1樓:匿名使用者
3ds是通用的3d網格檔案只包含多邊形和貼圖座標資訊,要想匯出帶貼圖資訊的3d檔案建議用fbx或者obj還有原生max檔案
2樓:匿名使用者
請入3dsmax吧這裡是nintendo3ds吧
3樓:
請問問題解答了嗎?我現在也遇到了這個問題。
3dsmax匯出3ds檔案,沒有紋理貼圖,怎麼辦?
4樓:匿名使用者
一般情況下匯出的3ds檔案是不會儲存貼圖的.這種格式一般用在高版本模型導進低版本來用.它就是這個好處.只能重新把材質貼圖給上.蛋疼來著
5樓:會唱歌的黑太陽
把原來的貼**件全部複製到3ds路徑下。
6樓:
看下是不是路徑出現了問題!
7樓:匿名使用者
匯出時,preserve max's texture coordinates勾了嗎.
8樓:匿名使用者
這也是我想知道的,版本底就是不好.
大俠們,我想問一下3ds max匯出的3ds格式模型怎麼將貼圖一起匯出呢? 5
9樓:匿名使用者
在右側尋找小錘子圖示(工具tool),選擇(更多more)在裡面找(資源收集器 resources collect er )就可以打包貼圖了。
關於模型變形需要說的具體一些,匯出的模型是大面積變形還是某個區域變形,是不是有亂點亂線和露面的地方。在看看匯出時有沒有報錯提示.
10樓:匿名使用者
匯出fbx格式,帶貼圖的
3ds max裡面匯出3ds格式怎麼儲存貼圖不丟失 20
11樓:匿名使用者
導成3ds格式 模型上的貼圖 燈光 等等都會丟失的 只有一個辦法就是從新貼圖
max提供3ds格式 是為了讓低版本開啟高版本模型而已 有很人喜歡用高版本建模 但是企業用的max版本卻很低 所以那些人是用高版本的max建模 然後後導成3ds格式 在匯入低版本去畫貼圖 打燈光 等等
12樓:匿名使用者
我差點被上面的同學們騙了,
還一個個都說不行。。。
還好有人告訴我了
答案很簡單-------把貼**件放在.3ds路徑下,就好了!!!!!
13樓:匿名使用者
很遺憾 3ds格式 不能帶貼圖……
14樓:匿名使用者
我沒有見3ds的檔案還帶貼圖的
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