1樓:格桑仁青的**日誌
目前影視業,特別是電視行業已經屬於夕陽產業——觀眾越來越少、頻道和節目越來越多、同業間市場競爭越來越激烈。從業人員的待遇也多年沒有提高了(因為物價**,所以待遇沒有提高,那就是逐步降低了,這一點不可不知!)雖然從表面看,尚屬敗象未露,但總的趨勢確實很不好。
2023年央視裁員,2023年btv雖未明著裁員,但暗中還是清退了不少人,其中也不乏從業多年的資深電視人。技術方面,非線性製作、dv攝像機等裝置和技術門檻越來越低,導致大量技術人員擁堵在行業內部,電視後期編輯,裝置+人工已經從原先的200多元/小時降低到80元/小時。三維動畫製作2023年就是1000元至3000元/秒的**,到現在仍是1000元至3000元/秒,但是92年的1000元與現在的1000元能是一個概念麼?!
如果你對此確有興趣,建議你還是考慮一下影視延展的一些行業,例如:遊戲動畫業或手機電視、網路電視等與影視有關的新**領域。
2樓:匿名使用者
學表演...就業沒啥方向 出去你有形象和運氣被星探發現
3樓:莫小**貝
就是學表演,演電視嘛 ……
以後做演員啦
讀戲劇影視專業的就業方向是什麼
4樓:含與清持
由於目前行業競爭很激烈,理想的就業方向不容易實現了,可以說真正從事本專業、最後能夠堅持下來的應該不足四成,其他的即使做著相關的工作,也不像夢想者以為的那樣,好多做著戲劇影視的邊緣工作,與戲劇影視本身的內涵已經相去甚遠,只是為了謀生卻又不捨最初的夢想,勉強堅持而已。
其實戲劇影視專業出身的人就業機會還是很多的,只是其中的人觀念僵化,沒有隨著社會的變化而轉變,很多人以為學了這個專業就應該成為明星,名導,名編劇,並且不切實際的盲目追尋著。
戲劇影視專業出身的人具有很多獨特的才華,其就業方向,除了本專業的戲劇大致如下:
能在劇院或電視臺、電影廠、編輯部以及文化管理機關等部門從事理論研究、編審與文化管理等方面工作
以及能在國家機關、文教事業單位從事實際工作的高階專門人才。
培訓工作。本專業畢業的人一般頭腦靈活,口才出眾,對於一班的培訓工作能夠迅速入門,並且會做得很好;
業務工作。由於人際交往能力很好,可以嘗試。
網路編輯和文學創作。因為有一定基礎,很快就能適應。
5樓:匿名使用者
沒方向,就是死衚衕,兄弟,改專業吧
學影視動畫的就業方向都是哪?
6樓:我冬閣的狗腿子
就業方向
(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視後期公司、各類製造業、服專務業等各類企業從屬事影視特效工作。
(2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。
(4)電視臺欄目製作人員。
(5)遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。
前景待遇:3000—20000元/月
7樓:江西新華電腦學院
1、大中專院校。現在幾乎所有的高校在招聘教師時,條件最少都要求具有博士學專位屬,但因...
2、新聞出版機構。這包括報社、雜誌社和出版社等單位。就這兩年來看,到新聞出版行業...
