槽位置。在標註時,炊具和水槽的中心線,都要以斷面處作為起點。還有立體圖再設計的時候,一定要標明插座的位置...
3dma怎樣學習三維設計軟體,3DMAX怎樣學習三維設計軟體?
學習之前最好能對美術方面有所涉獵 對於三維立體圖形有所認識 模型的複雜程度不同 調整檢視時別轉暈了 3d max8好了。max 9我個人認為沒太大必要 至於說英文版的軟體 其實真的也挺好學的 對與大多數人可能望而卻步 如果你能真正的邁開步子大步走開第一步,你就會發現其實英文版並不是想想中的那麼可怕 ...
matlab surf畫三維圖的問題
z fa.cos a x fa.sin a cos b y fa.sin a sin b 錯誤 中z,baix,y的大小為1 100 surf要duz是zhi方陣dao,不能是1列或者1行。當x 和 y 一維向專量屬時,length x n 和 length y m,那麼 m,n size z 這是...