1樓:記憶e偶爾雨
1、《侍魂》霸王丸,亞索的q和r都是借鑑了這個人物。
2、亞索技能
1)被動:流浪旅途。意圖:
亞索的暴擊機率翻倍。決心:亞索移動時獲得漂流效果,他的移動速度越快,漂流效果疊加的越快。
此效果疊滿時,亞索在受到英雄或者野怪傷害後會獲得一個短暫的吸收傷害護盾。
2)q:鋼鐵風暴。亞索持劍向前方衝刺,對路徑上的所有敵人造傷害。
成功施放此技能的亞索會短時間內獲得聚集風暴疊加。第三層聚集風暴會使此技能在直線上擲出一道旋風,並將所有的敵人擊飛。如果亞索在凶惡之刃啟用期間釋放此技能,此技能將立刻攻擊他附近所有的敵人。
3)w:風瀑。被動:衝刺時亞索會更快的疊加漂流效果。主動:亞索製造一個向前方緩慢漂流的風瀑數秒,風瀑會阻擋所有敵人的彈道
4)e:凶惡之刃。亞索向敵人衝刺一個固定距離,造成傷害並且短暫的標記目標。如果亞索多次施放此技能,此技能造成額外傷害直到傷害上限。亞索不能對已經被標記的敵人使用此技能。
5)r:最後之吸。亞索傳送到一個被擊飛的英雄附近,在造成傷害時短暫的漂浮在他和他周圍被擊飛敵人的半空。落地後,亞索在一段時間內獲得顯著的護甲穿透提升。
2樓:遷就你啊
我只知道 有個動漫 劍客浪心的主角
3樓:英雄聯盟
《侍魂》霸王丸,亞索的q和r都是借鑑了這個人物
4樓:521威少
時空召喚,斬魂就是,一模一樣
5樓:一壺秋月淡
夢三國裡有一個,名字忘了,技能很像,造型也像。
6樓:歡子最愛浪子彥
時空召喚,100還原lol,手遊裡只有時空召喚
有個手機遊戲英雄技能和英雄聯盟一樣的,亞索風墻啥的
7樓:匿名使用者
好玩的遊戲超多啊,每個時期吊炸天的遊戲都不一樣,畢竟手遊很快紅起來,又很快沒人玩了,每個人的口味都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手遊排行榜,這個是18183手遊排行榜,裡面包含2個大榜單,18183新遊期待榜和18183熱門手遊榜,親可以依據具體情況去選擇,這裡每天都更新,現在最多人玩的遊戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.
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8樓:鎖鎖丶無敵丶
龐大的世界觀,正是通過推敲與改編,完美地架設在這上古玄幻世界之上。首創3d原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,軒轅丶傳奇丶手遊,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統。
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英雄聯盟亞索技能介紹,
9樓:曉樂
斬鋼閃[ q ]亞索向前刺出他的劍造成傷害,q技能屬於ad加成,刺中第一次以後,第二次使用q技能就會發射一道旋風,有擊飛效果。q技能和普通攻擊一樣,有暴擊效果,q技能對亞索來說比較重要,因為必須用q的旋風擊飛目標後,亞索才可以對目標使用大招。
風之障壁[ w ]
被動:可以恢復亞索被動的精神源泉。
主動:在亞索麵前創造一面風暴之牆,向前持續移動4秒阻擋一切英雄的彈道型技能傷害。
w技能絕對是個bug,不知道後面會不會削弱,下面的那張圖是亞索w阻擋了5個英雄的大,簡直吊炸天。
踏前斬[ e ]
向一個敵人猛衝,並且標記被傷害的敵人,每使用一次可增加傷害,但是不能對已標記的敵人再進行猛衝傷害,屬於突進型技能,技能ap加成。
狂風絕息斬[ r ]
r技能必須在q技能擊飛敵人的的情況下才可以使用,把敵人固定在空中,持續傷害,落下來後有一段時間無視敵人的護甲。
浪客之道[ 被動 ]
亞索的暴擊翻倍,移動讓他精神源泉充能越快,當精神源泉充滿時,遭受任何傷害,就會出現一個神風之盾,可抵擋一些傷害,護盾只能持續2秒鐘的時間。
10樓:匿名使用者
q:斬鋼閃
亞索用他的劍向前衝刺,對直線上的所有敵人造成傷害。成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得風暴前夕的疊加層數。第三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中。
如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風暴,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。(一次無目標鎖定的普通攻擊。在兩次成功的斬鋼閃後,第三次斬鋼閃將會形成一道擊飛敵人的旋風)
w:風之障壁
被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。
主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。
e:踏前斬
亞索朝一個敵人衝刺固定的距離,對其造成傷害並短暫地標記他。如果亞索連續使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達到上限。亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。
r:狂風絕息斬
亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。一旦落地,亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。
王者榮耀中那個英雄和英雄聯盟中的亞索相似
11樓:絲路設計網
宮本武藏 和 橘子! 宮本沒改之前,跟亞索是一樣的,後臺技能改了
12樓:鑷子你好嗎
王者榮耀中宮本武藏英雄和英雄聯盟中的亞索相似。
亞索的使用技巧:
1.你可以將敵方小兵作為踏前斬的跳板,來追殺本已逃掉的敵人;
2.你也可以直接突進到對方英雄身上,並將敵方小兵作為撤退時的跳板;
3.在18級時,亞索的斬鋼閃只需要從裝備中獲取 55% 攻擊速度,即可到達攻擊速度上限;
4.狂風絕息斬可以對著任何被擊飛的目標施放,即使這個擊飛效果是你的友軍造成的。
13樓:
宮本武藏,未重做之前超像
lol英雄聯盟亞索什麼時候出
14樓:匿名使用者
11.15日lol美測服改動,新英雄無鞘之刃亞索原畫及背景故事首次登場!按照以往的慣例,只要在美服爆出新英雄背景故事的一個星期左右,新英雄將會先在在測試服上線,這是對新英雄的資料進行測試,而資料的修改測試一般需要花費2周到3周的時間,登陸時期估計要半個月左右,可能會在12月份隨著s4賽季到來同步更新。
而國服一直比美服遲鈍2個月到3個月,上線至少要等到2月份春節期間了。
15樓:樑毅的遊戲日誌
「疾風劍豪亞索」已經出了,是《英雄聯盟》裡面第117位英雄。
英雄技能概述:
1、被動(浪客之道)
亞索的暴擊機率翻倍,亞索會在移動時填充他的特殊資源槽劍意值。當劍意值填滿後會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發,為他提供一個吸收傷害的護盾,護盾值隨著亞索等級的提升而增加,亞索的移動速度越快,劍意值的填充速度也就越快。
2、q(斬鋼閃)
向前出劍,造成物理傷害。在命中時,斬鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續若干秒。在積攢2層旋風烈斬效果後,鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。
斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,造成物理傷害,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。
3、w(風之障壁)
形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有遠端普攻、飛行道具、自動尋敵技能,持續若干秒。
4、e(踏前斬)
向目標敵人突進,造成魔法傷害。每次施法都會使玩家的下一次突進的基礎傷害提升,e在若干秒內無法對相同敵人重複施放。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。
5、r(狂風絕息斬)
閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊,造成物理傷害,並壓制範圍內的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,並重置斬鋼閃的旋風烈斬層數。在接下來的若干秒裡,亞索會進入絕息狀態,亞索在該狀態下獲得護甲穿透加成——這個效果能夠無視目標的來自裝備、增益、符文和天賦的護甲值。
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