請問珠寶設計裡面的三檢視要怎麼畫?具體方法是怎樣的?謝謝

2021-06-05 06:37:08 字數 3990 閱讀 1975

1樓:匿名使用者

珠寶首飾的三檢視一般分為:主檢視 俯檢視 還有側檢視.

以戒指為準的話:

主檢視就是從上往下看,比如說是能看到的戴在手上的部分,就是介面啦

俯檢視也就是把戒指立起來拿的時候 能看到圈的位置的部分

側檢視可以使主檢視的側面也可以使俯檢視的側面,就是是從主視或俯視的面得左側觀察或者是右側觀察所得得部分

首先畫圖時1:1的比例的,要先把主檢視畫出來,按照正面能看到的一切1:1的比例畫出來,(一般是先打個十字線,在十字線的**左右上下的對齊畫出)

俯檢視是要在正檢視的正下方的位置,你要垂直的把正檢視的中心和最左最右的邊線延伸到下面 然後對齊的 畫出側面你所看到的部分,一定要對齊,卡準.

側檢視也要依照正檢視來畫,可以再正檢視的左面也可以使右面.要把正檢視的上下邊線平行的延伸到左或右 就是你要畫側檢視的位置,然後根據這個邊線的框度來畫出你所看到得側面的部分.

如果還要具體的畫就真要看所畫的東西的款式是什麼樣的啦,

2樓:誰搶了我的襪子

從正面,上面,側面觀察的平檢視像,其實還要加個立體圖。。。我也學過珠寶設計,這東西畫著還是比較頭疼的。。。俺沒學過美術專業

3樓:我為何不醒

一共三個角度 上面 前面 側面

4樓:匿名使用者

3d max 明白嗎!!!

cad畫三檢視的步驟是什麼?

5樓:第三號模具設計

先畫那個比較簡單的檢視,活的時候先找一個基準,這個基準可以是中心線,最低那條邊,最高那條邊,或是其他的邊都行。畫完一個後就可以用:長對正,高平齊、寬相等,畫其他檢視了。我的習慣畫法

6樓:噢的噢的噢的

這也是我的習慣

先畫主檢視

再畫俯檢視

再畫左檢視

要領:長對正,寬相等,高平齊

7樓:匿名使用者

可以直接畫三維,但是想象力要求很高,樓上兩位的方法都很不錯

8樓:家蕭從懷蓮

主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視為

版三權檢視

本人本科學的是油畫 考研想學珠寶設計 不知道有沒有希望

9樓:匿名使用者

也只有中國地質大學了吧 中國礦大????

10樓:考研奇談

可以,但是專業比較特殊,具體的可以去海文考研!

11樓:匿名使用者

「有人說中國地質大學珠寶設計很土」呵呵,這得看市場是怎樣要求設計師的,另外,土不土還得看個人的眼光,審美不一嗎。

用cad怎樣畫三檢視?

12樓:超級単子

以 圓柱體切口和開槽的三檢視的畫法為例介紹cad怎樣畫三檢視。

1、佈置檢視,完成完整圓柱體的三檢視

2.佈置檢視,完成完整圓柱體的三檢視。

(1)按下狀態列上的「極軸」、「物件捕捉」、「物件追蹤」按鈕,開啟「極軸追蹤」、「固定物件捕捉」、「物件捕捉追蹤」命令。

(2)滑鼠右擊「極軸」按鈕,選「設定…」選項,在極軸追蹤裡設定裡選擇「45°」,在「物件捕捉追蹤設定」裡選擇「沿所有極軸角設定追蹤」。

(3)將點畫線層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪製俯檢視的圓心線,重複直線命令從「o」點向上垂直拖動滑鼠,將出現捕捉追蹤輔助線,拖動到適當位置畫主檢視軸線。

(4)將粗實線層設為當前層,單擊「畫圓」圖示,捕捉到「o」點為圓心,輸入半徑值為「20」繪出圓柱體俯檢視(圓)。

(5)單擊「直線」圖示,捕捉到點「a」垂直向上拖動滑鼠,出現追蹤輔助線,拖動到適當位置單擊滑鼠左鍵作為直線起點(圓柱主檢視左下角點),滑鼠水平向右拖動和「b」點對齊繪出直線,繼續用滑鼠垂直向上導向輸入距離「50」畫線,向左水平導向和「a」點對齊畫線,然後選擇「c」閉合圖形,完成圓柱體的主檢視。

