以下的三國殺問題能否用收益論解釋。如果不能用收益論解釋,那麼能否把收益論類比為有缺陷的經典力學

2021-06-26 23:53:26 字數 2779 閱讀 4677

1樓:匿名使用者

這種問題不能用收益論來解釋的,因為各種量是完全不同的,就像1km和1kg不能比一樣,2收益比1收益表面上是2收益好,但是三國殺的多種因素性決定了這兩類是無法比較的,因為隨時正收益都有著突然變成負收益的可能。所以收益論沒錯,三國殺也沒錯,只是不能用收益論解釋罷了。經典力學有缺陷是大家都知道並且沒有人能反駁。

1.蔡文姬挑曹仁

曹仁的技能可以粗略算是小呂蒙,而呂蒙被稱之為**,不按收益論解釋對比一下蔡文姬佔下風。況且還有運氣因素和技術因素的存在。

2.我沒有看懂你在說什麼……

3.開局可以萬箭,只是你還要考慮到人的思想,下面是我的思想:

內奸:因為最開始可以隨便打(除主),你萬箭是吧?誰先打我我就先幹掉你。

反賊:要囤積實力,最開始不方便打主,先試探一下別人,裝一裝忠臣(畢竟萬箭也打到了主公)還有你打我?好,就你了。

主公:這個就不同了

第一種:大度型,反正我有閃,我血多,又不是專門針對我打,我就屯牌。

第二種:先打打你,就算你是忠臣打兩下也不會死的。

所以忠臣被圍毆。主公不這麼想,他又不知道那人是忠臣。如果發的人是反賊按你的思路是主忠內-4,反-3負收益,還有一部分人有點那個,就算你是忠臣,你打到我了,我管你是誰?

揍一頓再說。

4.你自己也說了,掉血後陷入被動,所以1血除了2收益以外還有其它存在啊!!!!而牌本來就是要打出去的。

5.按你這麼算三國殺是到最後收益(血版)沒有了的輸,那麼本來孫權有4血兩桃計12收益,一殺一閃計2收益,合14收益,姜維兩血一閃5收益,本來孫權佔優勢,採取自損一千敵損八百完全是正確的措施,且維一血仍有反撲機會。

另外,一血兩牌只是為了方便計算而制定,不能用於精確計算。

ps:樓主第二個變成了一牌=2血了,嘎!

2樓:匿名使用者

算那麼清幹嗎。贏了就行了唄

3樓:匿名使用者

。。。哪有說得這麼絕對 三國殺具體情況還是要具體討論

4樓:灰色的加奈

唔,已經有很多前輩回答的很好了.我再來補充說明一下好了

首先,1血=2牌的收益輪只是基礎包中的定位.現在4大擴充套件包中各種不能用1血=2牌理論解釋的情況...

舉例1:張角:閃→判定→改判 (耗費2牌) 目標掉2血 按照收益論應該是張角耗費4張牌才能打掉對方2血,但是為什麼會出現這種情況呢?

原因就是閃太少,如果是沒有群雄忠臣或者八卦陣支援的話.2牌甚至1牌來換取對方2血仍然容易被對方集火致死.畢竟閃在牌堆裡只是很少很少的一部分.

舉例2:神曹操:歸心:

在8人場乃至10人場中,神cc的收益是1血=4~5牌(標準人數的8人局是收到7牌,但是考慮能拿掉隊友的樂不思蜀和對面的關鍵裝備等情況,算作額外收益).另外翻面一回合所以算作收益牌數的1/2. 這也是用1血=2牌的理論無法解釋的.

別提什麼神將有特殊待遇,其實打多了就知道,神將比普通將強不到**去.神關羽基本是個白板而且被cc,神呂蒙,司馬懿,觀星諸葛亮等角色剋制.神呂蒙技能強到逆天但是本身是個毫無防禦力的脆皮.

1.蔡文姬的悲歌,一般情況下是對方出殺→蔡文姬掉血→消耗1牌判定→對方受到2牌的負收益

那麼這裡來看一下,總流程是對方消耗3牌,蔡文姬掉1血消耗1牌.(或者對方消耗1牌,蔡文姬消耗1牌).何來蔡文姬收益恆定正?

再來說曹仁的據守,沒錯他是跳過了一回合,但是據守的3張牌是回合結束後立即到手的.這對增加自身防禦力的益處不必我來說了.而且配合下下回合自身摸到的手牌可以打一個小蓄勢爆發.

如果您不能理解的話,請用貂蟬和沒有反間技能的周瑜打幾場1v1看一看是誰的勝率比較大.曹仁的另一個大優勢就是4血.理想情況下可以達到9手牌的爆發.

而且即使他在據守階段手牌也是十分充裕的.任你蔡文姬摸到拆或者順,效果都不會非常明顯.但是反過來就不一樣的.

一個對手牌需求非常大的蔡文姬,回合結束一般不會存滿3手牌,這個時候如果被曹仁爆發一下您覺得會怎麼樣?

2.這個完全沒有可說明的必要,160多張牌中桃和酒加在一起也不過20張.再出去其他人手中的存貨,孫權憑藉摸4牌的收益就想摸牌自救實在是難於上青天.

完克孫權主公技這也是孫權主的情況下賈詡必為反的理由.

3.有句老話:忠內不放萬箭,反賊不放南蠻.

這句話的意思是忠內放南蠻收殺,反賊放萬箭清閃.主公的幾張手牌中至多一般不會超過3張閃,很多情況下甚至會沒有閃,一旦遇到前幾位是反賊連坐的情況.主公是很悲催的.

反賊前兩輪一般不怕手裡被清掉個閃什麼的.反而更加怕手中的殺被弄光.而主公的情況相反.

主公手裡的一張閃的價值甚至能抵得上反賊手裡的3張閃(曹操除外).

4.周瑜損失2殺1決鬥=3牌,諸葛損失一血.表面上看是諸葛賺到了.

但是周瑜由於英姿的存在使得這個收益偏差縮小到無限小.收益論對於很多角色並不適用.就算是標準版亦是如此.

您可以想一想夏侯惇為什麼從來不掛閃電.夏侯惇掉1血的代價是對方的1攻擊牌+剛烈2手牌.這就相當於1血=3牌的收益.

郭嘉亦是如此.荀彧法正等人更不必說.

您舉得例子還是諸葛可以打出反間牌的情況,那麼試問如果反間到的牌是一張借刀殺人呢?如果是無懈可擊呢?雖然是你諸葛的收益較大,但是你永遠沒有空城的機會了.

遊戲的節奏完全被周瑜所掌控.

5.推薦答案已經說得很明白了.比如您用1500的兵力去攻打500兵力的對手,您還會在乎死掉自己800兵力去獲得勝利嗎?

孫權的牌+血=15收益 姜維的牌+血=5收益 孫權損失4收益換取對方的3收益(對方已經掉血).僅僅1收益對於孫權來說無關痛癢.

另外,1血=2牌的收益論早已不適用了.新的擴充套件包中馬岱等人的技能收益遠遠超出了這個範疇.事物是變化的,理論也要不斷的變化.

如有想法歡迎一起討論~謝謝~

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