什麼叫漫畫輕小說,什麼是輕小說?

2021-05-10 14:08:33 字數 5397 閱讀 9855

1樓:初級魔法師

就是根據漫畫,喜歡文學的人物寫的**唄~~

2樓:匿名使用者

簡單點的可以這麼理解 是臺灣角川統計日方資料定義的

有關於「***」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。臺灣角川書店綜合了日本**報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:

1.主要以青少年等年輕讀者為物件的娛樂**。

2.以讀者平常使用的口語來書寫。

3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。

4.風格上受到漫畫、動畫的影響。

5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

複雜點的就...

***(light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有juvenile或young adult**的說法,juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而young adult**則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。

其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅永珍,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改採發行部數較少但利潤較高的新書版本。

3樓:卜尋桃

這裡有

什麼是***?

4樓:賞書洛蒙

***(light

novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有juvenile或young

adult**的說法,juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而young

adult**則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。

其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅永珍,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改採發行部數較少但利潤較高的新書版本。

***是我們最近才接觸的一個新型別**,它的英文是light

novel,這是一個日式英語(不過中文輕英語也是light

,**同樣是novel)。作為**的一種型別,***多以初中、高中為物件,使用動漫風格的插畫的娛樂**。***的型別包含了很多

無頭騎士異聞錄種,戀愛、科幻、幻想、神祕、恐怖等,現在發行的多以遊戲、動畫改變的**為主,而最近有的***也開始動漫化,比如我們熟悉的《全金屬狂潮》、《灼眼的夏娜》、《十二國記》《零之使魔》、《涼宮春日的憂鬱》、《死後文》、《學生會的一己之見》《伯爵與妖精》,大熱的《無頭騎士異聞錄》就是由***改編而來的。

***由於其型別的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的**是***。一般認為屬於***的有:

1、發行***的出版商所出版的都認為是***;

2、多以動畫風格的插畫為原畫的**是***;

3、以塑造角色為中心的**是***;

4、作家自己說是***那麼這部**就是***。

雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於***的範疇……

現在***的勢頭在日本是越來越猛,開始

灼眼的夏娜***(light

novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有juvenile或young

adult**的說法,juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而young

adult**則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。

其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕鬆閱讀的風格,包含的題材也是包羅永珍,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改採發行部數較少但利潤較高的新書版本。

***是我們最近才接觸的一個新型別**,它的英文是light

novel,這是一個日式英語(不過中文輕英語也是light

,**同樣是novel)。作為**的一種型別,***多以初中、高中為物件,使用動漫風格的插畫的娛樂**。***的型別包含了很多

無頭騎士異聞錄種,戀愛、科幻、幻想、神祕、恐怖等,現在發行的多以遊戲、動畫改變的**為主,而最近有的***也開始動漫化,比如我們熟悉的《全金屬狂潮》、《灼眼的夏娜》、《十二國記》《零之使魔》、《涼宮春日的憂鬱》、《死後文》、《學生會的一己之見》《伯爵與妖精》,大熱的《無頭騎士異聞錄》就是由***改編而來的。

***由於其型別的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的**是***。一般認為屬於***的有:

1、發行***的出版商所出版的都認為是***;

2、多以動畫風格的插畫為原畫的**是***;

3、以塑造角色為中心的**是***;

4、作家自己說是***那麼這部**就是***。

雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於***的範疇……

5樓:稽致卓宇

一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品

6樓:巴代初詩晗

***是源自日本,近些年來興起的一種**分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕鬆的緣故,因此得名。

7樓:僕聖第五芳馥

因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕鬆的緣故,因此得名。說白了就是不費什麼腦子...比較輕鬆...沒事拿來看看可以消遣。

8樓:錯瀅池歌闌

***不一定很短,說它輕,意指以漫畫風格創作的類似**的文學作品,具體見4399動漫***

9樓:允通杭晴照

現在日本有很多動漫都是來自於***,比較著名的有:灼眼的夏娜,少年陰陽師,零之始魔

10樓:武泰宮昊焱

可以解釋為「可輕鬆閱讀的**」。一般向於以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向

***是以特定故事描繪手法所包裝的**

希望能解決你的問題

11樓:巢理青康震

我不復制,我來說說我的感想

1.比較動漫化,就是說它的描寫很有畫面感

2.情節比較突出,那種散文型的通常都不是

3.插圖多而且風格很漫畫

4.日本的(中國沒有嚴格意義上的***)

5.通常風格有些幻想

12樓:難難難

就是類似輕**一樣比較輕柔的

什麼叫做***

13樓:班曼冬

14樓:貢奧駱海秋

所謂的「***」,是指多由動漫作品改編而來、文體平易、書中常帶有一些插圖的**。***的範圍極其廣泛,包括奇幻、科幻、歷史、學校幻想、推理、恐怖、動作等許多種類,十分受年輕讀者的歡迎。

在日本圖書市場上***佔據著不小的份額。然而,近來娛樂**的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的**,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。

***是啥意思啊?

15樓:匿名使用者

比較公式化的回答是,***是源自日本,近些年來興起的一種**分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕鬆的緣故,因此得名。

***於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/臺灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。

在起源地日本,這類**往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫**

有關於「***」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本**報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:

1.以青少年等年輕讀者為主要物件的娛樂**。

2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,

許多***都會採用以對話為主體來故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。

3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。

4.風格上受到漫畫、動畫的影響。

5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

16樓:匿名使用者

簡單的說、就是有漫畫插畫的****本身沒啥看頭,但是有了那幾張插畫就有看頭。和漫畫差不多吧

17樓:匿名使用者

字太多了。。。樓主給你個地址自己看吧~~ ?wtp=tt

動漫,***,漫畫之間有什麼不同?

18樓:蘋果翠綠

一般而言,都是***、漫畫、動畫這個流程。

首先是***的劇情和人物塑造讓

專讀者有個興趣,此時很屬多讀者已經無法滿足於插畫對人物的刻畫了,對漫畫這種大篇幅的需求猛增,此時一般會推出相關漫畫,當然有些***很難漫畫化就會直接轉動畫化。(有一些則是直接**的漫畫大好評,衍生出***和動畫)

***看的是劇情和人物塑造,由大腦去自行腦補畫面,看的是個邏輯興趣。

漫畫主要看的是畫風和人物刻畫功力,由於不能用動態表現,因此漫畫非常考驗畫師的功底,看的是個眼福和場面刺激感。(因為漫畫可以長時間重複看一個畫面)

動化則是看劇情,因素場景切換快,很多**和漫畫難以表達的場景對動畫來說簡單的很,因此看的就是走劇情推進(當然很多指令碼都會根據實際情況改編)。

另外說一句,**和漫畫、動畫有一個非常本質的區別,就是大腦的主被動接受能力,**是閱讀文字後大腦自行腦補成畫面後享受,而漫畫和**則是直接閱讀畫面,直接享受。因此漫畫和動畫看起來比較輕鬆享受,而**則需要大腦在閱讀的同時還要腦補,相對享受的程度小一些,不過由於腦補的程度可自行聯想調節,所以享受時得到的快樂感也可以到無窮大。

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