(6)單擊「複製」圖示,選擇圓柱主檢視為複製物件,滑鼠拾取點「c」為複製基點,將主檢視向右水平拖動到適當位置後單擊左鍵確定,完成左檢視的繪製。

(7)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,繪出俯、左檢視軸線的延長線,然後從延長線交點出發繪製45°輔助線,並用滑鼠動態拉伸到合適長度。

3.繪製圓柱體上部的缺口和下部的開槽。

(1)將粗實線層設為當前層,單擊「直線」圖示,捕捉到「d」點向左水平拖動滑鼠,輸入距離「15」作為直線起點,向下垂直拖動滑鼠,輸入距離「15」畫線,向左水平拖動滑鼠捕捉到與圓柱最左素線交點畫線。單擊「映象」圖示畫出另一半。利用同樣的方法畫出底部開槽的主檢視。

將虛線層設為當前層,利用同樣方法,輸入距離「10」繪出底部槽的主檢視。

(2)單擊直線「圖示」,根據主檢視的切口寬度,按照相應的追蹤路徑和對齊方法向下垂直拖動滑鼠捕捉到與圓交點作為直線起點,繼續向下捕捉到與圓另一個交點畫線。同理繪製開槽的俯檢視。

(3)0圖層設為當前層,單擊「直線」圖示,從俯檢視上切口和槽與圓的交點出發,繪製輔助線與45°線相交,根據主檢視上切口和槽的深度及俯檢視上的寬度,利用「直線」命令,按照相應的追蹤路徑和對齊方法畫出切口與槽的左檢視。

4.編輯圖形,完成圓柱體切口和開槽的三檢視。

利用「擦除」命令刪除多餘的輔助線,利用快速裁命令(trim)修剪圖形,得到圓柱體口和開槽的三檢視。

13樓:無稽居士

大概就這樣吧,供參考

14樓:塵埃開出花

用cad畫三檢視步驟如下:

1、首先我們通過命令v進入檢視管理器。

2、通過選擇預設檢視-西南等軸側-置為當前-應用-確定,來進入到西南等軸側檢視內。

3、進入後我們發現x軸和y軸兩軸的存在前提下,多出了z軸,也就是說三維檢視包含xyz三軸存在。

4、接著我們在三檢視內進行繪製一個矩形(rec)。

5、通過命令ext給矩形設定一個高度,通過輸入命令-選擇圖形-輸入或者直接拖動給矩形設定高度。

6、同樣的方法可以給一個圓設定高度,給一個多邊形設定高度等等,只要通過自己繪製平面圖形給其設定一個高度,三檢視觀察其結果即可,接著我們來繪製一面牆,通過外掛命令hzqt繪製。

7、給其設定高度後,就出現下圖中的結果。這樣就畫完了三檢視。

15樓:匿名使用者

畫出一個就覺得你這三檢視是不是有問題啊?

16樓:匿名使用者

三個檢視一起畫,可以充分利用追蹤

如果你用的是autocad,可以這麼說.不過現在一般的複雜零件都不用autocad直接畫,現在的設計已經進入3d階段.無論設計還是製造.

一般的圖紙都是從3d導過來的,導過來後可能稍加修改.當然簡單圖還是autocad快~~~~

我們那的數控用的直接就是3d圖,匯出程式,然後直接加工~~~平面圖紙意義不大(只是給你看的,當然不是數控肯定不行了)

17樓:已註冊啦

學過機械製圖的這個畫起來應該瞞簡單的啊,而且手繪與上機cad操作都是同步教學的,除非你上課不專心沒學好,由於要交作業,這理由也太不上進了吧,你以後出來工作是想下車間還是座辦公室,自己想想吧

18樓:韓韓陶江

隨便畫一個矩形,然後在工具欄,檢視裡麵點三維檢視就可以咯

19樓:匿名使用者

高平齊、寬相等、長對正,你機械繪圖會嗎???

20樓:雲南膜結構

先把構件的實體畫出來,然後轉立面圖,複製後貼上,軸測圖也一樣

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