1樓:匿名使用者
要20點敏捷1轉
格鬥家轉後每升1級加1點敏捷
其他全部加力量
一轉技能加點,一轉一共有20*3+1點技能點。
quick motion(快動作)
型別:被動lv20
效果:增加自身的命中率和迴避率。
滿級效果:命中率+20,迴避率+20.
分析:不錯的技能,可惜一轉技能點不夠,所以僅加10點。
straight(直拳)
型別:主動lv20
效果:消耗mp後對進身單體怪物發出攻擊。
滿級效果:消耗14mp,攻擊力:240%.
分析:如果是拳手,這個技能是要滿的,當然這個技能用槍用指套都可以用,還是滿掉吧。
somersault(翻身踢)
型別:主動lv20
效果:跳躍之後返回地面,對個體怪物產生踢腿攻擊。
滿級效果:消耗16mp,攻擊力160%,最多攻擊6個敵人。
分析:傳說中的翻筋斗技能,很實在,也挺帥的,不錯的群攻技能,滿掉吧~double fire(雙重火)
型別:主動lv20
效果:一回內發射2顆子彈對單體敵人發出攻擊。
滿級效果:消耗9mp,攻擊力80%.
分析:既然是拳擊手,那麼這個技能就加1點,玩玩吧。
dash(衝擊)
型別:主動lv10
效果:瞬間內大幅度地提高自身移動速度。
滿級效果:消耗5mp,持續時間20秒。
分析:滿掉,很實用的加速技。
火槍手每升1級加1點力量
其他全部加敏捷
一轉 二轉 山轉 四轉
快動作20 精準槍20 三連射殺20 屬性強化10半月踢11 速射20 章魚炮臺30 導航輔助10雙彈射擊20 快槍手20 海鷗空襲30 超級章魚炮10臺疾馳10 投彈攻擊20 烈焰噴射21 地毯式空襲10百裂拳0 **射擊20 寒冰噴射20 金屬風暴10輕羽鞋10 導航30 心靈控制10
擊退射殺11 武裝10
2樓:匿名使用者
拳擊手:等級=敏捷(其他的+力量);神槍手:等級=力量。(其他的+敏捷)
不信自己看
參考資料
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如果是能力值的話,拳手和奇襲者是一樣的,一般是敏捷加到和等級一樣,裝備加敏捷的也一樣,一般敏捷加到80就好,技能點有些不一樣,奇襲者1轉技能需要捨棄百裂 半月 精靈 疾馳這4個技能中的一個或一個半,快動作是要滿的。我是捨棄了半月 只加了1點 二轉也和拳手差不多,滿強體 優先 滿精準 滿急速 滿能量獲...