1樓:ang彡飛
玩遊戲時狀態好的話是需要你精神狀態好,而且腎上腺素激發你的反應能力才能玩遊戲發揮最好狀態
2樓:易材邱曼嵐
因人而異.fps遊戲本來就是非常吃手感的一類遊戲。有可能你上一秒超越神。這一秒誰都可以菜你
3樓:濯凡隆慕梅
你玩槍的嗎?
如果玩槍沒手感的話,那是你心裡有事的緣故,我是單刀高手,很多時候會沒手感,偶爾有感就抓緊機會虐人,只要專心玩很快可以來感,你試試
玩cf突然沒手感了怎麼辦?
4樓:匿名使用者
你進cf裡,進個遊戲裡,按pgup是把滑鼠靈敏度調低,pgdn調高,滿意的話請給我分,謝謝
5樓:
重新上個號,從零開始
6樓:匿名使用者
打團隊 慢慢就會有感覺了 我一般沒手感的時候都是去打團隊的。 要是打團隊也沒手感的話就下線休息一會 可能是累了
7樓:張少毅
兄弟 去高手營 開房 對槍 45度 慢慢來不急 我就是這樣的
8樓:手機使用者
去cs實戰場 和朋友 家人 打一場 回來再玩 就爽了
9樓:匿名使用者
慢慢適應新滑鼠 給予自己積極的暗示
10樓:等不到的廝守
作死的玩!就有手感了...當然,我也好久沒玩了!
11樓:匿名使用者
先玩玩別的,想玩時在去玩。
12樓:匿名使用者
慢慢適應,路是一步一步走的,人是一個一個殺的
13樓:匿名使用者
lz你慢慢練不就行了嗎
14樓:瞿藍悟翰海
有可能眼疲勞造成的。把手在胸前搓熱,用手掌心貼住眼部熱敷,涼了拿下來在重複以上動作,兩到三次即可緩解。
為什麼我玩cf手感不穩定呢?
15樓:
如果你剛接觸火線,請不要把時間浪費在頻繁的更換外設上面。
選擇一款你自己適應的滑鼠以及適應的滑鼠墊以及一款自己用著舒適的耳麥這樣就足夠了!
我是一個從16歲就接觸電子競技的人,對電子競技投入了很多的經歷!
還記得在訓練的時候五個年輕的小夥子為了一點小事吵的面紅耳赤。
回憶從是那樣令人嚮往。
言歸正傳。設定:
準心方面個人感覺:
小十字準星-適合點射。
中十字帶點準星-適合掃射,快速單點。
圓準星-適合初級玩家
中準心是比較不錯的,又適合你點射又適合掃射,而小準心比較適合遠距離的定位以及近距離的秒殺,目前血傷阿浩也改用十字中心帶點準星了,雖然他最近狀態不是很好。
反應:反應這東西不好說,年齡感覺是假的,我見過30歲再玩的反應也不慢,唯一有的解釋的就是比賽當中的投入程度以及興奮程度,正確的來說你需要選擇適當的座姿,讓你更舒適在比賽中需要注意集中力,在接著一點就是控制滑鼠的方式,你是以手肘還是手腕來控制滑鼠的,相對來說手腕的反映要比手肘控制快一些,包括準心對於範圍的移動及控制手腕更為出色,舉個簡單的例子用手去收衣服和用杆子去收衣服,而且為了你的身體考慮最好是用手腕控制滑鼠,因為手肘控制的話時間長下去肩膀會酸,還有就是適應能力langame的桌子有大有小,當小桌子的時候你就沒辦法把手肘放在桌上然後控制滑鼠了,可能又導致你發揮不是很出色,所以在這裡對有這個習慣的玩家建議更正。
比賽:比賽中以個人來說分為「槍法、意識(大局觀)、細節處理」
槍法-掃射、點射、瞬間的定位、定位後開槍的節奏、小範圍內滑鼠的更正。
意識-動腦、條件反射、將所知情況來分析得到未知情況。
細節-突發情況的處理、簡單情況的處理,(一個閃光的飛躍,腳步的控制)對於地圖的理解。
練習:掃射講習慣,彈道的控制長久以來的練習所築,首先推薦四張地圖給大家練槍。
金字塔td練習高低點不同的瞬間定位。主道ak練習身法和瞬間的定位。