3、相關國家機關和行政單位。這主要是指國家廣電總局、中影公司、地方廣電集團
8樓:山西新華電腦學校
動漫及業前景很好,涉及領域衡多,性子待遇也很高,,有建築、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等。
9樓:哇國民小女友
動漫遊戲專業bai
畢業後可從事動du漫、遊戲等數zhi字藝術行業dao的各類高階設計工作,內
可勝任模型師容、原畫師、動畫師、特效合成師等工作崗位。
1、和動漫有關的專業有:影視動畫專業、遊戲設計專業、三維動畫設計專業、動畫、動漫設計與製造專業等。
2、直接對口的是 動畫片導演;動漫技術人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效
等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未
能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必須要對軟體很熟練,其次要有想法和創意,再然後呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。遊戲製作公司,也可以進電視臺工作。擇業面很廣,學的好的,熟練度高的,擇業條件也很多。
10樓:萌幻城寶的草魚
動畫專業的學生來將來畢業後,自可以從事的行業bai很多。只要du自己喜歡就可以找到自zhi己合dao適的單位。現在動畫涉及的領域很多,有建築、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等。
當然做為一個動畫專業的畢業生,將來的第一志願肯定是動畫公司,因為動畫公司是現在最難進的地方也是最卻人才的地方。動畫公司在中國現在還是很落後,所以在人才的錄用方面是很嚴格的。
遊戲公司也是一個很好的動畫工作環境,現在中國的動畫公司開始發展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動畫人才來補充,這個行業收入比較高。所以吸引很多的畢業生。建築行業是動畫學生進入最多的領域,因為這個行業對動畫的專業要求不是很高。
而收入卻是相當客觀的。所以有很多動畫專業的學生進軍這個行業。
11樓:火_神_大我
影視bai
動畫的就業方向:在各省、du市電視臺、國內外影視zhi動畫創辦個dao人工作室、版製作公司、遊戲權公司、廣告公司、傳媒機構任模型師、材質燈光師、中級動畫師、角色繫結師、特效師等。
工資的話一般看地區:4000—20000不等的學動漫可以來哈爾濱完美動力的,學校以專業的以技術和就業為主,根據學生自身的基礎制定課程的。
12樓:長沙新華電腦學院
新手2000熟了就高的有2萬
13樓:長沙新華電腦學院
一年工作大概50000左右吧!
14樓:匿名使用者
有建模、渲染、動畫等方向,剛出來就2000+,3000吧,工作一段時間後會升的很快,可以去找一些動漫培訓機構,比如詠聲動漫啊
15樓:四川新華高飛
影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高
16樓:江西新華點點
影視動漫是一bai個專業,影視動畫是很有前景的產業,du涉及行業非常廣泛,如zhi:電影特dao效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。
本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。
主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。
17樓:安徽新華電腦專修學院
動畫專業培養具備動畫、電影、電視、創作所需要的基礎知識及理論,能在動畫、電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。專業涉及動畫製作,漫畫,插畫,電影特效,遊戲製作,動畫產業營銷,數字**等。
金融專業的就業方向,金融學的就業方向是什麼?
現在傳統金融在走下坡路了,像傳統 一樣,建議你做網際網路金融吧,有很多創新公司,就業機會很多的,面試前可以上虎嗅 鳴金網之類的創新金融 先學習下網際網路金融。金融專業的學生最多簽約財務 審計 諮詢 稅務這四大所和銀行。四大的劣勢 審計與諮詢是眾所周知的高壓。四大所裡所謂最輕鬆的稅務,也是加班不斷。建...
中文專業好就業嗎,學中文專業,有什麼就業方向?
中文專業領域裡,主要分為兩大培養方向 漢語言文學和對外漢語。一 漢語言文學專業就業方向 就業方向 就業方向比較廣,主要有以下幾個 1 教師 要求文筆好,口才好,具備紮實的教育學 心理學知識。2 各類編輯職務 要求寫作能力強,知識面比較廣,具備一定的策劃 組織能力。3 文祕 要求熟練掌握辦公自動化技能...
金融學就業方向,金融學的就業方向是什麼?
銀行尤其中小銀行出現破產倒閉情況,並非不可能。但銀行的薪酬待遇,相對公務員,還是高許多。其次金融學也並非僅面向商業銀行,還有政策性金融機構,此外 融資租賃 投資 擔保 財務公司 諮詢 保險公司 事務所 企業內部的資金管理部門等,也比較對口。再次,除公務員,一些事業單位如金融出版社 報社等下設單位也可...