沙漠灰md。以及黑色城鎮dm。我個人建議練dm地圖不帶耳麥~去感受那種突然出現敵人的感覺然後用滑鼠去瞬間定位~久而久之在把耳麥帶上你會發現你許多以前看不到東西。
這樣能夠練習你見到人的迅速反映拉槍定位,其實練槍就是練的瞄準於開槍節奏,有條件的話叫朋友隊友一起練,
個人的觀點也是部分玩家圈內也有的看法,兩句話「手槍好的步槍也不會差,步槍好的手槍不一定好。」
「ak用的好的m4也不會差,m4用的好的ak不一定好。」解釋一下手槍的子彈比較少,所以追求的是瞬間定位將其秒殺,而步***多的很經常看到2個30發子彈你一動下射個3下,他動一下射個3下然後30發打完2人沒死,換手槍繼續鬥智鬥勇,接著是ak的彈道比m4的彈道更為混亂,子彈擴散的範圍更大所以你將ak控制好,你的m4技術也不會差,而m4的彈道很容易控制掃射也簡單,所以不適用於ak。
意識方面需要多打比賽,因為能稱上意識的也就在殘區域性分了,你比賽打的多了你每遇到的殘局其實狀況都差不多的,對於處理方面也就需要以前是否碰到過,碰到過就是個簡單的條件反**,譬如供電所最後剩下1v1隊友彙報情況此人在a區包點,而對方也知道你在a包墊,此時你便分析他的路線,假如你發聲跑b他可能走書房,假如你不發聲音他可能會退回正門或者摸進黃房,所以你有很多選擇你可以摸回正門,也可以卡著黃房待時機回摸黃房,當然你也可以直接跑b再處理,不建議摸2樓除非敵人在a2,不然你摸2樓很難打。我說的只是個大概,也就是條件反射,你知道對方的位置然後會反射出對方的走位,然後選擇自己的打法。意識這東西需要多打比賽,多遇見情況多讓自己去處理才能夠學習到東西。
細節處理可以適當的**demo來學習,譬如你供電所守b區的你可以選擇**適合你風格的選手的錄影或者**來學習,看看他防守以及回防走的線路,投擲的道具。其餘部分可以通過跑圖或者比賽中來摸索,說個最簡單的剛學cf的時候打沙漠灰我做t在b包點徘徊準備去摸警家斜坡,然後在b包點那狗洞子摸出去的地方在走下去就沒聲音,而當時我一個沒走好,直接從旁邊走下去了發了下腳步,被中門回防的ct聽到,細節處理就是這些也包括你丟的閃光,丟的包,假如你丟的閃經常白自己或者隊友,這就簡稱「細節太差」。
有人說意識差看錄影去,結果那人看來看去還是意識差,看錄影其實是對個人技術一個很好的提高,最容易學到的就是走位,卡位,道具投擲技巧,
一,如何練習槍法?
這個問題是被問到最多的,我拆開回答槍法的練習是基於三種方法,單練,混戰,比賽,他是一個階段性的東西,單練可以說是殺運輸船也可以是與隊友之間的練習,運輸船之間練習的是你的預瞄和秒殺能力,也就是基礎,當你能在我說的兩張地圖中輕鬆的殺50人的時候,你就可以進入第2種練習方式,就是dm模式在dm模式中你可以發揮你練習的東西,瞬間的滑鼠定位秒殺,然後也可以練習連續擊殺與掃射,而當你輕鬆的能在dm房間中殺個100人以上,那麼你就可以嘗試多多的去打比賽,首先是看看自己練習是否達到了預想的作用,其次是適應在比賽中不同的情況下你用不同的打法去應對。
二,為什麼我在比賽中槍法發揮不穩定?
這個問題的原因有兩種,首先是心態與熟練度,其次就是你沒有做過以上步驟,最簡單的來說單練練習的是點射,dm練習的是掃射和溫習點射,而比賽就是實踐這些東西,所以有些人他單挑很厲害甚至可以在主道1v1上無敵,但是在比賽中卻一無所獲,這就是他練習的與比賽的完全是兩種東西,以前我有個隊友練槍用的全是點射,而到了比賽點射的機會很少全是掃射,或者點掉一人後有人補槍他完全沒有辦法處理,所以結論就是比賽中你用的打法要與你練習的方法一樣。
三,我如何能夠提高?
當你已經對槍械的瞭解達到一個程度後,就可以免去打運輸船了,多多打比賽因為做的任何練習都是為了比賽,而也正是比賽中才能夠真正提高一個人的綜合水平,去讀懂比賽中每一個細節的處理,每個殘局的應變,而為了保持你的水準,只需要在空閒的時候練習下dm即可。
四,怎麼樣讓意識更好?
意識是個很模糊的東西,每個人的定義並不一樣,對我來說就是很簡單的3個字「動腦筋」,在比賽開始的時候你時刻都需要去動腦筋分析對手所做的動作是什麼樣的意圖,自己該以什麼樣的方式去應對。以防守方來說他所做的動作是「防rush」,「偵察與卡槍」,「適當情況下的偷人」,「殺人或者回防」,而動腦筋的東西也是需要從平時積累,讓經驗作為資本。
五,為什麼我一打菜隊還行,一碰到強隊就悶了?
這種情況大多數是心態問題,畏懼對手,解決方式就是需要調整自己的心態,適應打逆風槍不要去畏懼對手,還是冷靜的做你應該做的動作,不要因為對手槍法強悍而你打的突然猥瑣了,這樣對手就更輕鬆的進攻你,有句話就是人善被人欺,所以該**的時候還是要**的去拼,該冷靜陰人的時候就應該冷靜,不要因為對手而影響你自己的比賽,記住這是你在打比賽你要有自己的節奏,不要跟著對方的節奏去走。
現在所需要說的就是如何在比賽當中提高自己,打好每場比賽。
一,在失敗中吸取經驗。
當你防守或者進攻某一個點的時候,你總被對方選手給殺掉,或者總是被人輕易的給偷掉,而這個時候你要做的不是去責罵隊手,也不要去責怪隊友,你可以想想自己為什麼這麼輕易的被他擊殺,是自己哪一個細節哪一個動作做的不對,吸取經驗來改變一種方法去對付他,下一局開始的時候在上次被偷的區域就要認真點了。
二,從對手那學習你需要的。
在比賽中你肯定遇到過對手在那些很奇特的很詭異的位置偷了你,或者是中了對手一顆很好的閃光,而這個時候你可以稍稍感嘆下穿越火線的樂趣,然後就去記住他以便下次在比賽中自己也利用起來。
三,在比賽中發揮自己的想象力。
訓練或者是僱傭的輸贏完全關係不到你自身的利益,所這些比賽中用一些新的站位去試著去打打看,嘗試這些新的打法,新的套路看看能不能學習到夠多的東西,以便利用到今後重要的比賽中去。
四,調整心態,不責怪隊友。
有很多人喜歡把隊伍的失利怪到隊友的身上去,有句話是驕兵必敗,因為他們總是想著別人的不是,他們永遠看不清自己身上所存在的問題,每個人總有狀態起伏與風格的不同,因為不同所以你們聚在一起,想想你上次的刷屏是誰幫你出去引的子彈,只有有上進心總會進步的。
五,不畏懼對手,善打逆風槍。
對手總有強弱,當遇到對手槍法凶悍,不要因為那一兩局而影響你整場比賽的心態,該怎麼去應對就如何的去應對,不要被對方控制節奏打出自己的節奏。
六,觀察場上細節,做好每個情況的應變。
學習觀察雷達能夠找出自己隊友的位置,這樣你就能清楚的知道自己所在地方何處可能會有敵人出來,殘局的時候更要注意螢幕上的每個變化,雷達,死亡資訊,時間,不要因為緊張而去疏忽時間,看到很多人打殘局不去注意時間,到最後時間放包的時候都不夠,而善於判斷當如時間真的不夠,果斷的去擊斃對手。
最重要的6點記一下噢!
一,學習站位。
二,學習進攻或者防守時候的走位。
三,學習閃光等道具的投擲技巧。
四,學習殘局的處理。
五,學習主視角的細節處理。
六,學習預瞄點。
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